国内厂商为什么不学仁王做一个武侠类的动作游戏

  • C
    C.W.Nimitz
    当年有暗黑like刀剑封魔录。现在没有了
  • 塔奇克马酱
    手游页游那么挣钱,做什么单机端游。
  • 奥柏伦亲王
    我比较惊讶的是这楼里居然有人认为中国现在能做出仁王水平的游戏。感觉和相信中超是亚洲第一联赛差不多一个意思。
  • M
    Morgan
    请期待仙剑7
  • サーバイン
    别人亡了
    暗黑3够垃圾吧
    你先做个能随意拉视角的暗黑3再说
  • p
    pilipala
    赚不到钱
    能赚一些吆喝
    大公司不干
    小公司干不了
  • 兰玫酱
    说到武侠动作游戏,最近的单机就是御天降魔传了。无奈这游戏全程联网体验感非常不好,操作感有些奇怪不顺手,有一些招式设计能轻易看出其他动作游戏的影子,怪物来来去去就那几个模型来回用,npc给人感觉就仅仅是为了设计任务而强加进去的npc。最严重的是还有一些奇妙的延迟。
    总之敢做这种类型的心是好的,但是现阶段也只能摸石头过河,而且还一不小心落水了。
  • t
    tenyu_huang
    说到这个,想起来以前西山居做的一款叫《天王》/《天王本生》的游戏,不知各位大佬是否还有印象?

    没记错的话当时宣传的口号是“做国内的鬼武者”
  • t
    tosu
    很简单啊,三个字:做不出
  • 鱼鸟MoMo
    斗战神
  • サーバイン
    这游戏看了下试玩,视角不是固定的吗
  • o
    oT3To
    MDZZ,做出来然后喝西北风?
  • 鱼鸟MoMo
    可以拉近拉远转角度啊。
  • 二爷都是神
    有个饼叫做《剑侠情缘·谢云流传》......
  • 石中剑二
    你应该说为什么不干脆山寨一个
  • d
    doki
    宣扬封建思想
    破坏名族团结
    胡编乱造历史

    当然,和上面这三条都没关系,1是做不出来,2是你下工夫去做同样的功夫做30个垃圾页游天天开新服赚的更多还不费心
  • 虎纹鲨鱼鱼鱼
    中国的游戏界实际上都是资本界…… 资本当然是逐利怎么赚钱怎么来,唯一能让国内资本转移到这种单机的可能就是发生一次手游界的雅达利大崩溃

    — from Sony D5803, Android 6.0.1 ofS1 Next Goose
  • e
    exia336
    侠客风云传是ACT吧。
  • X
    X9999
    这东西白皮都做不出来,还指望国内产商。。
    国内能做也就养猪场跟鹅场。。
  • n
    njjwl2006
    做游戏难道不是为了赚钱?
    能做王者荣耀,为什么要做仁王
  • 逆袭的黑月
    做?拿什么做.
    做出来月流水能上7位数吗!开发成本能一个月回收吗?
    现在国内也就单机VR领域靠着VR的噱头还能骗点资本的投资.其他的你做梦吧..
  • i
    iqbsh38
    我倒是YY过一个roguelike武侠设定
    基础用镇流星蝴蝶剑 然后出门各种随机事件影响后期比如武林大会蛮子入侵等事件 能用轻功潜入大营刺杀可汗之类
  • 萨妃螺丝
    分明是GAL
  • e
    exia336
    9个女朋友,封建腐朽
  • c
    castle_man
    做垃圾手游投入低风险小回本快运营的好一夜暴富,为什么要出力做仁王这种上pc当晚就被破解的游戏?
  • 俾斯麥
    国内厂商没有喝西北风的觉悟,也没有喝西北风去赌的环境和政策
    所以别想了
  • y
    yuyiky
    不如想想为什么要学
  • 刘阿斗
    技术先不提,你能拉来投资吗?
  • X
    XYHZJ
    拿天刀对比下,人物模型方面天刀的看起来就像玩偶,衣物穿模严重;操作的时候镜头得拉的离人物很远,如果像仁王那样近的话动起来感觉很不自然,另外由于战斗动作过大,镜头太近操作起来也不方便。交互方面天刀离仁王这类单机游戏就差远了,比如拿东西的时候天刀就一个固定的采集的动作;剧情方面的实时演算的战斗画面就那么几个,其他时候就是移动人物,镜头基本不变,说话时嘴巴都不动一下。场景方面,天刀的建筑比例不对,场景空旷,貌似没有室内战斗探索的内容,副本的boss战都是在广场上打的,周围随便放几个建筑模型(远处看起来好像没问题,走近看基本就是一面墙),怪物种类少,招式单一。可能在早期开发的时候以网游为理由没认真做这些东西,但是现在为留住玩家还是往旧套路钻,做新副本boss,出新服装,新角色,新地图,而没有认真打磨前面提到的那些地方来吸引新玩家,可以说这个游戏就到此为止了。
    从上面提到的那些问题来说,现在要做3A的单机不只是在资金上,技术上缺乏与之对应的物理引擎,关卡设计,演出镜头运用,交互动作,场景设计这些都是问题。
  • 伊尔衫诗舞
    哈哈哈哈!
  • 鱼鸟MoMo
    别说了 那个山寨的 起码与砍杀 都是氪、氪、氪、氪、氪 还指望别的好好做?
  • n
    nukejoker
    为什么这么多楼下来都是质疑不赚钱为什么要做。
    却反而没几个人质疑这游戏国内压根儿就做不出来???
    现在国内游戏制作水平已经让你们这么有自信了?
  • t
    tewaku
    我觉得把流星蝴蝶剑翻出来炒炒情怀出个手游倒应该会有受众,单机的话还是算了。
  • 凝灵
    就算卖个50刀,卖出100万套,有多少钱?
  • c
    chatamo
    根本没那样的技术力,你觉得欧美人不想做么?你看他们做个fps,那动作做的都那么不协调。对说的就是你,ow,各种别扭
  • k
    koocbl
    玩过,印象中剧情薄弱,除了战战战我记不起来别的,操作算一般吧,如果太屎我肯定印象深刻。

    感觉像天地之门这种自由组合动作的更适合中国风act。
  • B
    Bigpledget
    3D版刀剑封魔录?
  • 鸟耶稣
    国内厂商为什么不学塞尔达做一个冒险类的动作游戏
  • 暴走的饭团
    大厂不愿做,小厂做不动,没戏
  • D
    DarkSider
    中国梦,大国は迷の自信,没有什么游戏是2亿预算搞不定的,如果有,就再加2亿。大概是这么个思维模式
  • 奥柏伦亲王
    制作人: 老板你看,黑魂在前,仁王在后,这个类型的游戏有前途!你看我的屁屁踢,这些数字说明了中国也需要这样的游戏!(展示国内“大手”画的各种概念图)怎么样,是不是很牛逼!

    投资人:牛逼!投!我不在乎钱,我就要做好游戏!兄弟听哥一句话,钱不是问题,你预算多少我给你投双倍!请最好的画师,找几个日厂谈合作,国内一线直播平台,游戏媒体,微博宣传搞起来!

    半年后

    《中国仁王制作组人去楼空,投资方与制作方的撕逼大战却才刚刚开始》