在硬件有限的情况下还该优先高分辨率还是优先高特效

  • c
    caicc
    现在用的是1080p显示器加1070显卡,想换4k显示器加30系显卡了,显卡想等过几个月全面铺货了再买,目前先换个4k显示器用1070继续带着,想问问坛友们换了显示器玩游戏应该开4k分辨率加低特效玩还是1080p加高特效比较爽
  • d
    dumplingpro
    特效,分辨率什么的,身子坐直一点,距离屏幕远一点就行了。


    小时候480P开始到现在,然后又在VR上重新感受一次从480(PSVR/VIVE初代)到1080(HP reverb G1/小派8KX),感觉分辨率有些浮云。

    4K换成DLSS到720P的全光追,我也能接受。
  • y
    ybfelix
    这个,你要不实际试一下,4K很吃资源的,要牺牲的特效恐怕不大容易接受
  • z
    zhouaa
    你4K显示器用1080P很难受的,换了显示器只能强上。
    不考虑显示器情况,我觉得满足1080P60帧的话,特效重要
  • 无动于衷
    我选帧数

    卡成翔再好的画面也没用
  • 巨魔已被忠诚
    4K真144要多少带宽你可以算一算。
  • 9
    920619lqy
    然而4K才是真的坐远一点就好了...
  • 假山君
    帧数
  • d
    dumplingpro
    如果这个特效是比较重要的,甚至光追的话
  • c
    caicc
    回答帧数的朋友都没看清楚我的问题啊,就是为了要保证帧数才被迫二选一啊,不然不怕卡成狗的话我就直接上4k高特效了
  • c
    caicc
    回答帧数的朋友都没看清楚我的问题啊,就是为了要保证帧数才被迫二选一啊,不然不怕卡成狗的话我就直接上4k高特效了
  • 不可避免
    我是4K144HZ显示器。玩大镖客2时选择1080P高特效与帧数,其实没什么参考性,因为4K最低特效开大镖客2太卡才这么选的。
  • 不可避免
    还有你这问题不好回答,有的游戏开不开特效区别不大所以分辨率提升明显,有的游戏光有4K不开特效素地接近20年前游戏开4K了。你先说自己常玩啥游戏吧。
  • m
    mooerfoes
    对我来说肯定要保证帧数,特效的话看是什么游戏了,我个人的理解是,现实系游戏重画质,超现实系游戏重特效
  • y
    yahanintnedo
    对我来说,帧数>特效>分辨率
  • a
    atomone
    你这个不够极端,我是960带4k显示器,实际经验的话是1080在4k显示器上真的难受,满屏幕狗牙,2k以上可以接受,这个基础上随便调了,不过我hdmi那边接的还是老xbox,动不动900p 720p也不是不能用hh,可能是没得设置就没得对比吧。
  • c
    caicc
    谢谢,看来还是得等显示器到货了再每个游戏自己试一下了
  • c
    caicc
    哦对,差点忘了还有2k分辨率这种选择
  • s
    shoes
    分辨率优先。
  • 松霖
    分辨率优先
  • M
    MalZh
    我是2060s加4k显示器,2D游戏和几年前的3D游戏基本上都可以4k全特效运行(不开抗锯齿,27寸显示器,像素密度够高,不开狗牙也不明显),其他跑不满4k60的基本上都可以用1440p60来玩,有一点糊,还能接受。1080p是真不行,感觉跟近视眼玩游戏一样,我现在连switch都不怎么接显示器玩了了,太糊了

    —— 来自 Xiaomi M2007J1SC, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.2
  • 张超杰
    特效,保证1080p+30帧的底线后把特效拉到极限,如果性能还有余地就提高分辨率,再考虑帧数
  • w
    wzh5555
    分辨率先到1080p的及格线,帧数到60的及格线,再考虑特效带来的额外加成值不值得,如果不值则逐步投入到分辨率和帧数上。
  • 拍不到脑袋
    保证稳定帧数,看着不难受的特效,在此基础拉到最大分辨率
  • l
    like0036
    帧率才是第一要紧的
  • 粉刷月季
    分辨率

    - 发自忧郁深沉的Stage1st UWP非官方客户端
  • m
    mamamiya
    能问这问题的估计感受不到高帧数的顺滑,分辨率特效吧
  • N
    Nanachi
    优先高帧数
  • 朔方原的星
    二选一必须是分辨率
  • c
    codecloud
    8000K的超清麻将和900p大众高尔夫,我选择弹吉他打高尔夫
  • 布拉德莱恩
    帧数永远高于分辨率
  • s
    saberserker
    个人首先60帧是底线,特效的话光影之类的场景特效可以缩,战斗相关特效不能缩,分辨率只要不瞎眼都可以
  • k
    kkk9233
    1070就算了 如果显卡能带4k减特效都玩爆1080p满特效
  • 老黑305
    特效
    古早游戏复刻高清化,分辨率上去了,材质和特效没跟上,看着反而恶心,还不如马赛克
  • b
    byisme001
    泥潭阅读能力惊人,问分辨率和特效个个答帧数
  • s
    shiroamada
    大多主机首发的游戏,在做pc时候对新增特效经常糊弄了事,不会再做效率的优化
  • A
    AlicenoOz
    我觉得应该优先把帧数稳定到60再谈这些问题

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • A
    Amelia_1812
    这肯定是要帧数稳定,什么画面啊特效啊什么的你坐的远一点或者把眼镜拿掉不就好了
    我一般宁愿要他锁30帧也不要平时一百多帧到了某些场面掉到个位数
  • 垃圾网站上
    你买的4k显示设备有多大,小于32寸的我觉得降特效降帧数开了4k也没啥意思
  • a
    aceralon
    分辨率比特效明显太多

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.2
  • 敖轩
    优先帧数。
  • M
    MR骑士道MKⅦ
    帧数!帧数!还是他妈的帧数!
  • 张超杰
    “换4k显示器”:优先分辨率,4k分辨率+中高特效吧
  • t
    tau_cross
    单机向在帧数达标后追画质 竞技向无脑帧数

    —— 来自 HUAWEI EVR-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.2
  • 杉田悠一
    当年普通笔记本15帧通了刺客信条4的表示画质再差他也有下限,掉帧真的没下限,
  • z
    zolcm
    vega56+4k用了三年的人表示:取中间值 2k+中特效 1080锯齿太大 4k低特效都卡
  • c
    cnwind042
    看什么游戏类型了,不能一概而论啊

    —— 来自 HUAWEI MRX-W09, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • s
    snarc1
    像体积云,水面之类的特效可以放弃,但是材质和阴影太低了会很辣眼睛的
  • 多多天下
    确保4k,然后逐渐降特效直到稳定60帧
  • 牧濑紅莉栖
    2k144还是目前的主流