谈谈什么动作游戏体现水平
- jjx01DMC通了一百多遍,马利奥一遍都没通过...
MB的要走迷宫啊啊啊 - 石中剑二DMC高难度对我来说确实高
忍龙1拿下normal没问题
阳马我记得是全关卡完成,然后赞了上百个太阳 - hui.wGOD HAND HARD
- nil史奴比
- 金属史莱姆魔界村~
还有sbl很厉害(自称)的骨头先生 - S.I.R动作游戏只要设计得需要技巧就能体现水平了,不用太难。
- 金子一马这个问题得要有水平的人才能回答,可惜我没有
- TerryLiu这问题你别说我饭任,我觉得尽最大限度的发掘动作流程的多样性趣味性就可以了;忍龙DMC代表的是其中分化出来的一支类型,玩家追求的是乐趣,忍龙DMC有忍龙DMC的乐趣,平台有平台的乐趣,音乐类有音乐类的乐趣,用发掘游戏深度的观点去评价玩家去评价游戏有失偏颇。
- 真灭天spelunker吧,主要是耐心
- 酒多是我爹动作游戏
- yongzhe洛克人吧,有很多种玩法
LS这是啥:awkward: - ylgtx怪物猎人,牛伯伯都说了,这才是能体现出玩家自身levelup的游戏
- 熊猫阿黑洛克人
这是定论 - 自由质子MH系列吧
体现很多方面的水平的
操控 审美 忍受力 毅力 等等 - SOLBADGUYNGB所有难度通了若干次,时间大概400小时左右,DMC4除了HOH难度各1次。SHINOBI最难。
- 妄想騎士断腿少女,又称仝妙,属于爱情动作游戏
[本帖最后由 妄想騎士 于 2008-6-2 21:32 编辑] - dreamlostlz这几个游戏放到一起没什么可比性
- iamsolowingpixySHINOBI从高难度和高评价是看不出水平的,只要肯苦练,SUPER全S也很简单
体现水平的是最速的打法和路线选择,这个也是SHINOBI的亮点,常玩常新 - 凯恩前几天我看到谁说马里奥不算动作游戏来着。
- リングの魂马里奥系列只有接近尾声的部分比较难,但这种又有蘑菇吃又能存道具的游戏,多玩几次总能背熟的吧。
- S.I.R玛丽USA版,日版玛莉2
可以难到你吐血。 - リングの魂拔萝卜的那个?有血槽的啊,不觉得很难...关键在选人,我一般选公主,浮空在解谜和BOSS战中都能起到很大作用。
如果拿这作的最后一关和玛里奥三代的地下王国比,真是不在话下。
[本帖最后由 リングの魂 于 2008-6-3 09:58 编辑] - S.I.R那就上日版玛莉2吧,有4个周目,打通我拜神。
- pacman我不信
- 斯洛伐克只说normal,DMC玩不出味道,忍还行,神之手真是受不了
- 三红机明显最难的是魔界村,FC那个版本从来没打倒过第三版:awkward:
- jjx01DMD难度99周存档一个,黑骑士30来周的存档一个,还有个新开的DMD存档,几周忘了
- S.I.RFC魔界村是因为游戏做得粪才难,不算。
- 北京阔少这说明你穷,你脱节于时代,你落后,你愚昧,你除了dmc没别的可以玩
- jjx01牛掰掰只有老婆可以玩,出现这种思考方式是正常的……
- 斋藤一:mask:
三国无双2白板一级武器Hard难度 - DelPiero红血无双烧到底,有毛水平
- 斋藤一:mask: 要那么说我直接用甘老湿的伪牙突一冲到底就完事了
如果总大将扛得住的话 - Gekko如果能单靠红血无双烧到底就能轻松通关,lss也算352强人了。
[本帖最后由 Gekko 于 2008-6-3 12:33 编辑] - dberserkers石头人
- 真那啥:awkward: 不可能
- darkhanyiFC的动作游戏居多,我等笑看ROCK人系列,也无法将外星战将通关