MHP为什么在中国那么吃香?

  • w
    wgoenitz
    口袋这么高智商的对战游戏没有红起来还是说明素质问题么??
  • 8
    8604132000
    联机很欢乐的PSP游戏。单刷又很有技术含量 比啥无双割草火多了 400多W的销量说明在国内火?ISO党头顶青天啊。
  • 8
    8604132000
    。应该是随时可以瞬间开R甩头才是弓的最高境界 盲么 还低了个档次
  • c
    ckseng
    不一定数量多才符合你的说法 , 硫酸脸青纷纷表示数量算个毛 。
  • S
    Sue
    那我确实还不敢说自己水平有多高,打得过怪就很高兴了,嗯
  • 殇零
    这低劣的饵。
    小P在中国通收了大面上LU和CU的掌机市场份额。
    独乐乐不如众乐乐,一个最最简单的道理,懂?不懂自己埋头想去。
    想起昔日办公室一群刚毕业的07年学弟聚在一起打MHP的日子,边上还有人因此一起买来战斗。
    前几年表弟去我那玩,给他买了台PSP,回去大学宿舍天天战MHP,回到家还找我们哥几个一起战,我为此专门上网下了某超级装备存档,一起去打什么冰火龙。

    顺便,如果中国的小学生都富有到普及人手一台GBA、DS什么的,那你会看到和日本同样的盛况,一堆小孩子天天下课放学课间操场一起战PM。
    PS:我堂弟小学3年纪,他有台DSL,只可惜通常情况下他同学只有围观他玩,或者借他机器过去过把瘾的份。
  • z
    zdljxy
    决定因素当然是联机,因为dota出来之后,我身边就没有玩mhp和pm的人了
  • C
    Cloudia
    因为确实很好玩啊……
    虽然有时候面基也会选择马车,但是还是刷刷刷更吸引人的感觉,或者说刷刷刷更容易沉迷?
  • c
    chaoskira
    所以D版用户又能得到更好的用户体验了
    通过的简单的hack,修正自己不想要的功能
  • 閻魔愛
    满屏马赛克,这制作素质有待提高啊。
  • G
    GALLADE
    3C眼患者么,黑白的PM一直会动之前哪里来什么马赛克了,难道你要说GB上的?
  • S
    Sue
    老金获取乐趣或者上手这适用于九成的游戏,而只有一个MHP这么火了
    时髦+联机在PSP也还有PSO,噬神者之类,也只有一个MHP这么火了

    自然,MHP在国内大热少不了时髦+联机,游戏素质不差,可以用修改器适当调整难度这些要素,但肯定不是决定性的原因
    我认识的猎人同好里有因为这游戏的挑战性而喜欢,有因为醉心游戏各种生态怪物设定而喜欢,有因为大家一起联机很欢乐而喜欢,而像我这样没天分的动作游戏白痴,在一次次随着哀号响起的胜利号角声中看着曾经虐自己如切瓜的怪物倒下时,那种自己牛逼了的感觉正是我着迷MHP的原因……换个角度,与其思考是各种外来因素影响了MHP在国内的人气,为何不想想自己是怎么会对MHP着迷的?
  • 閻魔愛
    啊,我就是说的黑白,明说,我黑黑白马赛克黑到死,你有意见吗
  • G
    GALLADE
    无法吐槽,显血去隔壁战吧

    显血啊上手啊什么的和MH这个游戏的素质和诚意关系不大,不过确实一直都有玩家不习惯,这侧面也说明MH其实不是很大众的游戏——本来游戏的素质和游戏的流行从来就没有过必然联系
  • G
    GALLADE
    有,虽然我会和你同黑黑白的马赛克,不过你和你引用的人答非所问了,俗称为黑而黑
  • G
    GALLADE
    你这就是爱好者视角了,前两句的前提统统不成立不说,不同人找到不同乐趣这件事反过来解释就是只有这么一个游戏可选(满足时髦的PSP上的多人联机游戏)的情况下,玩家只好在同一个游戏里不断发掘新的乐趣,和被困孤岛上再烂的游戏必成达人是一样的。有趣的是,很多人都在玩MHP2G的时候火大到想摔机,证词是要多少有多少
  • c
    chaoskira
    我又没特指显血
    PSP是中国现在最高端的已破解掌机,而MHP作为一个叫好又叫作的系列
    再加上简单的功能hack和联机hack达到Z版用户更好的体验
    能不火么
  • A
    AD
    隔一段时间就有人想出来黑一把,累不累啊,好游戏吃香很奇怪么?玩不起别碰
  • 閻魔愛
    为什么不能为黑而黑PM?你也不为了黑MH而黑MH么。
  • G
    GALLADE
    你偏离了话题而已

    每次都会沦落到MH黑的地位,我真是该检讨下自己了

    好游戏就会流行?我又穿越到了玩家天堂星来发帖了么
  • a
    allen24
    话说psp买了这么多年还真是除了mh和个别几个动漫游戏出的时候其他时候都是落灰的
  • s
    shramm
    你们high管high别顺便黑一把PSP和GE好么
  • y
    yyman
    一个游戏能流行自然是好游戏,至少是很多人觉得它是个好游戏才能流行起来。还是说只有你觉得好玩的游戏才能算是好游戏?
  • f
    fantuanhtr
    我犹记得我在欧洲做交换生的时候玩mhp2被德国同学嘲笑 结果我只能拿出DS来联DP玩 他们居然都有
  • n
    never2002
    我跟楼主有同感,能联机的游戏不少啊,这个游戏为什么能火呢?
    实在是找不出任何优点,自己连一个小时都玩不下去的东西……
  • J
    Jokery
  • 任天索尼子
    你瞎说什么,不知道S1游戏区是日本论坛?洋大人的销量和爱好不作数,皇国那每周全部游戏几十万加起来的销量才是正道。日本人都玩MHP因为日本人高智商。老外玩口袋说明老外低智商加眼瞎只能看马赛克。
  • 碎南瓜
    忽然发现改神不玩MH的修改,仔细想想MH即使修改了,打不过去的还是打不过去
  • C
    C男
    日本人爱玩,而且是一起打CPU,自尊不会受到伤害
  • 卿卿雅儿
    受欢迎也是看范围的吧
    学生群体可能受欢迎,上班族就难说了
    我坐地铁上班,基本每天都能看见拿着PSP坐地铁的人,但从没看过玩猛汉的
  • w
    warachia
    我有个同事玩MH改攻击力一刀死的ww
  • 任天索尼子
    见过很多妹子玩PSP,我看见过的都是乐克乐克和啪嗒彭和其他一些音乐游戏或者休闲游戏,不知道有没有妹子玩MHP撒。
  • J
    Jokery
    P3发售都快8个月了,时间不对。新作发售的时候多留心点吧,顺便,S1怪物猎人群那么多人,基本都是上班族,学生很少。
  • M
    Masaki
    看标题第一反应就是 暑假到了

    好吧 认真的回复 作为一个新手猛汗玩家 我觉得自己一个人打怪被车来车去最后打趴怪很有意思 和朋友联机打怪互相吐槽更是开心
  • 一叶落
    修改了都打不过去这是在说MH吗...随便个攻击修改都能一刀破角断尾刚刚的

    打MHP的动机嘛...刚开始是被人嘲笑成手残党一辈子都玩不了MH这类游戏憋了一口气开始玩,但是刚开始2G开老金都打的很艰难很艰难...后来则是慢慢上手之后喜欢上了你来我往的游戏节奏,现在技术也说不上好,断断续续的玩着努力把P3的各种怪打进10分针...MHP吃不吃香为啥吃香我不关心

    只是人力有时尽,天赋差别也大....有能在200小时内就开火无双的,也有我这种快近千小时还在勉强过任务的人,要一款游戏适应所有人本来就不现实,何况MH也没有打出全年龄层次都适宜的口号啊...求全责备,站不住脚的
  • C
    CountryCat
    ....求全责备没有“责备”的意思
  • 自由质子
    一刀砍死玩完得到的满足感不到砍一百刀砍死的百分之一

    换句话说 一刀死然后扔机器简直就是必然的
  • c
    chaoskira
    改神是MH黑好不好
  • k
    kanata
    我第1次玩2G的时候和你一样的感受,玩半小时就扔了,后来静下心来又玩进去了,说到底还是当时心态太浮躁了.
  • a
    allen24
    我是从ps2版的dos开始玩,一开始也是完全找不到门路只好去a9一边翻技术贴一边看视频一边玩,不过也许正是因为一开始玩的是dos所有后面出的MH就都可以快速上手了
  • S
    Sue
    你同事太弱了
    我一朋友他家小黄一飞镖过去号角就吹响了