DMC5试玩大家玩了吗?
- Nosgoth没有buster arm投不了,只能用overture来弹返某些招式。那个火球可以直接打回去,gerbera也可以专门弹飞行道具。正式版继承这个试玩存档送3万魂。
- dudidengゴリアテ冲过来野蛮冲撞的时候,可以试试用overture反击回去
- livelive闪避应该有4种?
左右翻滚、鬼步、空中翻身、小撇步(挥刀瞬间闪避) - liveliveLZ用的是普通版的X盒?可以流畅跑60帧吗?
- Dnokey第一次接触鬼泣系列,我感觉手感不如黑魂,血源这种
- 慕容断月我是x1s,基本全程估摸着有50+,丝般顺滑,个别战点跟boss战会掉帧,分辨率估摸着900P左右吧
预想之中的优化,可以接受 - 慕容断月我已经很满意了
喷射手空中喷射可以重置空中四连,虽然试玩没jc,但这个估计也有不少大佬能拿来秀操作了 - 性兽阿怪红刀还是难触发,也可能是我手残
- PPB3008没jc锁了手 招式也是基础减量 那确实内容有点少 玩起来估计不太舒服 还是等个完整版吧
- 绝霜那个gerbera一玩就明白了,trickster是你么
尼禄换手就是换风格 - 西瓜田里的飞鱼
下了一个多小时结果20分钟打完了。。。内容太少了。。
不过次世代清版ACT就是爽啊,引擎感觉比MHW表现更好,卡婊牛逼。 - w酱跑路视角这次怎么改成新战神的那种越肩了,看这好别扭
- zikimi
这DEMO流程也太短了吧,感觉DEMO里尼禄的招式基本上都继承自4,各种既视感
空中无目标dash实在是太bug了,真的可以空中无限飞来分去近身远离BOSS,要是4打火牛时有这技能我可以少吃多少次地火 - PPB3008因为MHW还是以前的MT引擎加强版
dmc这个已经是新科技了 卡婊全部技术力的体现 - 铅笔dmc打着打着蹦出来一个解谜。就卡关了。
- EvenSharper
- ak123试玩有pc版的事儿么
- Bani82可以带4个手,手怎么切换?
R1+L1就是把当前的手自爆掉?有什么用么?
顺便打击感感觉不如4啊...其他倒是都挺好的 - anyasora爆手给一个霸体吧 比如boss吸到你了你可以爆手跳出去
- aurraro正式版尼禄也不能换手?
- 猫出没注意不能,必须得毁掉当前的义肢才能用下一个。关卡开始前也可以事先规划好义肢的顺序。
豪华版会给一个餐叉义肢说是可以切换顺序,但这个义肢没有战斗功能还得占一个位置。 - aurraro看了大神视频,换不换手都差不多。JC真爽
- dsaaa
- 西梨
- 消亡值语义剑的打击感有点弱,镜头晃头晕
- livelive在设置里可以把镜头拉远的...
- livelive尼禄的机械手默认按O,一旦要蓄力后空中使用变得好难操作啊,按住O的同时按X再放开O ( ̄▽ ̄)
- hkguty为什么不能换手,这样很麻烦啊·····另外那个可以空中蹦来蹦去的手好好玩,我喜欢,blue rose手感好像比较像左轮了,以前4代它就是把机关枪
- narizen初版不能换手,然后换手系统敬请期待特别版/决定版
- woodcoin就一关太短了
招数开的有点少 还不许用挑衅
要上风格有点难
爆手射激光时候那镜头我什么都看不见 难以瞄准 - livelive挑衅不是随时可以用么?
不动摇杆按触摸屏是挑衅,推摇杆按触摸屏是飞踢... - woodcoin试了下 还真是 还没试过用PS4手柄玩鬼泣
加上他键位设置没写
我还以为在unused里面 - tureleona
- 失身招领处
- lyc90716看来老玩家真不多。这游戏要想玩好肯定是要改键并且变成八爪鱼模式的,另外感觉到手感不好的多用用红刀。机械手应该是到正式版也不能换(不排除后期或通关后有解锁),可以编辑选择多个重复的手,而且电话亭可以叫车来换,中途也有可以捡的手,可以根据情况爆掉当前的去捡那个,是一个有点战略要素的玩法。
总之这是一个需要点练习才能玩得特别爽的游戏,全程平砍也能过关但是肯定爽不起来。当然还可以开自动模式爽就是了。 - C男满地都是手,在地上捡太搞笑了,怎么不设置得稍微合理一点