你们对三国题材的游戏感兴趣吗

  • 畜男不是人
    三国主要还是有文学作品支撑。
    春秋战国时代是个更复杂,思想碰撞也更激烈的时代,题材也是好题材。

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  • L
    Lunamos
    这个群体也不会一成不变,每年总会有许多年轻一些的人成为玩家,他们就觉得三国很新鲜。就像之前某玩笑说游戏公司或许可以做到只复刻旧作就能永动,因为总有新玩家出现而且没玩过没见过。
  • 夏织
    春秋战国不好驾驭
  • 你好s1
    日本战国历史更无聊,还不是玩的飞起

    三国演义太精彩了。
  • w
    whiteship
    ggggg
  • x
    xzzfft
    市场不买账,东方帝国不就扑街了
  • q
    qwe3180
    全战出三国了哟!
  • a
    ak123
    东方帝国因为做的不好,那个系统太蛋疼了
  • x
    xzzfft
    san13做那么挫你再看看销量对比
  • a
    ak123
    一个是老牌子,一个是ca离职人员组的草台班子,还做的不怎么样的东西,这结果不是很正常么,东方帝国那个别扭要死的操作让我半小时退款了
  • A
    Ayre不发糖哟
  • w
    wzh5555
    有,但是目前的制作水平实在没有特别吸引人的
  • A
    Ayre不发糖哟
  • l
    lancasterliang
    三国给CA做,春秋战国给P社做,这是我对中国历史题材游戏的两个愿望
    实现一半了开心
  • 伊克路西安
    你说的这几个里面我觉得只有武王伐纣和春秋战国会让我感觉比三国更炸裂
    而且怎么连元清都出来了 如果外厂真做以元清为主视角的游戏 我不觉得华语圈会买账。。

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  • 巴德那克
    早就对暗耻的三国没兴趣了,全战三国或者P社三国这种才会想玩。
  • 武神吕布
    看游戏类型,不是披了三国的皮就都玩。很多类型我个人不碰,例如三国杀。
    其它年代作品,如果类型对口素质可以还是会玩的。
  • 巴特爱素子
    shamoke the barbarian可能以为他是科南一样的人物
  • 巴特爱素子
    说武王伐纣春秋战国,你能说的出几个兵种的名字?题材不只是一个概念一段故事,还包含了大量的设定,三国作为一个公共领域的故事和长期设定已经很成熟了,因此容易老外做设定上手,你搬出东周列国志他们连做设定查哪里都不知道。
  • h
    hamartia
    为什么不呢,文化亲和力摆在那里.
    不过题材归题材,获取快乐性的方式,即游戏形式也很重要.无双当年以352一举成名,靠的就是休闲和钻研两面双赢的讨巧设计.光荣以前出的SLG三国志一向是日本游戏里售价最昂贵的(96年的PS版价格580),战略部分也偏向艰深.
  • 吃鸡南小鸟
    以前倒是对三国题材很感兴趣,现在嘛,只是对无双的人设感兴趣。
  • i
    idkenji
    还是看游戏本身好不好玩,一战题材本身也不是热门,但战地1也火了

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  • C
    Chia
    光荣最后圈粉都要前推十年了,三国游戏需要新的血液了。看好CA
  • o
    oahcihs
    三国题材游戏 不管国内还是国外应该很难超越光荣吧 就三国志里的人物介绍 六七百人 历史上 演义里都是怎么样 这就一大工程 很难想到还能有其他公司能做到
    还有真36里的问答 读过几遍三国演义 各种途径了解历史上的三国 的人 也就能答对百分之60 70 不是对演义和历史如数家珍的人应该对不能一次全答对

    —— 来自 Sony G8342, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.2
  • 抽水机
    做三国雷区少啊范本多啊,做其他年代,一不小心就乳滑了
  • w
    whiteship
    gggg
  • z
    zeroed
    老外也觉得三国很酷啊,每个派系都有很多故事,最后结局也是非常戏剧
  • c
    chenzl
    那个怎么跟全站影响力比
  • 丹德里恩
    如果真要做春秋战国,那我只希望是P社来做
  • m
    mengsu
    春秋战国故事性传奇度什么都都不是问题,最大的问题是要做策略类的话,人物不够用。
  • W
    Wiedzmin
    先做着吧,有了开头总比没有好,说不定这回有了市场就接着做下一个历史时期的中国呢
  • s
    sgvvvv
    还是挺喜欢三国题材的
    其他时期的不太熟悉 做出来都不知是谁
  • B
    Bojenkins
    别出帅哥靓女魔改版三国就行,看了都恶心
  • B
    Bernoulli
    其实安史之乱的唐朝更有意思,可惜缺少足够的文学作品支撑。按照某老美学者的估算,安史之乱的冲突致命程度在人类历史上都罕见。
  • s
    sparta1029
    很高兴能有新的三国游戏,不过我是不算三国粉的,我只喜欢结义到七擒孟获结束,而且不喜欢光荣的无双,实在对无双类游戏没兴趣
  • u
    unthink
    手游里多得是春秋,伐纣。三国这种连小说都有照抄都做不好还做其他,贻笑大方

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  • o
    osborn
    从世界范围看,三国确实就是中国战争史的名片,而且三国角色自带知名度和角色人气,玩家不用花时间了解角色,对一个IP而言可以说有天然优势。大部分玩家并不关心历史,如果有其他朝代的游戏能做得和三国游戏一样好自然也玩。但其他朝代并没有三国这样靠多样化生态圈长年累月积攒的角色和故事背景,强调历史的话枯燥无味,强调角色个性、剧情的话和架空古装又没啥区别了,历史题材的噱头本身圈不到粉。那为啥不做三国呢?跟钱过不去?
  • o
    osborn
    风怒
  • 千年的旅人
    三国的结局实在太差,让人玩个开头就不想继续下去。
  • c
    chris1987
    为何光荣英杰传曹操传之后就不出新的三国战旗了呢……
  • L
    Lunamos
    真三国无双英杰传,虽然不咋地但好歹算个战棋。
  • I
    Illidan
    游戏选择三国题材相当于王道开局,起点就全了一大批粉。其他历史时期虽然在中国人眼中也很有魅力,但全球知名度不够,风险摆在那里。
  • 武神吕布
    PS2上有三国志战记1和2。比无双出的还早。