谈谈几个动作游戏的发展

  • f
    fufui
    现在的无双和忍龙都走极端了,无双是彻底LU化,不去管老玩家,而忍龙则是绝对CU化,完全不考虑初接触的新手。P3版忍龙那数十万的销量明显是占了P3首发游戏不多的便宜,基本上国内购机的都会挑一张忍龙,但买回去是一回事,能不能深玩又是一回事了。忍龙虽然享誉盛名,但一味地提高门槛就是好了?忍黑、忍Σ那过高的难度无疑是为忍龙DS的惨淡销量埋下伏笔,硫酸脸纯粹是自作自受。而和走绝对精品路线的忍龙相比,无双则是反其道而行之,完全无视老玩家的感受而把门槛一降再降,在不断开拓市场迎入新玩家的同时老玩家也大量流失,而这种流失是可以用入不敷出来形容的,无双系列销量每况愈下也彻底将KOEI这个因无双而成为一线厂商的暴发户打回原型………………在游戏难度这方面,无论是忍龙系列还是无双系列,我认为都不及C社的鬼泣系列来得高明。鬼泣1代开3D动作游戏之先河被评为神作,虽然以现在的眼光来看鬼泣1有诸多不足,但要评价一个游戏一定要联系当时开发环境和技术条件,神作之名当之无愧;2代则是因为制作人错误理解游戏的精粹而彻底地成为雷,3代虽挽回败局但也是不过不失,而4代却又再次成为系列的巅峰,发售不够两个月就达成200万的销量且大受好评,速度之快乃系列之最,虽然是占了跨平台的便宜,但同样是跨平台的355目前销量又有多少?
  • 爱佛僧
    三国无双最大的市场在中国(托这个游戏的福,我7岁的侄子都知道一吕二赵三典韦了,而且去把三国演义的小人书都给看了,呵呵)

    可惜中国人不买正版,不过355的人物已经鬼子化了,早死早超生
  • f
    fufui
    TG有请援去北京光荣中国游戏分部投请求352复刻书的举动,你颤抖了吗?
    签名联合上书的人说好一人一张Z
  • C
    ChrisSnake
    :heart: 所以GURUMIN是神作~
  • f
    fufui
    GURUMIN哪神了? 素质还可以而已
  • g
    gentlezy
    最近的魔王降临那就是一个相当耗时的人物培养RPG游戏呀>:o
  • 花园
    你杂不说战神呢!
  • c
    cloud7777
    无双在欧美卖的差,最大市场还是日本
    日本人对无双的态度就是不要难,要人物美型,砍的爽,收集要素多就OK,
    这种情况下KOEI把无双做回352才真的是脑子塞大便了

    TG那帮人我看脑子也糊的不轻,
    一人买5000张Z 光荣也许还会考虑下:vampire:
  • 石中剑二
    若论受众面确实越light销量越好,也越有利于量产

    但论带给打者的感受肯定是因人而异
  • v
    voldovenom
    鬼4se版明年必出,加几套衣服,塞俩人物,难度评价修修补补再捞一票,cu不是觉得难度不够么,再给你加俩难度自虐去。。。全球80万目指,半年后宣布鬼5制作开始,主人公不明,让你丫的fans们在yy上两年,发售又大卖。。。。之后循环n次,若干年后鬼泣系列有了游戏界的007系列的称号,各论坛不少所谓硬派动作游戏饭将之称为装13系列
  • P
    PHOENIXcys
    全部积分赌不可能出se

    [本帖最后由 PHOENIXcys 于 2008-4-21 12:37 编辑]
  • p
    persona
    对于技术的暗荣来说,哪怕是ps到ps3,光荣肯定也是100%原汁原味的移植。最多是分辨率插值一下。
  • l
    lllc
    硫酸脸都说了,1代的上手设计确实有问题,2代会着重改进
  • s
    sandrock
    我就喜欢横向动作清版游戏:vampire:
  • a
    abey
    光荣靠无双吃饭后就彻底滚出我的视线了,原来装B的历史厚重感荡然无存

    忍龙么一直都难的丫,难道你fc上忍龙的你觉得容易?不过我还是喜欢fc上的3作,现在这个象格斗游戏
  • K
    KyoSquall
    :awkward: 玩無雙2的時候100多小時遊戲時間,無雙3不到100小時,無雙4不到50小時,大蛇不到30小時,現在這些更是碰都不想碰了,以至於一看到無雙相關就覺得煩
    LZ你怎麽不說MGS
  • v
    voldovenom
    现在的街机也不喜欢硬派了
  • 白い悪魔
    现在的“无双”系列还能让玩家“砍的爽”吗?:awkward:
  • p
    pacman
    现在是看着数字蹦比较爽
  • 甄月妖日狂
    353+M
    我的游戏时间是3K小时+

    Z51+M的游戏时间是500小时+

    OROCHI的游戏时间是400小时+

    这三作应该是我无双系列的个人游戏时间前三强
  • 千玄绘羽
    fc的忍龙本来就容易,难度比\"面对全年龄层次\"的mario低多了....
  • S
    S.I.R
    除了第三作,其它难度超过MARIO系列任何游戏.
  • l
    lionheart007
    忍龙就是门槛高,多打两下习惯了也没什么大不了的,主角的个人能力过于牛b,防御360度有效,敌人绝大部分招数可防,飞燕攻击范围巨大,饭纲落秒杀大部分敌人......
  • q
    qazwsxqwer
    你不到录相网站去,搜不到你怨谁?有正常玩法不跳关的马里奥录相

    至于FC忍龙,我在视频网站上见到的也多是某人作品:awkward:
  • 现视研
    我怎么觉得你说反了,忍龙里ryu很容易防御崩坏,也有很多克制飞燕的敌人存在....
  • C
    ChrisSnake
    难度设计得很好啊~LZ不是在说难度么~
  • J
    JB-5th
    我怎么觉得MARIO很难:awkward:
  • f
    fufui
    我讨论的是难度~~你说的神难道只是说难度设计很神吗???我以为你在说整个游戏素质
  • f
    fufui
    MARIO难度是不低,但也不高得离谱,主要看你对平台跳跃手感和位置感的判断力.
    跟杀戮型动作游戏不能比较
  • C
    ChrisSnake
    整个游戏素质一样神~
  • f
    fufui
    有很多亮点~~~战斗也十分有乐趣,但有时东跑西跑给妖怪们送家具时常有种要睡着的感觉
  • f
    fufui
    判定有点问题,非常讨厌受创就攻击力下降的设定.
    关卡和敌人不够过瘾,总体来说我觉得还不如YS那么成熟,但是个可以发展的好方向.
    小妹妹很萌可惜不卖肉
  • C
    ChrisSnake
    这设定很好啊。。无伤通关嘛。。有3个药可以补~还有3个可以不减~

    关卡确实简单了~不过最高难度就不简单了~怪要抽几轮才抽得死~一个疏忽血就掉一截~

    小游戏都很好玩~踢足球超好玩~
  • f
    fufui
    踢足球??没见过这小游戏.
    主要我上次玩记录掉了,所以这次通关是开了个简单模式玩,可能因此乐趣下降很多
  • C
    ChrisSnake
    这么说游戏的收集要素你都没研究过咯~这游戏通一次一点意义都没有~一套服装都出不来。。以后每个难度可以得到一些~后面也就是在拿衣服了~

    找到开猫家的家具就可以去找他T足球了~3V3~那猫就是肥罗~超猛~

    帕林他爷当年就和猫合作打败了大魔王~两人都是足球高手~通关了就可以看到他爷在家里倒挂金钩~果然勇者是有血统的。。不过人长大了就看不到精灵了~

    通关过后才能去打隐藏BOSS~就是大魔王的儿子~不知他发生了什么事~记忆全丢失了~魔王手镯也搞掉了(被草哥哥拣到了)~娱乐难度里很暴力。。
  • 纸冰心
    板垣要说的是:“世界上其它的动作游戏里的敌人都是存在着来让主角杀死,我的游戏里的敌人存在着来杀死主角。”他坚持,自己的游戏对于玩家要拥有一定的标准。“世上有着数不清的简单游戏去玩,觉得受不了就滚去玩其它的游戏好了。实在不行就去玩玩弹球,钓钓鱼,但是想要玩我的游戏你就要有个下限才行。”
    :beard:
    硫酸脸满赛





    http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=831078&fpage=3

    [本帖最后由 纸冰心 于 2008-4-21 19:25 编辑]
  • S
    S.I.R
    琉酸脸满赛+1
  • f
    fufui
    恩,过段时间再翻出来好好打打
  • f
    fufui
    硫酸冲你这话,我XO就算依旧会三红我也入定了
  • C
    ChrisSnake
    说回原题~像CONTRA 三国志这样2人或多人配合又有难度的清版ACT怎么就消失了呢~
  • f
    fufui
    DS有CONTRA4,当然确实这类型没落了
  • C
    ChrisSnake
    MHP不是蛮火的吗~不过MHP没有小兵这个概念~小兵超弱~全是BOSS战~FFCC也是这样~

    C4是个考反应的游戏~没啥技术含量~
    一个怪从出现到碰到你只需要1秒的时间~当然如果他要2秒才能碰到你那他永远都不碰到你~
    一颗子弹从左边飞到右边也只需要1秒~我这样能在普通难度3个子弹中间飞的人~在困难也只有仆街的命~躲子弹已经全靠直觉了~
    C做得最好的还是真C~双人A级通关~
  • i
    iamsolowingpixy
    居然没人说忍,泪流满面

    其实,我真的觉得无论是S忍还是K忍的难度都不是很高,你们TMD怎么总说这是个硬派核心游戏呢

    新作,不会再等十年吧
  • 纸冰心
    :awkward: 一定程度来说我觉得K忍和S忍比忍龙还难。。。