这画面、帧数和打击感甩开《战国无双3》好几条街啊

  • 笛子。。
  • w
    winterfall
    战国B的问题是内容太少太简单,画面帧数打击感一向甩无双无数条街的

    不过看卡普空这次的双平台策略,对战国B3也没什么大指望就是了
  • k
    keiichi
    以前的那个家康是影武者?这个怎么……完全不同了……
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    yeshenl
    跑步动作想起刻录机童鞋了...打击感好像没那么飘了...
  • L
    Loony
    这是街霸是贝尔沃夫的但丁。
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    reikami
    战B的人设太非主流了,完全接受不了
  • d
    djiy2002
    之前那个会召唤本多高达的家康去哪里了
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    warachia
    长大了。

    话说我很喜欢家康这次的涩谷系运动青年的设计。
  • D
    DayMare
    战国BASARA我知道,战国BAASARA是什么东西
  • 洋葱武士
    这个wii不是也有吗
  • w
    winger
    一直感觉,玩起来的乐趣Z5甩basara几条街~~~~~
  • z
    zyf
    WII PS3,诚意之作,同时满足高清低清玩家
  • s
    sin360
    战国香蕉好
  • 阳台
    Z53的打击感比以前好多了
    另外说无双的动作很适合多方面发展,比如格斗,basara有点不成体系的感觉。当然Z53之前我认为basara比较好玩。
  • r
    rocks
    卡社的游戏就是出在GBA上那打击感也甩无双好几条街
  • T
    TCTF
    ……居然开口说话了……看着猿飞佐助登场时以为和以前一样都是无口男
  • 点数不足
    无双难道摆脱了刷刷刷?
    英雄外传模式够多了吧?
  • 恶梦再来
    说起来,个人看着觉得BASARA3这次两主角很偷懒啊,太像拳套DANTE和暗魔刀VERGIL了
  • 恶梦再来
    怎么看也是BASARA更适合做成格斗游戏啊
  • c
    czxiang_0
    不喜欢香蕉单线式的地图,我要开阔地啊
    还有就是只能装备2个特技是最大大的败笔
  • S
    Siegfried82
    单纯就游戏性来说,我觉得香蕉不耐玩。。。。

    没作我都是通了1-2个角色就没兴趣了
  • w
    wizardasd
    露脐装的家康好萌……
  • F
    Fahim
    香蕉那个屁股扭得我无法接受
  • s
    sandro
    这个德川家康看起来好傻逼啊
  • s
    sulla
    无口男是风魔吧。。。
  • G
    Gassnake
    香蕉不是早就出过格斗了。。
  • v
    vincentyun
    以前无口的是风魔小太郎


    所以BASARA2的真田幸村我永远都是LV1
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    fimirror
    这系列的人设比无双还要诡异
  • 小豆豆
    佐助登场的时候还是腹语吧喂!
  • e
    elhaym555
    打击感啊帧数什么的肯定是香蕉好,但是同屏人少,而且打着太单调了
  • 5
    529400
    无双扫起来更单调吧 就ACT成份香蕉还是比起无双要好
    比如香蕉的BOSS战打起来就不错 难度设置不同的香蕉感觉差很远
  • 劳动改造归来
    难道你们不觉得这个家康是从空之轨迹穿越过来的吗?
  • 闇野あきみ
    德川家康长大了……也加入小关了。
    但如果老卡敢把WII和PS3做的一样画面,那我就敢买5元版黑你们。
  • M
    Macro
    像丰臣秀吉那种角色是故意胡搞

    你要让CAPCOM正经做,土林诚也不是设计不出正统的人物

    前田庆次的造型就足够秒杀无双里那个狮子头

    不过,我严重怀疑B3没土林诚参与……
  • w
    winterfall
    无双没有费力不讨好,日本人喜欢的就是这种乱七八糟大杂烩的成长要素

    战国B一是单线地图,二是成长要素弱很多,三是同屏人数的问题,再加上妇女向纱布人设
    整个游戏档次实在不高(尽管如此,仍然有capcom惊人的手感作为基本保障)

    这次没有任何悔改的意思,仍然是小打小闹(以wii为开发和宣传主体)
    实在是可惜了

    要我说无双这块所有市场都该是capcom或者sega的
    无双那垃圾表现还能混的这么好,纯粹是对手太脑残
  • M
    Macro
    单线地图咋的了,不用考虑友军不用考虑据点攻防,这游戏的地图就是按照街机清版游戏做的,越爽越好

    你要是坚持认为土林诚的人设就是“纱布腐女风格”,我也懒得说什么
    经他手设计的ACT可都是大名鼎鼎——从shinobi到DMC
  • 钢の战神
    主要是角色太少了,连家臣都很少 挂个名字搞个大众脸也比守备官这些来的好点
    还一个就是技能太少了 一次战斗只能装2个技能切换
  • 笛子。。
    这次可以同时装备3种固有技。
  • 笛子。。
    PS3版同屏50人不跳帧不拖慢每个杂兵都有影子,
    WII版同屏超过20人必跳帧必拖慢只剩主角有影子。
  • w
    winterfall
    这是一个非常愚蠢的悖论

    街机清版会找妇女人设和做妇女剧情么
    你卖给谁去
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    03e7
    听说无双在加个“真”字之前就是格斗游戏……
  • w
    winterfall
    游戏从一开始的宣传就是以wii为主,别指望ps3版有多大出息了
  • M
    Macro
    香蕉2里几乎个个都是强者,废人就前田利家那么几个少数

    无双里历代的角色实力都太不平均了

    至于招数,战B就是宁缺毋滥,一招就能玩出那么多变化,何必弄一堆废招?
    别的不说,2代前田庆次那记恋のかけひき的变化多端堪称惊天地泣鬼神,你把战国无双2的所有招式加一起都抵不过这一招的创意
  • l
    lacusforever
    战B的地图就跟动作过关一样,一条道抽到底,敌方几乎不进攻,已方几乎不连携,很难有在战场的感觉。打着打着就无聊了
  • 笛子。。
    救人无双与开门无双携手发来贺电。
  • z
    zyf