任天堂:动森数字版占50%,疫情对游戏发售影响很大

  • 章北海
    NS新闻速报
    17分钟前 来自 微博 weibo.com
    任天堂财报现场问答的一些其他细节:
    - 对于新财年,病毒带来了产能问题,有影响但目前看来影响有限,预计夏季之后就不会再有产能问题了。
    - 在家办公可能会影响一些游戏的发售计划。对于开发工作的影响很大,在适应。最终结果要取决于影响的时间还有多久。
    - 动森的主力消费人群年龄是20+和30+,40%以上的是女性玩家,带动了不少硬件销量
    - 通过家庭,朋友,社交平台,进一步传播动森。
    - 计划向这批新玩家继续推广他们去购买第二、第三款游戏。
    - 动森的数字版销量比例大约在50%
    - 刚刚到达NS生命周期的中期。
    - 试图增加《健身环大冒险》的产能,满足需求。
    - 受动森和宝可梦剑盾的影响,任天堂会员人数已经超过了1500万。
    - 和腾讯合作的国行NS的数字已经包含在了财报中,但数量很小,影响不大。
    - 增加了推广的预算,需要吸引更多平时不玩游戏的新玩家。
    - 依然有新手游在计划中,暂时还不能公布。
  • W
    Waldeinsamkeit
    和腾讯合作的国行NS的数字已经包含在了财报中,但数量很小,影响不大。
  • 历史厨
    这疫情真令地狱笑疯了,逼出了如此之高的数字比. 第一方数字版利润全额入袋(在日本以外,店售下载卡的销量可以忽略不计)不用说,数字版天然抗二手,就算是跟风,退坑后也不会充斥二手市场. 这下古川真是做梦都能笑出声了.
  • k
    kkk9233
    动森 年轻人的第一款游戏
  • 6
    66666
    NS破亿妥妥的
  • a
    ajunsama
    这么说50%以上是男性玩家咯,really猛男
  • K
    Kidinthe21st
    计划向这批新玩家继续推广他们去购买第二、第三款游戏。
    例如?

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • t
    thez
    任天堂:有动森在不断更新,就没人注意到下半年游戏的跳票
  • v
    vorfeed
    以NS更甚于PSV的换卡繁琐水平 这个数字版比例我甚至觉得低了
  • d
    dren_zheng
    震惊!猛男捡树枝其实有40%是猛女玩家?!
  • a
    a12885084
    你不要搞性别对立
    男生可以是猛男,女生为什么不可以是猛男
  • a
    acalephs
    你看这个DOOM怎么样啊
  • P
    P-L
    如果不是疫情能卖这么多吗?
  • G
    Gentian
    疫情也只是个催化剂吧 游戏质量本身过硬才能吸引玩家 虽然有ns但是对这类游戏无感
  • 屑猫猫
    还真是部分动森玩家只玩动森啊

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 屑猫猫
    还不如问你看这个黑魂一怎么样啊,ns不是只有doom2016么

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 3
    3D烧
    ns的永恒延期了,到时候可以重新宣传下
  • 屑猫猫
    说起来永恒还是不太适合卧着玩,我估计ns上我很可能晕
  • 渺小小
    我依然觉得DOOM人会进大乱斗,然后在宣传PV会和西施惠玩梗。至于永恒在NS上的表现我一点也不期待,想优化好太难了……