(转专楼吧)超级马力欧3d世界+狂怒世界,目前mc92

  • s
    superlink
    md谁说两个人简单的,跟lp一起玩,不知道被坑死多少次

    —— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • G
    GuardHei
    等下,原版有ssao吗?我记得没有的啊?我仔细看了下,ns版是有的,难怪主机模式不能原生1080p,这么想还挺猛的,好奇下库巴之怒有没有

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    实体到手了,只玩了下本体。
    掌机模式观感最好,主机模式差点意思,一个原因是阴影分辨率不够高,大屏幕下彻底暴露(特指大地图模式)。
    另一个是用了棋盘渲染。这个数毛社只是怀疑,但是我这里大地图界面,用ns自带那个放大效果放到最大看局部,能看到非常明显的高频闪烁现象,所以实际观感是没有1080p的(肯定也有动态分辨率)。而在掌机模式下,尤其是lite,屏小,基本没感觉,也就是感觉稍微比720p糊了一点

    —— 来自S1Fun
  • G
    GuardHei
    打了下库巴之怒,第一观感感觉缺乏前后文,开头不太像一个完整的游戏,给人一种“我这就是个试验品,你就别在意设定了”的感觉。但是玩起来意外的沉迷。好多猫猫,猫猫可爱正好补上ns上没有任天猫狗的遗憾。还有,这简直就是指名道姓的致敬阳马了吧,这个挥着刷子的jr,这个海边的设定,这个墨水,这个幻影,这个太阳,还有圆顶塔,简直了。可惜我好像没看到fludd,大部分道具还是马三世里的。

    画面不太满意吧,有一些很奇怪的抉择。这个确实比奥德赛难优化不少,整个规模还是比奥德赛一个国家要大的,而且会慢慢解锁区域,视野里的东西会越来越多。大范围动态阴影的分辨率也特别特别低,这个嘛,我倒是能理解。所以本体里ssao,体积光这类特效全砍了,但是很多优化又没用上。比如近景远景一个分辨率,而奥德赛里远景用了个1/4分辨率的景深来trick。同样,本体用了棋盘渲染这里也没有。除此之外,这个屏幕空间平面反射我贴近看了下分辨率,这好像是全分辨率的?好像,没必要吧?这要是垂直砍一半分辨率之类的,加上前面说的几个优化,说不定能达到掌机720p棋盘+60fps。为啥没用?大概还是疫情影响了。总之主机模式下720p+毫无抗锯齿,观感太差了。

    很奇怪的是很多植被用了点阵化,我估计是模拟和周围场景物体融合的效果,但是用基于深度的过渡的话,带宽吃不消,所以搞成纯点阵。能理解,但是720p下这个观感挺差的,没有棋盘抖动,所以看着特别明显。

    加载卡顿我不是很满意,这不应该是个nintendo title的质量,偶尔一两次就算了,这个基本每次进出岛/切换黑白天都有,什么情况?而且马里奥变身超级赛亚人有个不短的黑屏加载时间,这明显很影响连贯体验啊,这肯定要做无缝的啊。

    —— 来自S1Fun
  • h
    heimu
    狂怒世界满屏锯齿,分辨率估计最多720p

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • G
    GuardHei
    就是720p,掌机是动态最高720p,主机应该是锁住的

    —— 来自S1Fun
  • l
    lolozp
    掌机玩太累眼睛了,跳跃位置不好掌控

    —— 来自 Sony J9110, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • G
    GuardHei

    这个w5-B我找了半天没找到,到底在哪啊

    找到了

    —— 来自S1Fun
  • 神知道的sjd
    港真这个跳跃手感真的不好
  • G
    GuardHei
    主线全收集了,最后一关演出效果太棒了,打完之后听到熟悉的爵士乐突然很感动。曲子真好听,

    然后再进游戏,下一关直接上银河了还行

    另外staff roll这个界面怎么才能再看啊?总不能再打一遍主线最后一关吧

    —— 来自S1Fun
  • 叶雾
    只差冠军之路
    7年前我就在这放弃的
    这次看能不能过得去
  • s
    simonouozy
    公主狸猫加猫终于过了冠军之路,已经完全变成公主的形状了,明天试下别的角色,不行就直接开荒狂怒世界

    —— 来自 samsung SM-G9860, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • T
    Thio
    打到蘑菇国已经被难倒了,大概有一半的关需要吃白金狸猫………………
  • 苍蓝之枪
    昨晚完美了,有三天时间大概耗在冠军之路上,当时还没想到终点的大召唤术,愣是每个人通了一遍
    狂怒世界昨天下午开始玩的,其实挺快,有两只找猫的地方稍微看了下攻略,其他没啥特别难的
  • 苍蓝之枪
    最后存档上那个数字是死亡次数吧,1200多还是挺多的,算上读档规避的加起来起码1500了,有一部分是因为后面刷全人物摸旗子,一开多被拖死的
    剩下的就基本是冠军之路了,人家说300条命能过我都觉得是少的了,一个是我一开始的时候基本不读档,所以大部分挑战都是基于裸装,其二是我打法比较激进,像冠军之路刚开始的移动砖块部分只要耐下心慢慢打就不会死的地方,我可能都死了上百次,因为求快,就算了四个大跳点,位置对就直接过去了,懒得耐心等砖块移来移去,还要提防那个恶心的炮兵,但是第三个大跳点其实位置精确度要求比较高,稍微差一点就直接摔死,还有第一个场景快结束那里的栅格桥,我也是算大跳点的,也是跳歪直接GG,不过慢慢过这个地方我倒是觉得反而不好过
  • 叶雾
    过了
    说明经过了几年我的游戏水平/耐心还有所提升
    4星闪光存档达成

    这次复刻我给个8分吧,毕竟是冲着狂怒世界来的,但是狂怒世界只能说中规中矩
    如果3D世界也是初见应该能给10分
  • s
    sqd
    这nm也太难了冠军之路❌苦痛之路✔️
  • 纯战士
    借问一下,本作是只支持单机同屏,还是能网络联机?
  • 帝蓝
    都可以

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • 原来如此君
    狂怒太棒了,我喜欢,就是短了点,期待全新3D马
  • ぽんぽこ仮面
    只玩过奥德赛,坛友能说说这作跟奥德赛重复度高吗
  • h
    hu794
  • 莉拉厨
    差太多了,可以理解为用奥德赛两个大世界的体量做了一个箱庭,但是动作系统和关卡设计都是纯纯的3D世界味

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • ぽんぽこ仮面
    哦哦,那我明天就去买个ns都吃灰好久了
  • 落雪无痕
    不高,你可以当一个新游戏来玩
  • ぽんぽこ仮面
    不一样就好,看到发售了在店里犹豫了半天要不要买
  • 喝水都被呛
    3d world贴纸全收集达成. Fury 100%收集,完美封盘了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • T
    Thio
    3D世界玩到🌹之世界了,狂死,但是停不下来,真好玩。老任的关卡设计真是没话说
    忽然想起来家里有个吃灰的3ds,问下3ds上的超级马里奥3d大陆好玩吗?和3d世界比有什么关系?
  • 夏之岚
    两个人玩相比一个人玩好像最大的问题是视角,我也是老婆拖在后面卡我视角然后就跳死了。
  • k
    kyowzq
    比3d世界要简单点
  • 米德
    3d大陆是3d世界的前作 风格很相似 喜欢3d世界的话务必不要错过3d大陆

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro Zoom Edition, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • T
    Thio
    行,通了3d世界就去买
  • l
    leesf1996
    3D大陆都卡关到弃的水平是不是不用考虑本体了不过我想玩狂怒世界
  • G
    Gesterben、LK
  • 莉拉厨
    这几天通过阿B推送已经品鉴地够多了,我是fw不过对于一般玩家而言卖血依然是处理最后一部分的最好办法
  • 苍蓝之枪
    3D游戏视角确实是个大问题,就拿冠军之路来说,中间打三个卡美克那段,其实地板塌陷根本不是什么难点,难点在于视角问题难以踩中卡美克,甚至好几次都把卡美克全清了之后落地点把握错误直接摔死的
    最后一个场景也是,受了最初攻略的影响,我习惯性把视角调到正面打,这样移动就会精准一点,但是前段几个大跳的地方远近就难把握了,甚至有了狸猫装也有这问题,然后我看了好多人是用默认的斜45度视角打这里的
    微博看到金属吐槽说裸装冠军之路俩难点,其实练到后面我觉得就最后那段难了,第二个场景红蓝砖块这里基本稳得不行,倒是第一个场景末尾的栅格桥翻车几率大
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    luoyianwu
    看了眼speedrun.com,狂怒世界any%31分钟,100%一小时十九分。路线策划很精彩