【FM4醒目】FM4讨论贴~^0^【FM4醒目】

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    thelast
    .....
    不会吧 试过LV2的是发动过BOOST3增加伤害很大的说 印象中是的....
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    deeeeper
    这个问题2ch早研究过了
    不会超过Lv3的伤害
  • t
    thelast
    那还不是一般的废技能...
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    16m显存
    刚玩了一个头,战场从3的亚洲到了欧洲,感觉战斗画面没有3有感觉,菜单系统好象完全回归1了,字太小―_____―
  • d
    deeeeper
    和3基本无关
    时代也要比3早
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    hsu
    终于度过财政危机了...
    不敢留钱...全部在COMPUTER SHOP花掉...爽啊
  • t
    thelast
    格斗机太BT了~~ 野野1000多~~ 爽爆了……
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    发动攻击的人有ap bonus1&2,其余3人都有ap bonus2,则ap 消耗-5……
    机枪不耗ap、来复枪只耗1-_-b

    ap bonus真bt……1、2都装上的话就算没任何人参与link,只要自己装着,单体攻击也能使ap消耗-2


    感觉有ap bonus卖之后,前、中期好好的武器ap消耗间的平衡都给破坏掉了……
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    666
    如果link point都买够的话,6个互相照应,一次攻击只耗1ap的狙击手就已经是敌人的地狱了……随便攻击1人,马上受来复4连发反击……
  • t
    thelast
    到底还是 后期 敌人太弱的缘故 怎打都赢
    正常游戏 花太多钱于AP BOUNS 上 其他技能自然稍弱 而 把主要买AP BOUNS的钱投放到必要的2个辅助单位上便足够了 .
    格斗机为主攻手 AP绝对够 其他人没用完AP 敌人都挂了 秒BOSS也是瞬间的事~ ~_~
    bt格斗机 charge2 charge3 tackie3 fire strike piece strike perfect strike double punch 1 dounble punch 2 last stand anti-break revenage3 skill up ..
  • t
    thelast
    男主角那边 两架格斗机开路 一场虐杀.. 后面 RF 反击支援 SPEED暴高.. 敌人没开枪就......
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    #12→本23を一定の条件を氦郡筏匹リア(条件不明)

    刚过了23、#12没出现,>_<55555555555
    那个条件不明有什么头绪没?
  • t
    thelast
    tackie3怎么计算的 还不清楚 但上2500 charge3肯定能的~
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    666
    到最后,机体最重能多重?
    tackie的威力跟双方的重量差有关,用最重的机体走去砸#1中最轻的敌机,是不是这样@_@
  • t
    thelast
    倒 同样.
    女主角的散弹枪没拿到... 就是模拟战12
    记录都覆盖了..
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    用攻击力200的棒棒:
    200×2×1.6×2×2=2560

    我老是嫌格斗的攻击力太高了……上千的攻击力碰巧砸在只有几十HP的部件上真不爽……
  • t
    thelast
    只是重量差 用最轻的打最重的都一样吧
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    666
    我打的那次,回合数应该不算多,都一直往前冲的。又没人死,连一个损坏的部件都没有。想不通还会有什么条件>_<
  • t
    thelast
    这叫虐待..............
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    666
    发动条件是比对方重……
  • t
    thelast
    我已经用最快的速度去解决的了 估计不是回合问题吧...
    唯一有遗憾的是 之前 救英军 有一个英军远程兵没救到 不过那好象是18.9的时候..
  • t
    thelast
    哪说的?我试过 明显增加了攻击力啊
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    666
    你试过自己没敌人重的时候也发动过?
    你算过敌人的重量?
  • t
    thelast
    不会有比女主角那边的LATONA更轻的机体了... 要是有的话 也是很少数 ..
    主要是DOUBLE PUNCH和 XXX STRIKE出现率很高.. 其他CHARGE3 TACKIE3都很少出 但确实见过 TACKITE3 打敌人 是增加了伤害 而且不少的
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    666
    难道有bug?
    说明上说比敌人重多少损伤增加多少的……如果比敌人轻很多也能增加损伤的话……-____-b
  • t
    thelast
    你快去做实验......^_^
  • t
    thelast
    重多少增加多少伤害的话 即使X2都很废..
  • t
    thelast
    加上连锁2倍 就是增加体重差的3倍 一般机体重量差 都在0~200间 增加600伤害自然不算差了 但2连锁很难 发动这个技能也少有 更何况有CHARGE3 DOUNBLE PUNCH这些好使好用的技能.. 更废的主要是 本身发动率就很低 若发动条件 在较重者 更没实用性
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    Tackie系本来就是给那些两肩被着导弹,装不起命中高的手臂,拿不起武器的重量级选手用的……
    威力当然无法跟纯种格斗系的相比……
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    666
    要测Tackie的公式,还要先记下敌人的部件型号,再到店里看重量,很是麻烦……

    战斗时很多信息都不能查看,重量和出力不说,连敌人背包的性能也不能查看……
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    583 :名oしさん@非公式ガイド :03/12/31 00:48 ID:qPiD9ZvR
    エルザのシミュ12がどうしてもでない…
    lか出たrの状rとか教えてくれませんか?


    584 :名oしさん@非公式ガイド :03/12/31 00:50 ID:???
    >>583
    #12→本23を一定の条件を氦郡筏匹リア(条件不明)

    としか言えないんよ
    なるべく早く
    味方のp害を少なく
    でクリアすればいけると思うんだが

    55555555555,再试试……
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    #12难道真是等26关之后才出现的?_?
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    看来还是应该先继续往下打吗?
    有哪位记得#12是什么时候出现的?
  • s
    snoopys
    到15关开始,不打训练已经非常难了……

    瞄的,敌人只要大范围3炮我就要歇菜2,3个……
    看来想办法要搞个AT力场往上冲,或者开EMP了
  • h
    hsu
    影象中差不多..
  • h
    hsu
    29关实在太短了....
    男女主角竟然没碰过面...
    啊...没有爱情的SLG啊
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    #12的确是26关过后才出现……
    害我重打了2次23-______-b
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    个人能力最大值
    Elsa
    Ap:34
    Skill Slots:48
    Speed:18
    Eva:33%

    Zead
    Ap:36
    Skill Slots:44
    Speed:16
    Eva:24%

    Hermes
    Ap:34
    Skill Slots:46
    Speed:17
    Eva:30%

    Latona
    Ap:34
    Skill Slots:46
    Speed:19
    Eva:30%

    Bosch
    Ap:34
    Skill Slots:46
    Speed:18
    Eva:42%

    Beck
    Ap:36
    Skill Slots:44
    Speed:17
    Eva:24%

    其余
    Ap Charge的最大值与Ap最大值相同
    Link Points最大均为12
    武器LV最大均为3
    Resist最大均为100%
    Skill均可以全习得

    暂时只统计了女主角一边。
    这次的FM4,因为全部技能和武器LV都可以买到,武器的适用性也就失去了人物间的区别……
    不过从这些数据可以看出,人物间的差距还是有的,虽然也不算大……
    Bosch的回避率位居榜首,而且跟两个导弹男拉开不少差距。
    而从综合能力来看,Elsa MM还是挺强的^0^
    不过要把这些能力都升到上限的话,不知道要多少时间-_-
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    另外,今晚我头一次看到Shield Bash发动-_-b
    其实是特意去试的,一般情况下要满足条件还真不容易……用盾反击,发动了几次也打不中

    对方的格斗机(一般也只有格斗机肯近身攻击让你有机会用盾反击-_-)
    盾每挡一次要减2点AP,而发动Shield Bash也要消耗2点AP,如果AP不够是不能发动的。同时,如果盾的使用次数不够的话也不能发动……
    不过如果上述两个条件都满足则一定会发动。这是与其他很多特技不同的地方。
    试了很多次,每次都老是发动Shield Bash1,Shield Bash2和3就是不见发动,才突然想起来,因为Shield Bash1满足条件100%发动,所以2、3发动不起来了……
    想想这个特技还是挺廉价的。1、2、3的装备slot都是1,而其实装了Shield Bash3就一劳永逸了,只耗一个slot。如果装了盾就考虑装一个吧,虽然实战中实在没多少机会发动-_-
    发动Shield Bash1的时候损伤大概是244-259左右(不知道攻击力怎么算的-_-b)
    而发动Shield Bash3时,手臂的血还剩197时损伤增加至432
  • t
    thelast
    可能是另一种进入12的方法吧
    没理由2CH会弄错的。。
  • t
    thelast
    算总值 意义不大啦 不过追求完美的人或许有其意思..

    个人偏向追求高效率战斗 发挥本来人物的特性 能力够用就OK
    其实FM4完全可以在2周目把敌人的回避率X2 机体、武器都用BT型.. 那2周目就有意思的多了... 第一遍玩就能轻易PASS.. 第2遍其实也就为了没拿到的物品而已了.. 美中不足的FM4.......
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    2ch弄错不奇怪……
    这个问题2ch上面也整天有人问,最后那些人回答都是26关后出现-_-
  • t
    thelast
    这个当然是设计者的意图了 不过实用性太少了 如果确实能让轻的一方发动的话 那用途就大得多了
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    thelast
    支持 很认真的说...~_~v
  • 罗炜
    男主角篇的那两个武器腕太无赖了
    昨晚去打那个拿双棍的格斗男
    全员后撤,南美女和先生先用地图兵器轰
    之后四架RF机瞄准身体补两枪
    打完收工