初探虚幻5引擎
- viewtifulhttps://www.unrealengine.com/zh- ... engine-5?lang=zh-CN
视频推荐上YouTube看完整清晰度,牛逼爆炸了
演示的硬件是ps5。。。
光照效果现在的游戏里无法想象,多边形成为历史,不再有LOD选项,贴图全部8k分辨率。
五年后的游戏画面媲美电影不是梦。
https://www.bilibili.com/video/B ... f7274466972737431.8
https://youtu.be/qC5KtatMcUw - fafanrisa这种看看拉到吧,当初虚幻4那个gi演示,现在有几个游戏能做到的 iOS fly ~
- 都市乖乖宝高质量贴图很重要。
- fanconi3080ti估计都玩不了8k游戏
- erik游戏美工要疯了 iOS fly ~
- 都市乖乖宝主要是最终使用引擎制作的商品化游戏,本身能利用和表现出的能力有多少。
这东西好像是受开发足还有平台机能限制等,各方面的因素太多了。 - viewtiful回复5#erik
看视频解释,工作量甚至比以前还要少建模比以前还简单。三角形替代多边形
唯一的缺点就是体积比之前大。下一代主机因为优化了SSD的传输效率,所以比较吃得开。PC还得考虑很多玩家的游戏还装在HDD上 - hljm4a1在b站看了,光影确实比现在好多了。但是游戏本质没有变,还是那么无聊。我个人非常不喜欢这种看似开阔其实非常线性的游戏。永远是a点到b点,中途打几个怪。 iOS fly ~
- yangkghjh下个世代能到头号玩家里绿洲的级别吗
- daddle鉴定的任豚表示,画面再强有什么用,游戏性!游戏性!
- badloop就是个引擎效果demo 不是游戏
- 4color能不能拿虚幻来做应用软件
- samsonlin无需专门的硬件,难道是cpu光追?老黄哭晕在厕所了
- kanke回复13#4color
可以,还很可能免费。 iOS fly ~ - samsonlin
- godzillaqqq能做到10年前当初360演示那个蜘蛛博士实时效果就偷笑了
- chinaemunanpa据说国内最近几年大规模生产3d动画,离不开虚幻的功劳。房地产行业也有不少用这个的了
- hxj629确实好看 iOS fly ~
- hudiuew再过几十年分的清虚拟和现实吗
- qiuike这个已经不仅仅是游戏开发可以用,各种广告,软件都在用。 iOS fly ~
- viewtiful回复8#hljm4a1
为什么就不能分开看这两件事?技术进步和游戏设计没有直接关系的。。。虚幻5这个进步并不是让开发难度变大了,而是让,建模,高画质,光影设定变得比以前还简单,这样会有更多时间和精力花在游戏的其他地方上 - djfmlnb啊,以为是电影呢
- 电我老任说,你们是要玩游戏还是看电影啊?
- 退休工人这些8K的贴图在运行时是不是得全都Load到内存里?
- bbapro看看老任。这个纯烧硬件,推动升级换代,和好玩或者游戏性毛关系都没有
- 被放任的枸杞说实话我看现在的游戏大作感觉还是10年前水平
- mijuu出了挺久的游戏,星战前线,画面和这个也差不多了
- mijuu任天堂的主机正在享受游戏引擎发展的福利,ns上跨平台的游戏多数是由unity开发的
- hljm4a1据说是更易用高效了,画面直观上也有进步,特别是光影,这都没得说的,肯定是好事。只是就我个人来说,已经好多年没有玩新单机游戏了。 iOS fly ~
- samsonlin