【RM独立游戏】王道JRPG《维纳利斯传说-约束之地》预告

  • s
    saterick
    12月3日更新:

    【角色介绍】
    存在轻微剧透











  • o
    oldknight
    男主设定阳光乐观但图的形象有点略阴沉像个旧作阳光男主遇到某些故事在续作中化身复仇黑骑士的感觉

    女主设定温柔体贴博学但形象上没有一个特征能反映出来,倒是“贵族的浮躁”能感觉得出一点……
    感觉问题出在奈滋上,目前流行人设表现温柔体贴属性的就是大奈滋垂眼角大姐姐形象,而平奈配立眼角则通常会是比较浮躁的角色
    加上眼镜和书之类的物件可表现博学
  • 慕容断月
    做的相当棒啊,系统也有意思
  • D
    Dpeey
    那个防具改造系统好强啊方不方便讲解一下怎么实现的
  • L
    Lamune
    印象深刻的rm作品,在当时流行各种功能实验的风气下是少有的专注剧情的,新作一定支持
  • z
    zet
    不知为啥,看到基地系统突然想到ざくざく
    是我感兴趣的题材,支持一下
  • p
    pf67
    期待

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • s
    saterick

    男猪脚本来就是类似这种设定,你猜对了2333。不过更主要的原因,估计还是设定图统一用了无表情的面瘫图,换个表情或许感觉就不同了。至于女主角的飞机场问题,这是主美的倔强,见谅哈wwwwwwwwwwwww
  • s
    saterick
    @慕容断月 @Lamune @pf67 @zet
    感谢支持!m(_ _)m
  • s
    saterick
    呃……因为不知道问的哪方面的实现问题,就两边都说一下吧。
    如果问的是剧情中如何实现,那么就是通过采掘、交易、掉落可以获得一些矿石、宝石,在大多数铁匠铺都可以找到做防具改造的NPC,利用矿石、宝石再支付一定的金钱就可以改造防具了。矿石提供的改造项目多与物防、魔防、闪避这类硬指标相关,用宝石改造多为提高防具的附加属性,如力量、敏捷、智力这些,另外身体防具还可以进行一次无需材料的特殊改造。每次改造成功,防具品质会+1,身体防具可以改造到+10,其他部位的防具可以改造到+5。有部分高级矿物、宝石需要有一定改造品质的时候才能使用,比如秘银,可以分别提高物防、魔防各3-6点,但需要从+5开始才能够使用。
    如果问的是从脚本层面如何实现的,首先游戏是ruby1.8环境,需要先使用独立对象装备类脚本支持,把同类防具类拆单不堆叠(即一防具一ID),判断使用的何种材料,直接item.stats_preview就好了。
  • t
    terrain1994
    支持自制游戏,加油