洛克人1最后博士那关真难

  • M
    Meltina
    这个boss是1代的经典boss啊,其实规律都是固定的,就靠记忆力和冷静了
  • 三三
    用火 打上后 连按开始 能造成连续伤害
  • 前田利家
    我觉得那个分身泥巴更难点 =。=
  • z
    zhangzw36
    本帖最后由 zhangzw36 于 2010-5-1 20:32 编辑

    eleman + push select
  • 真灭天
    沉住了气就不难,规律是固定的
  • c
    christiny
    初次见石头人还不是最后一关
  • V
    V2ABGundam
    个人觉得1还是泥巴人难……

    单轮威利的话
    感觉5、6更难,某外星人形态TM的觉得根本不可理喻
    不过因为有E罐所以不好比
  • T
    Testament
    先玩的fc 借来的 玩到会分身的就过不去了,然后还掉了
    后来玩的md,这个boss轻易的过了,估计是改弱了
    然后再玩fc模拟器,我记得好像是按select快速落下才行。
  • c
    coolsyo
    一代的TAS就是WARPMAN和SELECTMAN
  • L
    LastMagic
    当年洛克人1没通关就是因为这石头人,到那里差不多也就2条命,死掉了还不能接版要重头再来
  • x
    xiaolong610
    就是那个分身泥巴呀
    后来又打了次,果然是简单了许多
  • d
    darksoul
    看了这贴后重新拿起了PSP上面那个复刻1代的ROCKMAN ROCKMAN。发现官方每周DLC更新坚持了一年后,在2007年3月已经停止了,FINAL DATA内容是BLUES。而最新的消息是2010年4月4日服务器维护,看到这里我纳闷了,难道还有很多人在玩这款游戏?结果我一看,果然,今天,也就是5月3日,居然也有四五个自制关卡更新!之前下了十多个自制关卡来玩,发现某些关卡素质挺高,趣味性十足。这游戏真是耐玩死了……
    话说不知道大家对PSP这款作品感觉如何,我自己是很喜欢的。06年号称修复了死机BUG的中文版出来后,放在PSP里放了两年多,应该玩了有上百小时了,里面的挑战完成了一大半(似乎美版和中文版的挑战内容不一样的?),而本身流程,可以选择8个BOSS,算上ROCK本身,9个人,3个难度13个关卡,HARD模式难度很高,还要有很多收集要素,挑战模式又丰富,现在还有这海量DLC……真的很神啊- -
  • 偏微分
    想当初2元包机一小时,这游戏应该通关不下数十次。现在玩wii上的rockman 9,10,居然磕磕碰碰。看来只有花钱打机才能提高水平啊。。。

    分身泥巴没什么难度啊,用锁链攻击。印象中只有一组先低后高的泥块攻击有点难躲。因为这两块的间隔较小。可以先小跳后迅速大跳躲过,或者直接一个大跳越过两个泥块。