关于虚幻3引擎的一些想法。。

  • I
    Issactf
    第一次听说这个引擎是玩战争机器的时候(也是第一次有了游戏引擎的概念),GOW宏大的场景和扎实的设计手感都让我震惊不已。最近又开始在玩新鬼泣和杀手已死,两部作品都是虚幻3引擎上开发的,差距却特别大。新鬼泣动作流畅画面震撼,杀手已死却。。。反正玩久了眼睛疼手疼。。。
    所以我在想,游戏引擎是不是存在着正确和错误的使用方法?
  • j
    johnie
    引擎毕竟只是工具 用的好坏还是看人
  • 白左
    用你能理解的语言(?)来解释就是,一样米养百样人
  • 华安9527
    有些人拿牙签除了剔牙就是扎女娃娃,有些人却拿牙签摆出高楼大厦。
  • z
    zhouaa
    引擎只是缩短开发时间。其他爱怎么样怎么样
  • e
    eggplant
    看人,就和打球一样,不是看你的球鞋,球拍还是装备花了多少钱,而是技术啊,同样的装备给你你也打不过职业选手,更别说世界冠军了。
  • 尼奥
    说白了就和装修房子一样。
  • g
    galm2pixy
    新鬼泣那画面本身还是不错的,但是有几关简直跟人眼睛过不去。
    可以玩玩生化奇兵无限,那个也是unreal3,做的真心漂亮。
  • w
    w酱
    龙背上的骑兵3还是unreal3呢。
    引擎只是工具,做的好不好在于人