你们见过哪些有堪称弱智的游戏程序设计

  • 祖罗夫
    sega的pso2ol某次更新直接把用户的电脑硬盘清空了
  • m
    midearth
    第一个山口山的背包插件就是这样
  • c
    cxxx
  • 厄斯沃穆
    听楼主的介绍,感觉是有个在线客服手动帮你操作……
  • 森田美位子
    这个应该是你用的那个背包插件比较zz,看别人直播的时候也看到类似的插件,虽然不知道叫啥。但是我从4.x开始用的adibags就没这种情况
  • d
    diyushizhe
    冒泡排序怎么了,很经典的排序算法啊。而且还得看api支不支持,提供的api如果只有位置交换的话,根本就做不到一下子完成排序。
  • 维克塔利昂
    第一是剑三吗
    ccq看插件吧,我用的那个反正整理飞快
  • 亚瑟姆·明日野
    毒奶粉啊,有段时间上了游戏之后关游戏就蓝屏。或者开着游戏开浏览器,浏览器会崩溃。
  • r
    redsouris
    WOW现在的背包插件也是这样排序的啊,不过速度快的多看不出来一个个排而已
  • 水边井
    payday2的更新机制啊
  • e
    endrollex
    第一个听上去很强,不像现在的自动排列没有仪式感,给人一堆数据DATA而已的气氛,还不如不做
  • 邬德强
    你这个问题我之前玩怪物猎人蛋拐也一样有,后来发现是内存不足,还是企鹅祖传内存释放的问题
  • s
    sjstephen
    我还以为你说的是那种“只要和BOSS站重合就吃不到BOSS的必杀技”
  • 亚瑟姆·明日野
    其实蓝屏那事还有上游戏就蓝屏,简直是强行劝退。各种各样的bug也十分多,例如有段时间游戏经常未响应。
  • y
    yone0000
    更新负优化都比不过PSO2更新器直接删除整个硬盘上的文件
  • s
    shadowing
    这种早期游戏太多了
  • l
    lihetianjian
    也是游戏推广,游戏活动里点了分享然后发到微博只剩下自己写的内容(就打了一个波浪号)完全没有游戏广告痕迹……然后分享奖励还拿到了,感觉甚至有些可爱
  • m
    madnesshare
    还有好多游戏是只要你点了那个分享按钮,然后在跳转到让你登陆QQ之类的时候点取消, 甚至连QQ, 微博都不用登就可以拿奖励了.
  • l
    lihetianjian
    对的确可以这样,可是我真的想帮他推广一下的伤透了心
  • 田中公平
    我觉得PS4上所有东西都不能人工排序就特别脑残
  • L
    Lunamos
    感觉就是引擎在背包操作阶段只提供了交换物品位置的API,不能直接指定某位置成为什么。可能是为了防外挂。

    而且交换操作也封装了,所以程序员也不能控制交换的动画播放与否和播放时长,就索性算是写了个排列物品的操作脚本。
  • d
    diyushizhe
    你不懂程序我是看出来了。
  • 4
    403权限不够
    就这两句信息你怎么看出来是冒泡的…
  • d
    diyushizhe
    两个元素之间交换位置的排序方式都看不出来是冒泡,我不知道怎么说了,重修一下数据结构?
    确实我得重修了,忘光了,还有快排等
  • k
    kztp
    交换位置就叫冒泡…我看你怕不是要被人喷一脸…
  • 邬德强
    加条4G内存条大概可以解决
  • n
    neolane
    三国志ol 第一版公测 摆摊卖东西摊子摆出来只能看没有买的选项,要买只能用个人交易,你别说还真有练摊的感觉

    -- 来自带麻将脸的 Stage1官方 iOS客户端
  • 这是个马甲
  • k
    kuglv
    你的确需要重修
  • o
    ouhloo
    光环5 卖无穷无尽的猫鼬号 只能一张一张地卖
  • 4
    403权限不够
    你大概是傻了…
  • セト
    你的第一条描述,我觉得最有可能的原因是他们的服务器端跑路了
  • d
    diyushizhe
    草,确实傻了。查了一下,jpack用的是快排,顺便看了一下collection.sort用的是二叉排。
  • c
    cxl6191467
    这游戏我玩过。。很久前了。。。记着有一次活动bug居然可以刷级。。瞬间没动力完了,然后还没有回档
  • 亚瑟姆·明日野
    我的内存是16G。
  • t
    tmmd
    做人要诚实啊,或许这些游戏根本就拿不到TX给的QQ对接登录权限
  • 耻照
    喷了 一说全自动手动排列我一下子记起这游戏了
  • k
    kuglv
    不知道你怎么会歪到这两个玩意上,也不知道你是怎么从UI层看出底层用了什么算法的,更别提LZ明显说的是UI层没提供合适的API导致的表现问题,元素交换也不是冒泡才有的特征,而且LZ说的情况比起交换两个元素不如说是单纯的移动元素...
  • x
    xqterry
    不屏蔽等过年么
  • d
    diyushizhe
    Jpack就是以前wow背包排序的插件,算法确实是我说错了。ui问题我也是认为是没合适的api导致的,只有交换,顺便看了一下wow后期就有内建的SortBankBags/SortBags/SortReagentBankBags。平时collection.sort(compare(a,b))这种形式写多了,认为a和b就是按顺序的相邻2个元素。
  • n
    nukacolamania
    D3默认不能自由选择技能,必须还要在设置选项里打个勾。

    当然这个选项的存在本身已经就是傻逼设计大赛三甲的级别了。



    ----发送自LGE Nexus 4,Android 5.1.1
  • r
    r_ex
    笑死我了
  • n
    nohope
    原的不说,就说近的暗黑3 40召唤啊,妈的就是要你们按键就是不能安逸,绑定骷髅法师还要几秒钟按一次,否则别想有伤害
  • l
    lancerhd2
    我记得还玩过啥来着,让你分享是让你去跳转到微博主页然后给你一段话让你自己打出来,然后自己发微博分享
  • 松川奈々
    数据排序方式跟ui层重绘根本没有任何决定性关系,某个人看了点儿名词就来秀,笑死我了
  • l
    liuyuan23
    很遗憾,你说这些的全部都不叫“程序功能”
  • m
    macos
    1听起来好像碎片整理