欢迎讨论:手柄的“震动” 对游戏体验的影响有多大

  • 学长失格
    如题


    哪些游戏开了震动体验会好很多
    哪些完全是多此一举

    欢迎大家举例 聊聊自己的感想


    ---------------------------------------

    推荐清单
    待编辑
  • b
    bsdlxy
    从来没关过,不知道该怎么说。
  • a
    adretyu67
    很不喜欢。当初玩X8开了震动。受伤一下从墙壁上摔到刺上,本来利用无敌可以立刻回到墙上,结果震了一下没操作好,被刺扎死了
  • 赵姬
    游戏玩的少。好的:大神,开振动玩起来很有临场感。坏的:机战,暴击时抖一下,完全多余啊。
  • t
    tanglei000
    动作游戏砍人的时候一定要有震动
  • b
    bronzitro
    震动做的不真实就没有意义。最适合的还是开车游戏
  • 3
    350280002
    ps4游戏关了震动 手柄续航会长一点 从而提升游戏体验
  • v
    vorfeed
    PS2最早的Impact振动不是这样的 Critical抖一下那是2α起来的毛病
    Impact那种跟着战斗画面的振动配合FTG式的hits伤害效果简直爽
    我记得2OG好像是回归了这种振动方式(这个印象不深了可能记错)

    除此之外我对振动印象最深的系列其实是皇牌空战
    随着稳定性的下降逐渐加强的振动 加力全开的速度感和失速的强震 不用看速度计也能掌握飞机的状态 到了掌机上没了震动一下子就不对了
    同时这也是个让我认识到肩部按键的压力感应有多重要的游戏 PSP的ACEX刚上手时一按L键直接气刹全开速度骤降简直...
  • H
    HMC
    打枪什么的感觉最好吧
  • 胸前领巾红艳艳
    战地4,siege of shanghai,objective C。

    如果没震动根本不会感觉到楼要塌了。
  • 逆城的风
    bio4从不用打字机,因为没振动
  • 幽香
    最不适合开震动的应该是格斗游戏
  • s
    soursoul
    黑暗之魂里面快速滑下楼梯时手柄会震动。
    之前手柄用的少,第一次在黑魂1里面体验到直接湿了。
  • s
    swanhead
    表示不管震得多激烈操作都不会受影响,无双和怪猎确实带感,还有OGS的震动,boss十分钟大招带你装B带你飞
  • 一條樂
    borderlands系列裏moxxi 的槍
  • F
    Fuero
    GTA开车咯
  • l
    lcw123
    光环开天蝎的时候能够感受到炮弹上膛退壳击发的过程,简直赞

    ----发送自LGE L-01F,Android 4.2.2
  • 真忘私绵
    第一次在mgs1上体验了心跳狙击……
  • l
    lihten
    小时候和表弟表哥一起玩恐怖游戏,表哥没告诉我俩是震动手柄,配合诡异的音乐和画面手柄一震吓得我俩一起把手柄扔掉
  • a
    admidi
    力反馈是非常重要的一环,嗯。
  • 万用红油精
    尘埃2过砂石路的时候,手柄会震动,好顶赞!
  • n
    nukejoker
    大学时玩刺青被震动吓得扔了手柄,围观的3个人都吓得不清,一声卧槽之后是令人窒息的寂静。。。手柄在地上震动的咯吱咯吱声,我们牙齿打颤的疙瘩疙瘩声,恶灵葛拉葛拉的呻吟声。。。
  • 奥柏伦亲王
    GTA的震动,汽车行驶在不同路面上不同的震感,开枪时的后坐力,玩剧情的时候实在舒服
  • 菜头王子
    ICO拖起手仔的瞬间~
  • h
    hugosol
    机战的震动太可怕了,看战斗动画期间想拿点其他东西,顺手把手柄放在桌子上都会被吓一跳
  • 草薙·京
    +1
    皇牌空战的震动做得简直爽
    开加力时震动从低到高线性提升,那个手感一级棒
  • 满月诗篇
    黑魂走着走着一阵动说明你被入侵了

    主要麻烦是费电
  • k
    keledou
    寂静岭的心跳
  • 大青花鱼
    还有自动挂挡
  • ペチャパイ
    同ico,咯噔咯噔的,真有感觉。其它震动都没啥感觉,可有可无。
  • 恋妖壶
    得跟分开说,任地狱或者PS2时代的那种傻震毫无意义,而上世代或者这代主机的震动就不同了。尤其GTA开车,开在路面上那种一格一格的减速带手柄都能忠实反馈,简直酸爽
  • n
    nodreamfox
    任大陆的捉鬼 没震动鬼基本无敌了吧

    ----发送自LGE Nexus 5,Android 5.1
  • 下野桂马子
    我觉得振动的唯一意义就是让你在玩的时候要集中注意力,即使过场也不能随便把手柄放下休息一会。放桌子上一振动就会响声很吵并且乱窜。

    我没有沙发。
  • 赤魔法师
    恐怖游戏需要
  • z
    zhwend
    赛车游戏没有震动我觉得就不用玩了,对道路的反馈基本依赖震动。

    很多游戏提示也靠震动,没有震动就很麻烦
  • 绿
    绿茶菠萝
    我跟你说 零系列开震动和不开震动是两个游戏
  • x
    xiang2323
    小岛也知道那里要按到手抽筋
  • 日下轮太
    对于动作游戏来说是改善打击感的一个重要途径
  • a
    acekanon
    绝对是战神 动作游戏里力回馈体验最好的 这系列手感好 一部分归功于震动
  • 哈罗
    玩pt要是没震动那就是永恒梦魇了。。。
  • 路西法
    一看你就是不打格斗游戏的,所有格斗游戏的手柄震动,都是在必杀或者超杀演出中才会发动,并不会影响操作