【GDC】塞尔达新作公布,两款FF登陆Wii

  • r
    reikami
    《ZELDA Spirit Tracks》





    《My Life As a Darklord: Final Fantasy Crystal Chronicles》




    《Final Fantasy IV: The After Years》




    [本帖最后由 reikami 于 2009-3-26 08:50 编辑]
  • H
    HMC
    萨尔达新作跟前作一个模子
    希望别又全摸

    [本帖最后由 HMC 于 2009-3-26 10:03 编辑]
  • a
    ashsaga
    ZELDA…任地狱看到最近PSP井喷终于要拿出终极兵器了吗?

    不过看了演示视频我仍然泪流满面,绝对是神作……
  • 光希樱恋
    塞爾達登錄哪個平臺啊?wii還是ds…
    那兩款FF是炒冷飯麽…
  • n
    nonononono
    上一作麥壞了沒玩全,果然還是愛不夠啊。
  • W
    Wiksy
    一个FF1(据说还要陆续移植后面的2-6)
    一个FF4续作The After Years
  • x
    xiyinan
    4是复刻吧(看不到重制的样子,还原度近乎100%,想问一下第一个FF是什么?怎么像是小大
  • S
    Stifler
    现在看到FF,心里已经没有一丝一毫的期待,不知道这个是S社的悲哀还是我的悲哀
  • 杀手之王
    我说做后传好歹你拿DS版FF的引擎做啊...
  • K
    Kesons
    又不是新作。毒瘤做外传骗钱的作品里,最有诚意的是FF10-2,但是你们骂声一片,好,现在就做更垃圾的衍生作品好了
  • N
    Nosgoth
    Christal Chronicle系列的新作,看标题应该是接着那个小小国王的。
  • a
    ashsaga
    My Life As a Darklord: Final Fantasy Crystal Chronicles可以期待一下,看介绍就是FF版的地下城守护者

    My Life as a Darklord puts players in the highly fashionable shoes of the Darklord\'s daughter, a malevolent little Miss, charged with dispatching intruding do-gooders by strategically placing traps and monsters around the tower she calls home.

    Players will need to get their hands on ever more diabolical traps and abominable monsters to stop those pesky adventurers from making it to the Dark Crystal at the top of the tower. Be warned, though – with heroes of all the races and job classes from the Final Fantasy Crystal Chronicles series storming the Darklord’s lair in real time, traps and minions will count for nothing unless deployed like a true evil genius. Anything less and the Darklord’s beloved home will be reduced to rubble!
  • 天蓝
    My father`s name is Cecil,and my mother is Rosa

    囧,续作大雷
  • K
    KACHAKACHA
    看到这样的ff能期待才是悲哀
  • S
    Stifler
    我觉得FF的堕落正是从FFX-II开始的。从宣传中的卖肉变身吸引眼球,再到一开始哗众取宠的演唱会,就让人觉得这已经不是老FF迷想要的东西了,或者像我这样的人已经落后于时代了吧。
  • p
    persona
    FF4续作这画面是wii上的?噗哧。
  • 三色猫
    满屏游戏性
  • K
    KACHAKACHA
    咦……那这ff4从画面上看正是 老 ff迷所爱的风格啊
  • M
    Meltina
    FF4续作我记得手机上有,这个是不是移植过来的

    太悲惨了,我一眼以为是PSP的画面
  • K
    Kesons
    FF8的舞会不就早哗众取宠过了吗??
  • r
    reikami
    为什么说到FFX-2就只说人设和演唱会,玩过的人难道没看到FFX-2的ATB才真正意义上进化的ATB吗?

    一个刚从要用自己的生命拯救世界的宿命中解放出来19岁少女,想要做点标新立异叛逆点的事就不可以了?再说到剧情,我也完全没有觉得FFX-2有什么对不起FFX的地方,虽然X-2的剧情没有X那样厚重感人,但是也不见得差到哪里去。记得在玛卡拉尼亚,YUNA哽咽着对泰达说,我不想要这样的宿命,我好想从这里逃开,做一个普通的17岁女孩,但是当她吐完苦水,哭过闹过了之后,第二天还是勇敢的站在自己应该站的地方,这是对YUNA塑造最成功的地方。由此也可以看出她的内心也只是一个17岁的普通女孩,所以联系到X-2里的改变也完全合情合理。而X-2里用另一对无法在一起的情侣的怨念故事,让YUNA知道了爱的真正含义,最后实现了自己心中的补完、成长,从失去爱人,失恋的低谷中走出来,乘上飞空艇迈向自己人生的下一个阶段,对于X之后的故事,野岛能圆成这样,还有什么不满的?

    说到FFfans到底要的是什么,作为我来说,无非是出彩的剧情,可玩性高的系统,优美的音乐。而没有对水晶、世界观之类的执着。FF不像DQ,要承袭某些传统,FF的任务就是进化。

    [本帖最后由 reikami 于 2009-3-26 09:30 编辑]
  • g
    gyfsgm
    -。-啥时候有FFX,X-2中文,我就入手重打一下!FF系列的剧情的确考究!!

    PS:瑞酱,你难道指望所有FF迷都是日语通么。
  • K
    Kesons
    UCG最大的贡献,就是在当年,把FF10最有名剧情的地点写错。

    幻光河和玛卡拉尼亚相差十万八千里!!!!!

    地点都搞错了,还一口一个塑造最成功。
    麻烦你仔细看一下FF10的剧情好吗?

    ■幻光河| Moonflow
    ■マカラーニャ|Macalania:聖なる泉| Spring (FF10水中著名CG发生地)
  • y
    yao
    FFX-2的ATB是目前为止最完美的ATB。但育成和战斗方面的要素太少了,有点单调。
  • r
    reikami
    艹你大爷,啃骚尸,你就会抓我小辫子
  • 夜云
    看成两款FE登录WII了,欢天喜地的进来……

    MD!
  • a
    alecwong
    X的民间汉化版出了很久了,根据国际版汉化而来的,粗略地玩了一下翻译的还不错。X-2日语不济的话可以去体验英文,看懂剧情不成问题吧


    看到这标题时第一反应是WII上出ZELDA新作了,然后马上因为自己没有WII郁闷,然则看到真相后更郁闷了,因为和掌机比起来,偶更喜欢攒钱买家用机的ZELDA,我真扭曲
  • 好人卡
    Zelda神作! 再仔细一看DS的

    FF同无任何期待

    [本帖最后由 好人卡 于 2009-3-26 09:40 编辑]
  • s
    shamixd514
    不是ffx-2好不好的问题,是为什么会诞生这么个玩意的问题
    是ffx的故事不够完整,还是se赚钱没赚够?
    还有如果我们不骂ffx-2,se就不会像现在这般复刻泛滥?
    这东西本身就是在一种龌龊思想下诞生的,不过它生于名门,又卖的不错
    所以ffx-2成功了,se成功了
  • m
    maifans
    zelda要试对应按键就好了。。始终习惯不了全触控。。。。
  • 北京阔少
    两个wiiware游戏,谁玩谁SB,你们还真认真
  • 雨鱼
    那两款FF该不会是WiiWare吧
  • w
    winger
    那FF4是wii的?

    我怎么觉得还不如PSP的FF1和FF2画面好……
  • a
    ak22ak
    好好的黑任帖给你们吵成这样。

    任地狱:第三方你们慢慢在健身机上试水,我大作先全撤到开发成本最低的脑残机上去了。
  • n
    nilren
    哦操,任地狱你是想毁掉Wii么!!!
  • r
    redsouris
    时间沙漏有按键补丁
    不过个人感觉还是触控舒服,无比精确的跳斩和小锤子

    [本帖最后由 redsouris 于 2009-3-26 09:56 编辑]
  • 天痕
    zelda大赞啊
  • r
    reikami
    FFX-2之所以诞生,当然是SE为了赚钱,FFX-2是FF系列中利润最高的一作

    但是现实是我们骂了FFX-2,SE一样在拼命出衍生作,FF横向的发展在和田的生平里已经被写为功绩了= =

    在开发费用日益高腾,高制作风险越来越大的时候,这样的横向发展如果是势在必行的话,那既然已经诞生了这样的作品,再讨论她应不应该诞生也没什么意义了吧。反而是诞生出来的这些衍生作品的素质怎样,才更值得去关心吧。再说到FFX-2的诞生,用龌龊这个词,我觉得是不太妥当,FFX-2的诞生要考虑到当时FF电影版失败给S的财务带来的巨大压力。

    往往在困境之中更能让人找对前进的方向,看看CAPCOM和NINTENDO的几次起死回生,再看看SE合并安枕无忧之后和田的那些什么“DS:Style(什么开花游戏)”、“ピュアドリームス(狗叔游戏)”等的昏招 ,或许作为玩家来说,不用考虑过多的游戏公司运作方面的问题,应该更多的关注游戏本身。但是要是能多出几个FFX-2这样素质的游戏,也未尝不是好事。现在你在这里怪FFX-2开了一个坏头是因为她开创了FF衍生作品的先河,但是真正让人诟病的不是FFX-2的素质,而是之后的那些衍生作品,这点难道不是很矛盾吗?
  • m
    mengma33
    期待zelda
  • s
    shamixd514
    我的意思是说,即便没人骂ffx-2,se该堕落还是要堕落
    我从不认为ffx-2是se堕落的开始,最多也无非是一个表现
    喷它没有用,当然没有用,哪有会因为玩家呼声而改变经营策略的公司,或许有,但至少se不是
    所以我不是说了么
    所以ffx-2成功了,se成功了
    这玩意是横向衍生物,剧本系统都是在原有的基础上强化即可,它成本低再加上有前辈做垫,要成功是很简单甚至可以说是理所当然
    既然如此,还为什么要去夸它呢?
    母亲把孩子放在了巨人的肩膀上,那孩子就成为巨人了?
  • 溝端淳平
    期待塞尔达新作
  • t
    trA
    还是塞尔达期待一下
  • m
    me060305
    靠!ZELDA出了,FE还没!

    这是什么世道啊
  • s
    shamixd514
    于是在卖的好才是硬道理这个神论面前我们玩家的评论都成为了纸屑
    为了和谐,凡是卖得好的都该喊神作,凡是神作都只应该赞不能否
  • 酒多是我爹
    手机移植
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    不是说手机版画面比psp的1/2好么