至今不明白square为什么对当年ngc时代的老任低头了

  • j
    jacatay
    LZ赶紧去发D-MAIL给SE
    任天堂倒闭目指
  • c
    chan
    你分析半天,我就想问问, 他不对任天堂低头的理由是什么? 嫌钱太多?不愿赚瞎小孩坑大妈的黑心钱? 何况给任天堂做游戏就是低头吗...这逻辑很奇怪
  • e
    evangeline
    有平台赚钱为啥不干?这不给老任做游戏难道索尼爸爸会给square发钱?
  • z
    zuwill
    看这帖子内容我还以为穿越到8年前了
  • s
    sunjunsss
    日本业界是最讲究面子的,既然两家已经撕破脸了,某种意义上还是老任抛弃s
    为什么会是s主动要求回来
    更何况当年的情况是ngc gba生死未卜,而s又不是走投无路,它登录gba还把wsc得罪了

    放在02年这个前提,真的是怎么想都不合理
  • s
    sunjunsss
    都说了当年的业界跨平台不是风气,何况跨平台一直有风险,当年比现在危险系数大多了
    你觉得s在任平台上出游戏就保证不会出现开发成本100w,卖了1w的情况出现?
    还有当年xbox也发售了,按你的理论是不是也要在上面出一点作品?
  • p
    pf67

    面子值几个钱,之前之所以“撕破脸”是因为有个在某些程度上和lz可能有点共同语言的山内在。。。
    等葱哥上台立马就
  • S
    Snaky
    说得好像水晶编年史是什么超大作一样
    一看LZ的ID 我释然了 我错了不该回帖的
  • 菜头王子
    当时已经背上灵魂深处的债务了,找GBA要奶粉钱啊
  • 宮本茂
    放狗屁...乱造谣能内野见吗?
  • M
    Magician_G
    6连可以塞抹布吗?

    话说我最讨厌就是害横井和横井系的人“宫本茂”……
  • 真.火引丹
    当时想做ff的是早就不做游戏的小胡子~~
    他和早就想把sbuare更深度的把握在自己手中的sony一拍即合,合拍FF电影~~
    电影亏本后,sbuare资金周转不灵,处在倒闭边缘,而sony乘机收购sbuare25%股份,想把sbuare更牢固的绑定在自己战车上。
    此时,sce最忠诚的奴才sbuare才知道sony的险恶用心,才知道,自己必须求变~~
    同时,2002年的业界正是日本游戏黄金期于99年结束后衰退期的中段。大量中小日厂倒闭,而大型厂商也开始寻求合并。
    sbuare如果继续只给sce做游戏,下场必将成为sce的子公司~
    为了公司的存亡,和田洋一和河津秋敏拉下脸皮一起登门拜访老山内~却被拒之门外~~~~后经樱井正博等人协调,同意sbuare和nintendo共同出资成立子公司,河津任社长,为nintendo制作游戏~~
    再后来,为了摆脱并稀释sony股份,sbuare以1股当enix0.8股,并入enix~
    而在日本游戏衰退期尾声,日本各大第三方几乎全部合并,如konami和hadson,nbgi,se,segasammy~只有capcom成功的顶过了寒冬~
    接下来,随着04年尾的nds和06年尾的wii~日本游戏业再度迎来复苏~

    细节就不要纠结了~~大概环境就是这样~~楼主应该知道sbuare为何会选择对nintendo低头了吧~
  • y
    yuzhao1985
    猫叔愤怒六连发
  • 宮本茂
    风怒都要塞? 你讨厌就要塞你当你是哪跟葱啊-_,-
  • s
    saiyi
    猫叔你要蛋定
  • 宮本茂
    你用哪只眼看见我求了啊,哪家媒体说我求了啊....空口说白话 xxx给任天堂做游戏就是宫本茂求来的..那PS系的第三方大作不得把舌头都舔出痔疮来
  • s
    sunjunsss
    你的话风很客观,我的想法是,就算被sony收购四分之一的股份,真的是最坏的事么?
    假设它是最坏的事,加入老任也不是什么好事啊,当年 注意是当年,山内老爷子还在,s不知道要签多少不平等条约才能委曲求全

    02年ffx已经为s挽回一点元气,xbox也已经发售,s真的是没有退路了么?
    如果说s当时必须做一个选择,非要纠结在老任这里么?我不理解这点
  • 宮本茂
    要多中二才能在商业社会说出 不抛不弃 大力提携 背叛这种小说台词来
  • a
    asaon
    喵叔不要激动啊
  • d
    daidasday
    卖盒饭的来了。。。
    真可怕。。。
    已经快成为超越3C的存在了
  • s
    saico
  • 真.火引丹
    其实没啥不平等~只是sbuare出51%股份nintendo出49%成立一个子公司而已,其实这个子公司根本没派上用场,而nintendo要求对ngc做几个游戏作支持而已~
    实际上与se在nds上的风光不同,sbuare在ngc和gba上并没有什么太值得称道的游戏~~我不喜欢的王国之心算一个~~~而se合并后1个月出的人渣史大冒险这个绝对不能算在sbuare头上~~再要说只有FF6 gba妇科了。
    xbox当时和GC一路货色,而一开始力挺xbox的konami也很快的转移了重心~或者说除了允诺了一大堆title之外,根本就一直在观望~~sbuare选择重返nintendo怀抱只是为了当年的掌机王者GBA。其实那个时候就已经有家用机游戏衰退,而掌机游戏比重加大的趋势了。到了nds和psp时代这种趋势直接改变了世界。
    游戏厂商互相控股并不奇怪,当年taito差点死掉,nintendo也出资帮它挺了一段时间。但是sbuare很显然明白,无论如何,给多家硬件做软件,肯定比只给一家做软件要灵活并且赚钱~守着ps2,家用机方面倒是不用考虑太多~但是看看游戏销量几乎没有超过20w的wsc以及5万天堑的ngp~白白的浪费掉掌机这块市场,我觉得是个掌门人都不会甘心的。
    老山内得罪了不少人,他也知道nintendo要复兴,自己需要离开,找一个和其它公司没有恩怨的人出来~~从这个角度看,制作人出生的岩田,确实比打官司得罪了米国大量第三方的女婿要合适得多。
  • s
    sunjunsss
    得得,开始耍起无奈了,你赢了你威武,都是第三方求你的

    合金装备双蛇制作厂结束任天堂独占协议
    2004-04-14 CBSi中国·PChome.net 编辑: Adao 作者: PCHOME SEIN [评论0条]

    PCHOME专稿 转载注明出处

    今天,硅骑士创建者,总裁Denis Dyack以公司将中止与任天堂的独占协议的新闻惊动了游戏界。

    在过去的四年里,这家加拿大工作室曾签署过一份仅为这家日本游戏界巨人的NGC开发游戏的协议。这份协议之下的作品分别是2002年恐怖冒险游戏永恒的黑暗和最近推出的合金装备:孪蛇。

    现在看起来,这段蜜月结束了。“我们决定最好还是走出一条自己的路来。”Dyack如是说, 他认为他们间的合作已经结束了,这位硅骑士的创始人没有透露结束的原因,“我们不会说的。”

    该新闻引起了一些NGC拥有者的不安,担心会有更多的合作者放弃NGC主机,但Dyack表示与任天堂的合作之门仍是敞开着的。“我们的关系仍然很好—非常积极而正面。”他这样说。

    任天堂则作出了一份有礼貌的回应。“任天堂遵敬硅骑士富有创新精神的工作,同时我们的伙伴关系仍将继续,两家会在今后会有更好的合作计划。”一名公司发言人这样说。“我们与硅骑士达成了另一项协议,他们可以将自己的视线投到别的游戏娱乐公司上。”

    关于硅骑士的下一个项目计划,Dyack没有说它将是在NGC,PS2或是Xbox—甚至是全机种上进行。“现在我们具体的工作方向还不甚明朗。”也不清楚硅骑士是否会重新制作1999年他们放弃的PS游戏Too Human,Dyack先前曾公开表示自己有在当前世代的主机上重新制作这个科幻RPG的愿望。


    哎,跟第三方关系真是好啊
  • 真.火引丹
    另外,N还帮sbuare从quest那里拿到了皇骑的版权~~也让跳槽到自己手下的BB帮sbuare制作了新约圣剑传说~应该是是互惠互利,并不能说是不平等条约~
  • 1
    1981112
    不清楚LZ说的是什么,不过感觉LZ好厉害——
  • p
    pf67
    233.。。。你怎么从这句话得出“到处卖老脸求人”的。。。逻辑在哪啊。。。
    我记得某杂志里面提过,两个人因为啥事在一起谈话,聊着聊着就说到了这话题,猫说要不你在我家机子上做一个,小岛说好。于是成了。。。
  • P
    Pluto_Shi
    ff10开发费40亿,卖200w,gba上出20个冷饭个ff,开发费0,每个卖20w
  • 卡洛德
    没钱赚 别说卖脸 卖其他部位都没人搭理他
  • 卡洛德
    没钱赚 别说卖脸 卖其他部位都没人搭理他
  • b
    bando
    低头?怎么样算低头,任青兼你的业界评论家前辈告诉你

    darkbaby
    奔腾四
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    只看该作者 36楼 发表于: 2002-03-09 14:11
    很佩服一个人!
    是我的一个朋友――PS2的铁杆
    很佩服他的见识,他在一年前就推测square与任天堂合作是必然的。理由是square这种鼓吹高成本大制作的厂商依靠单一平台根本无法生存,另外索尼的财务状况也无暇他顾。
    不过他认为FF系列最新作的荣誉还是属于PS2,square会尝试把沙加、圣剑等二线作品提供给任天堂主机,这样做应该是皆大欢喜。
    个人很赞同这种观点!
    至少可以肯定;NGC会有沙加最新作。
  • s
    super5d
    最喜欢的FF系列就是水晶编年史和FF9
  • b
    bando
    任青的低头concept 第二弹

    tenji
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    只看该作者 4楼 发表于: 2002-03-09 09:41
    当初我在“NGC的RPG大作”这个帖子中谈到,NGC上出现的2款神秘RPG大作有可能是S社的SAGA4和CHRONO BREAKS时,已经预感到会有这样的事件发生了,不管怎么样,我觉得是个令人振奋的新闻。另外,TF君估计也会大呼万岁了吧,终于可以开始玩FF和其他S的作品了!
  • 白羽
    这个世界上最讨厌的就是任青了,整天就只会人身攻击
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    bando
    任青的低头concept 第三弹

    nbc
    冰山上的来客
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    只看楼主 更多操作 [楼层直达] 楼主 发表于: 2002-06-14 21:50
    也许消息灵通的玩家已经知道了:同SONY注资相比,任天堂这一手更见效.
    游戏软件公司最宝贵的就是游戏制作人,而画面和音乐都可采用外包的方式制作.(参考ENIX)
    任天堂为了扩大NGC游戏品种,正积极的主动扩充游戏设计师团队和寻求更多的外协公司.玩家今后在NGC上玩到许多SQUARE的名作续集时,完全不用惊讶了.
    此外,NAMCO公司也将其在NGC上的软件发售交由任天堂代理,这一切都在为NGC的2002年圣诞节大反攻积累资本.
  • P
    Pluto_Shi
    darkbaby

    奔腾四















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    只看该作者 1楼 发表于: 2003-02-22 22:56

    简单翻译...




    SQUARE将与2003年3月22日举行新作发表会,届时开发中约23款游戏将完全亮相。
    目前已知的有完全活用机能NGC机能的FF7、8、9三作的复刻版。
    GBA的FF4、5、6移植版本。
    另根据传闻奥迦系列和时空之轮系列的新作也已经在企画阶段。

    http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-34514-page-1.html
  • 倚天奸剑
    就NGC那狗销量,不求能得到个屁.
  • p
    pf67
    你已经回答你主楼的问题了。。。

    大局之下,谁不服软?识时务者为俊杰。。
  • b
    bando
    任青不是为了SQUARE的财政状况欢心鼓舞,喜欢脑内幻想SQUARE觉醒,和SCE彻底决裂,老老实实当钱用不完的N记的狗么
    来呀,讲讲看,怎麽个决裂法,怎麽个弃暗投明法
    梦里幻想的那些指标性title上了几个去NGC了呀
    PS2决裂掉了几个项目呀
    还有雷文的那篇《我对圣剑4平台未定的猜测》去哪里了
    oh,找到,记错标题了
    http://bbs.saraba1st.com/2b/simple/?t174115.html

    雷文?简化称呼2005-09-30 09:45
    个人对《圣剑四》“机种未定”的推想
    与3相距10年啊!期盼已久的《圣剑四》终于登场,对于广大圣剑拥趸可谓春雷报喜。但仔细看过介绍,却发觉登陆机种仍是“未定”,不由得让广大玩家平生疑虑。细细想来,此现象也许恰恰说明本作背后所隐藏的是非曲直。

    对于圣剑传说而言,编剧、系统、ar模式的爆裂战斗的重要性毋庸置疑,然而却还有一些让fans更加关注的,就是那细腻清新,满怀动感的画面和充满童真稚趣的人设,它们如同作品的灵魂活灵活现于玩家的感官与脑海中,已经成为一种代表风格。龟冈慎一之于《圣剑传说》,就如同鸟山明之于《dq》,漆原智志之于《梦幻骑士》,小林智美之于《saga》一般,那拥有独到清新优美的画风,已被众多圣剑fans视为此作理所当然之外貌。新作若仍能以龟冈氏风格为主,成功已完备一半。

    然则,此时龟冈氏的所处位置却十分微妙,众所周知,自玛娜传说的不欢而散后,龟冈氏及死党属下3人愤而投靠京都老铺,立b&b以为对抗。失去龟冈氏之sq集团对其之于圣剑系列之重要性心如明镜,竟数年不发布《圣剑》新作以为韬晦。直至南北和谈合纵连横大事过后才重拾旧话,发布《新约》。sex自立社以来,闯荡ar领域努力多遭败绩,重拾昔日ar名作,似已成sex重夺失地之不二法宝。先前奥迦制作权推移谈判中,任天堂之所以暗中助力,是以s社有优厚之交换条件为最大可能。考虑到bb的地位,据朕自估多半为《圣剑传说》之独掌开发权事宜。或许当时的s社认为当时谈家用机版圣剑开发之事尚且遥远,因而乐见做顺水人情。然世事难料,合并案过后,sex多方出击却业绩平平,不得已挖掘旧作价值发动新一期攻势,圣剑之家用版自然亦提上日程。

    enix董事会乃业界知名老狐狸集团,历来扶强铲弱之“劣迹”更为业界引为“佳话”。此番同意推出圣剑新作,其心意自所属市场占有率最佳之车站二代目,然事有不谐,龟冈氏这员圣剑虎将,此刻却牢牢把握在京都老铺掌中,岩田聪虽走业务不惜土下座,然涉及本部至关利益想必心如铁石。容龟冈氏给对头作品,岂非天下笑论?于是乎,n 之于圣剑业务乃寸步不让,sex因而转入两难――若发售gc版,gc之市场占有率状况多半通不过董事会点头,然若出ps2版,则龟冈氏原设浮云,整个作品必然风格大变,而圣剑拥趸中少说龟冈氏fans也有半数之众,如龟冈氏亡途,其作必魅力巨减,其趸必众望大失,原本就仅以4-50万为标而巨额投入之作品,若只收2-30万岂不蚀掉老本外加品牌败坏?如此不利谁肯犯傻?

    sex或出此考虑,招募圣剑开发员工时美工要求尤为耀眼,摆明了是想寻得合适临摹龟冈氏风格之人材后甩开n氏单干,然而此番苦心显然未成,虽日本漫画好手如过江之鲚,然能有龟冈氏之独到笔触风范素质人等凤毛麟角。指望他们能取代龟冈氏仍不现实,不得已仍求助于京都老铺。自然开发机种问题也就无法拍板定调。只能先待开发出来后再做计议。

    以上,乃朕之无责任推想,有无实理,诸位自裁(自己裁断,非上吊抹脖子之意)之。实话说,依朕意倒不如跨机种,gc上为龟冈氏人设,ps2上为其他人设,两者比较,看玩家喜好哪边。(朕自然两款皆要入手)
  • 肥佬
    我比较好奇当年都是被收购,square为什么宁愿选择enix都不选择索尼?
  • M
    Meltina
    马甲雷当年的《事不过三》
    http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-3191.html

    我上任后第一篇加的精华,还置顶了,印象深刻。
  • メーテル
    他是不是指点江山指点多了,真幻想自己是世界游戏业界的奆头了
  • c
    chakane048
    白羽妹子怎麽換頭了?
  • メーテル
    因为今年TGS之后在游戏区被任任们搞得郁郁不得志,所以想挖些陈年旧事大反击吗

    和电视剧里面那些眼红的小人物也差不多了
  • メーテル
    无责任分析下现在楼主的疯狂心态:

    因为今年TGS,PSV的游戏阵容太挫逼了,挫到连3C奆奆都难以刷版赞美

    面对着SCE的不给力,第三方集中资源去3DS的阵势,楼主压力巨大,而且又经常被游戏区的肤浅任青嘲笑

    楼主忍不住要发了这贴,大声告诉各位任任:“你们不要笑!!回顾10年前!你们NGC和PSV一样挫逼啊!!!”
  • s
    sunjunsss
    要说进小黑屋之前我还算在意你的话,出来后觉得一切都是浮云,现在看你的回帖就想哈哈大笑
    太给力了,大大吃的什么药能告诉在下么,能脑补到你这个境界想在游戏区再找一个还真难

    psv挫不挫我还真不在意,没有发帖就变成了郁郁不得志 啊哈哈哈哈哈 神逻辑,和着我一天不骂任天堂你还倒不舒服了
    白羽果然没说错,任青的反击就是yy和人生公鸡
  • k
    kpf190
    好帖,顶!
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