这画面、帧数和打击感甩开《战国无双3》好几条街啊
- 笛子。。WII的垃圾机能作得出顶楼的演示视频?
- 雅木沒本多高達的德川家康,話說這作的競技場還是本多高達好打么?
- 笛子。。你对“恋のかけひき”的理解太肤浅了,还是越来越浅薄的“无双”系列更加适合你。
- comicy来吧 楼上介绍下 恋のかけひき 的奥妙吧
- 笛子。。巴哈姆特电玩资讯站无双板精华区欢迎你。
http://webbbs.gamer.com.tw/brdAnnounce.php?brd=MUSOU - 笛子。。本帖最后由 笛子。。。。 于 2009-12-9 01:05 编辑
你知不知道有个词叫“雅俗共赏”?
《生化危机4》可以1根火箭筒+1颗燃烧弹+1发麦林干掉PRO难度的克劳萨,也可以靠小刀和QTE无伤玩死他,这就叫“雅俗共赏”。
当然了,这种游戏设计理念,玩惯了“马上撞人,马下无双”的人是很难理解的。 - xzhychris这视频感觉是神之手啊。。。我错觉了么
- captoon战B还单纯爽快,爽快点在哪里?
100场斗技场就爽快了?
战B2 开门声声回档在耳边呢 还开门无双呢。战B2的门不知道要开多少次才可以,还怕人不知道他开门,非弄2个大字彪在屏幕上,开门。确实开门无双 战B2没资格说别人
救人无双,哈哈。确实战B2不用救人,战B2里叫追人,追杂兵追忍者追2B追小贱人,或者要么你被追,屁股后面有高达拿着钻子来捅你,逃吧。是不叫救人,叫追人,本质上就有差别了么? - sasuyo装了半天都没把B装出来
- 纯战士你说这个是个游戏都行吧,不就是故意用烂装备打么……
战国B的ACT部分确实是比无双好很多的,招式丰富等方面也是明显强过无双。可是问题是这游戏他只是个割草ACT,不是格斗游戏,你招再丰富,打法再多变,你面对的也只是电脑而已啊。打格斗,可能一次漂亮的移动都能让人爽好一阵子,但是打电脑,这些乐趣其实是被大大降低了的。 - winterfall打电脑手感也有用,比如忍龙DMC魔女手感就是比战神强
但打电脑除了手感之外还有别的元素,战神能出头,就是别的元素出彩
战国B不上档次,就是别的元素烂得一塌糊涂
你硬要凑也可以往赤壁之战上凑,3d化战国化的赤壁之战
但问题是大家拿来对比的肯定是无双
再加上那妇女人设剧情也让相当一部分人反感(当然无双也妇女,但战国B做得太过分了) - winger你还别说,这次Z53开门,也会有草尾来叫一声“开门”。
当然,这个不会影响游戏的流畅。 - SoulReaper我擦 虽然都给别人说去了 但是我还是吐个嘈
无双 你不带道具不装装备 白板刷最难难度也很“雅”啊…… - 点数不足PS2上战B画面就甩无双几条街了
但是相对牺牲就是要开门来换得读取时间
战场的感觉?关原之战绝对够man了!我承认不如无双的丰富
但是这游戏风格就是热血华丽劲爆的一骑当千,不爱者自然无爱怎么比也分不出高下
而且这游戏高难度敌将跟杂兵都很有特色
所以老卡在后来英雄外传里面不牺牲特质的同时做出那么多模式来给玩家娱乐
还有说是像鬼泣的,其实战B一直跟鬼泣有关系丫~
至于标题上说的东西还有人有异议
那就真的道不同不与为谋 - Macro美版战B的封面……
- X6Sander卡普通又在傲娇了
- Macro说实话
我不看好战B3
因为2代就很不错了,至少1代我想到的缺点在2代里几乎都改进了
3代很难带来飞跃式的提升了
要说系统变更,把最强武器拿到天下统一模式去好了,2代我就这点太不爽,大武斗会实在是又臭又长 - ericthered家康是秀吉的同门师弟?这代有北斗双雄对决吗……
怪不得暗耻要去做北斗无双了…… - captoon战B是2奶
无双是糟糠 - 吉黑尽阵吉:basara不耐玩+1
一代发售的时候期待了很久,结果玩了两下就腻味了 - 小司司土林诚人设甩无双一千条街
- KireiGBASARA系列不是挂着无双系招牌卖ACT关卡的嘛, 为啥就那么多人喜欢拿无双来和香蕉说事呢
BASARA把草数量减少,攻击加强,那活脱脱就是个怒之战国拳呀 - warachia本帖最后由 warachia 于 2009-12-9 15:49 编辑
我觉得你们应该去看看官网的清晰版试玩影像,有些东西youku的模糊版里看不出来。
http://www.capcom.co.jp/basara3/main.html
这次敌兵击打浮空很有质量感,动起来的感觉简直棒透了。杂兵落地居然还有几种不同的动作模组,泪流满面。
人物模型细节部分都做的很认真,动作捕捉也很好,现在这个画面做到PS3上,虽然多少有些不甘,但大致上应该也能接受。
另外,官网里上杉谦信和春日这次都被单独提出来放到了敌方武将的栏目下面,很有可能是NPC专用人物。
之前也在说石田三成神速拔刀的定位可能和军神有些重复,这么一处理的话也就没这问题了。
还有一点,视频里固有技切换完全没有任何显示,这次的固有技可能不是十字键切换而是通过按键组合实现的。
越来越像神之手了呢。 - 佐野俊英小岛文美,諏訪原寛幸内牛满面
- Nosgoth还有一点,视频里固有技切换完全没有任何显示,这次的固有技可能不是十字键切换而是通过按键组合实现的。
越来越像神之手了呢。
很可能是像Devil Kings那样. - Nosgoth美版是靠r1,你就把它想成DMC里很多招必须要r1锁定后才能发.
- warachia哦,那感觉上切换着比日版的还方便嘛,△和R1+△的话。
- 恶梦再来+65535
- 流川枫枫因为是卡普空嘛~
- 点数不足
- X6Sander战B可是史上美日版差别最大的游戏
- 次元镜搭车求问psp上的战果香蕉素质如何,好的话就去玩了~
- chaosp别玩了,你会失望的
- X6SanderPSP版?机动战士Basara 真田 vs 伊达
- 次元镜。。。。。。不是吧。。。我看视频感觉挺不错的啊。。。。
另外,言射楼上2位扫雷人士。。。 - warachia哪里公布的?
今天官网上刚好也公开了谦信和春日的条目,其他未公布固有技和basara技的角色都是在这两条上打上未公开字样,但是谦信和春日的条目则根本没有这两项耶…… - 点数不足
- 次元镜呃,谢谢楼上的观后感。。。。。本人只玩过basara2。。。
冲着basara的人设还是去试下吧。。。。 - MacroCAPCOM就是故意不在PSP上出正统BASARA,要么就是故意留一手
反正以PSP的机能来说,没什么难度,他就是不做 - 点数不足公布的是敌将……貌似我没搞清楚是否可用
- 御法川capcom居然沦落到和KOEI的游戏比较打击感