使命召唤4打完了,无与伦比的精彩

  • 小岬
    就我一个人对二战那几代印象深刻么,我爸全程围观我干德国人和日本鬼子啊
  • x
    xiluo3344
    想起了这个MAD 剧透注意
  • c
    ccloli
    但是那作moh有个非常蛋疼的设定就是不管什么难度**弹药无限,不会真的弹尽粮绝,非常影响体验。。。第二作比较渣,还是剧情不行,远比不上红翼。。。

    说实话现代题材比起cod那种超级系还是更喜欢moh2010,可惜这系列大概ea已经放弃了。。。
  • 6
    6x6z6w
    可惜iw解散重组之后就再也没有什么给人留下深刻印象的cod单人模式了,使命6玩到小强ghost被杀的时候我真的是傻了……以前就从来没这么对电子游戏里的人物动过如此的感情过

    ----发送自samsung SAMSUNG-SGH-I337,Android 5.0.1
  • k
    kane12
    蹲墙防守那关最后是没有子弹的,你问队友要队友也没有,前面打太狠撑不到最后
  • c
    ccloli
    蹲墙是哪关?除了最后坠机强制没武器其他情况手 枪绑定不会丢而且子弹无限……
  • 朱诺安娜
    和小强雪山攀岩不就出来了,那一身登山装备堪称经典
  • 美人希
    当年介绍COD4的第一关就把人看傻了,妥妥买买买。
  • c
    ccloli
    所以说请掏出手 枪……2把主武器用的凶的话自然就没了………还可以出去捡敌人的,最高难度其实问题也不大……

    本来想用**感受弹尽粮绝,结果发现子弹无限那叫一个蛋疼……
  • m
    mengsu
    使命召唤1和2当年玩就是耳目一新的感觉,仿电影式的剧情和镜头手法非常新鲜有趣,比起当年其他的FPS战役都更有代入感。

    4就不用说了,想当初家里电脑烂只能去网吧玩,玩过训练关后第一关一开始直升机上钱队在漆黑的雨幕里抽雪茄,雪茄一扔套上防毒面具开始索降,当时我兴奋的都要尿出来了,这特么就是我要玩的游戏啊!
  • R
    RP城的老B样
    对COD4印象最深的两点,第一,狗真他妈凶残;第二,农场突围真他妈难啊……
  • x
    xqterry
    (编辑掉 剧透了
  • 草薙·京
    第一次玩的时候真的是绝望感爆棚,子弹没了,还没问队友要,耳边就响起几名队友的“I'm out!”
    都准备壮烈读档重来了,结果两架阿帕奇飞了过来,一顿碾压后驾驶员笑着说“游骑兵头大无脑死不了”(大意),我眼泪都要出来了,绝处逢生莫过于此

    PS,这里不是子弹无限,是可以做到类似效果。因为队友是不死身,你也可以选择eco打法,不到必要时候不开枪,省子弹。
    我忘记第几次玩熬到最后身上还有上百发子弹没打,熬到最后队友剧情杀喊“I'm out!”的时候我很想喊“我子弹多!多得不行!快找我要!”
  • h
    happios
    cod4农场关有一个钟楼,上面有一把狙,站在钟楼上无脑狙就好了
  • 阿奴比斯
    估计没人提使命召唤2的资料片红一纵队
    在后来看到pc的2的时候,一开始我是拒绝的。因为资料片应该是比2要晚,可那破游戏…印象最深的就是最后一关攻占碉堡,基本上我就是在一个个梯形石块之间爬过去的
    但一次进去2之后,我靠,怎麽回事…
    太酷炫了,根本不是一个系列的啊
  • 妄想中毒
    昨天刚打通男朋友4的战役,剧情简直,还不如老实做战网不要战役
  • o
    oz01
    杀戮地带2也要算
    只不过是技术方面以及负面新闻方面
    杀戮地带2之后,大家对延迟渲染已经没什么顾虑了
    杀戮地带2之后,没谁再敢乱搞宣传视频了
  • o
    oz01
    小学生流水账
  • z
    zebra97
    你一说我想起来了,那关的确很难,敌人四面八方几乎无穷无尽,掩体又不结实,真是打得好惨烈又好爽。好在我记得中间有个checkpoint,要是按日本游戏尿性没存档,那真要玩吐的。
  • m
    mendel
    你没打过COD2吧

    那才是疯狂的节奏,有点类似拯救大兵瑞恩最后一战,双方都混在一起,两边士兵擦身而过目不斜视都只盯着自己的目标。

    COD5冲绳最后一关也是人海战术,而且距离只有20米。
  • 龙骑士尹志平
    cod1和cod:uo、cod2就很经典了,uo好像还是t组做的,比5做得还好,最后一关,所有的人都被德国佬打出屎来了,我每次都被斯图卡的俯冲吓尿,龟缩在一个小角落,连头都不敢抬,完完全全体会到在战场上生存下来的重要性,好像cod2还是cod:uo的endding是一个空降兵从空降到最后凯旋的全过程,有点像小电影,相当有意思。cod4是从moh到cod系列的量变到质变,不知道下次fps的质变在哪里。
  • s
    shimotsuki14
    就是说的那个破屋吧应该。敌人从多个角度渐渐涌上来
  • i
    iqbsh
    4代之后不行了是因为最初成就神作的两个制作人因为报酬问题跟EA掰了 所以后续变得垃圾是必然结局
  • k
    kane12
    和EA啥关系
    COD始终都是动视暴雪的摇钱树把
    EA毁的是MOH
  • i
    iqbsh
    记错了
  • R
    Realplayer
    期待钱队回归
  • v
    vamr
    8的确莫名其妙差一点意思,不知道是不是音乐的关系。但是survival蛮好玩。
    BO1、2的剧情某走了一遍拉倒。zombie倒是打得多。
  • 八代一
    我从1就开始玩了。

    MH2010那一关初见的绝望感才是头一回。
  • i
    icecry
    我基本上不玩fps,最多打打cs...但当时别人强力推荐下玩了cod4,6后,实在太震撼了
  • 八代一
    我是没玩太多遍MH2010。

    只是守屋那段印象实在太深了,无法忘记
  • 八代一
    苏军渡河发子弹不发枪那关好像是2吧,和兵临城下开头差不多,结果趴喷泉狙人5里面来了一回
    1和2现在找不到好的版本回顾了,中学在网吧玩过好几遍

    5玩得就很多,“黑猫”那关音乐和整关节奏异常搭,炸完军舰救完人也是打零式打到弹尽粮绝,然后被友军救场,感觉很好。不过最后在冲绳队长和队友二选一让我很不爽……。5的一个特征是叫了基弗萨瑟兰和加里奥德曼来配两军的小队长吧。
  • 八代一
    我当年在宿舍玩MW1和2,都是引来一群人从头看到尾……都当电影看了
  • l
    luciffer
    moh 2010一开始盗版bug无数,过了几年补正版就发现基本没问题了,值得推荐
    联机很傻
  • y
    yingu377
    看你们说的我也很想玩...但是手残党是注定玩不来这类游戏的
    至今唯一玩过的算是有射击元素的只有质量效应,嗯,全程修改器通关的
  • 八代一
    手残党新兵难度怎么也能通啊,这系列真是玩临场电影感的
  • z
    zerocount
    玩新兵难度 使命召唤4 很简单的 基本上跟着npc走就不会迷路 提示也给的很足 按什么会有字幕提示 找东西会有金色亮光
    死了下次就换个地方躲 多扔雷 少poi 怎么也过了
  • 葛雷新
    荣誉勋章最新的几代,那个CG碉堡了。。。 过场演出也不错,