我错了,次时代还是有够格的日式ACT的

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    zyf
    忍龙2超忍,难度真够核心的啊,哪怕我这样的NGB熟手也是动不动就死,爽啊,好几年没在ACT里面被虐了,越难我越喜欢
    完全符合手感细腻系统完善难度上乘流程紧凑经得起折腾的日式ACT标准啊,要是没有恶心的BUG和频繁的死机就完美了
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    wpxgod
    虽然我还没暴机 但恶心的BUG和频繁的死机好像没遇到过
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    zyf
    啥难度?
    中忍和上忍不死机的,超忍死的让人吐血
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    onizuka0929
    干,操TMD XBOX360测试机
    TECMO你们这群索狗
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    zyf
    硫酸是铁杆软饭,下场如何呢
    八个妈个人毫无兴趣,小白脸做的女性角色什么水平四个妈里已经看到了,加入假龙更是噱头,本来NGB里假龙就是一种无聊的存在,唯一对我有所吸引的是那套假龙装回归了
    就事论事,跟平台无关
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    onizuka0929
    当初买360就是为了沙滩排球和忍龙
    现在TECMO当了索狗,我真的有种被背叛的感觉
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    zyf
    我美式玩的少,不过玩了2款都挺不错的,一个是PS3的船长(战斗是枪枪枪,但是攀攀爬爬的内容挺不错的),一个是最近热门的蝙蝠侠
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    gzwind
    核心个毛,纯粹恶心!飞行道具可以多的看不到人,来来去去就敢用一两招,动不动就被秒,这叫难度?,见面就爆你头的电脑永远不是好电脑,只是作弊罢了。
  • 傾慕桃子
    較有味道的還是強者之路吧。。。敵人出現的種類都和區域有關,非常舒服。也不是難到死,普通人多練習都能過
    敵HP再高些就完美了。。

    上級難度反而到處都是機械化要麽重武裝忍。。。太違和。。。。
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    warachia
    作业game乙。
  • 现视研
    被一个朋友鼓动,我是越来越期待猎天使魔女了
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    zyf
    有打法的
    动作一定要快,尽量不要跳,出招不能有丝毫犹豫,镖的话全程按好LT,可以少中很多,多利用招式的无敌时间来躲爆炸
    好用的招式比起NGB来那是已经多了很多了,霸道的武器也很多的
    主要的思路要么是走断肢OT流,效率比较高,像我这种NGB遗老喜欢饭纲暴力强杀流,过也能过,不过效率不高就是了
  • z
    zyf
    本帖最后由 zyf 于 2009-9-11 11:54 编辑

    今天去看了视频,演示的那B用的VERY EASY难度,全程YYYYYYYY,囧死我了,看上去很美,据玩过试玩的说系统什么的都相当完善,看来神谷毕竟还是神谷啊,虽然跟鬼泣1比历史地位是没可能了,但游戏素质应该行的,现在对神谷唯一的要求是千万别像LU妥协了