听说轨迹是抄海王星的

  • 酷乐
    5月在Steam买了39的海王星rebirth123,最近玩了一下,进入迷宫就发现这也太轨迹了——在地图上敲怪决定先攻,等级高了还能直接敲碎(可惜没有掉落)。连先打小怪攒CP(EXE槽),再去收拾BOSS的思路都是一样的……

    目前过了四章,对四女神的观感是紫>黑>>白>>>>绿。不过这游戏其实只有2个人:ネプ子和アイエフ,一个装傻一个吐槽,其他那些模板化的角色,都是让2人顺利演完这场小品的道具。

    ネプテューヌ这样的角色在当时应该是一种崭新的思路吧,天天Meta发言,但在这个环境中却又没有出戏,明明是个傻瓜,放到这样的环境下却有了大智若愚的感觉。语言很碎片化,不变身连长句都很少使用,但CV一读就变得超萌。话说我很喜欢她战斗时那句「待てモンスター!」,然而一看Wiki,才发现是「待ってましたー!」(汗)

    这游戏仔细玩下去就能发现很多槽点:
    公然使用这么多重复地图好吗?是一点变化也没有的完全重复啊……
    一个有制作系统的的游戏,没有逆索引功能真是不便,想找特定素材还得去查Wiki,但一翻Wiki不就被剧透了吗……
    一个萌豚游戏搞这么难,然而只要花时间刷刷等级,整备一下,受伤就变0了……
    开了Easy模式后,好多武器防具还没制作出来就过气了……
    原来每个迷宫都可以直接捡到怪物素材,我慌着把采集变化加上后,得到一堆没用的烧碟题材,开发素材任务素材远远不够,一直到第四章才发现被坑了……
    雪原的宝箱居然不改颜色,不注意根本看不到好吗?
    后来查Wiki才发现,漏掉最多宝箱的反而是“XX空间”这类迷宫,对比度比雪原还差……

    不过我也知道,现在觉得好玩只是因为新鲜感。这系列也出得和轨迹一样多了,都玩下来一样会审美疲劳吧……

    PS:Planeptune是日本的话,隔壁的Lastation是在影射中国吗?
    产生这样的想法是因为看到Lastation女神Blog里那句“虽然和Planeptune相比还在发展途中”,然后再看那些重工业破坏环境、资本腐蚀信仰、对外输出武器的设定就感觉不对头了……嘛,局座也说了,“糖衣吃掉,炮弹打回去”。

    PS2:看到第五章Lastation更新的第三段Blog,“公立学校的学费是全世界最便宜的”,黑国原型是中国没跑了……话说2010年上海也正好在举办世博会,和游戏内容微妙的对上了。
  • 3
    330103
    这是要钓轨迹侠?
  • 酷乐
    凌波是抄长门的
    凉宫是抄金刚的
    你没有get到这个梗啦

    另外我查了一下,10年的原版和这个rebirth系统完全不同?战斗触发是踩雷式的,而且来往城镇要走很长的迷宫?
  • 上坂莲华
    对,重制版去了原版的很多雷点,虽然不爱玩的还是有一万个理由黑就是了
  • s
    sandro
    喷了,海王星的唯一玩点就是捏噗捏噗,其他的不都是添头
  • q
    qiyu1234
    很多不玩这系列的都知道这四个女神neta的是四个厂的主机啊
    Lastation在RB1的主城故事背景基本就是neta FF7啦
  • n
    normalli
    这套战斗系统早在轨迹之前很久就成型了,rpg黄金年代有不少系统做的非常出色的。轨迹也只是继承下来罢了。
    卡卡布三部曲经常被吐槽战斗系统不行,空轨就是一个一向不及格的学生突然考了80分的感觉。
    地图攻击是从零轨加入的,手感非常的伊苏,这就属于做aprg带来的经验,反面例子就是仙剑6。
    这个系统的完全形态我从一个xcom2的mod上感受到了
  • 酷乐
    这些都是表面上的,一个作品即使完全流用别人的东西,没有自己的思想也是不可能的啦。
    比如四章里提到white heart每年2次去Planeptune参加祭典卖本,这就摆明了紫国=日本。

    不过FF7这个确实不知道,FF系列只玩过1和3,PS时代玩GB去了,PS游戏都是靠模拟器补的,FF7四张碟,用模拟器也比较麻烦,就Pass了……
  • 酷乐
    被坑了……游戏在Win10 1709下会根据显示设置里的“缩放与布局”里设置的百分比自动缩放,我2160P的显示器设置的200%,游戏里设置1080P全屏,它就给我显示这样的画面……


    如果使用1080P窗口,桌面下占满整个屏幕的画面是这样的效果

    (全屏模式把系统缩放改为100%也能得到这样的画质)

    天壤之别啊
    我居然还用前者的画质玩到现在,这到底是Win10 1709的锅还是游戏程序的锅?
  • w
    whzfjk
    反正我第一次启动 A17 时是喷了,一样的跑步手感,一样没有鸟用的芳文跳,一样的地图攻击,真的不是互通有无共享代码的吗。然后感觉编译心的战斗界面都差不多,就连最新的 death end re;quest 也是一个味道……
  • h
    hyhaha
    如果说的是无印的话
    拿最强武器雷瓦汀和龙刀桐生的DLC迷宫都是免费的

    雷瓦汀的迷宫怪等级没高多少,硬肛没问题
    龙刀桐生的迷宫怪等级倒是上去了,然而也不是问题,因为武器在宝箱里,大可以捡了宝箱就跑。走迷宫遇敌怎么办?那迷宫才多大,遇了敌丢烟雾弹逃跑,背包背满上限的话足够拿到最后的宝箱了,再不济还有赖招,这游戏24步后开始随机遇敌,32步必定遇敌,走24部存档退出再进就能重置步数。

    顺便这游戏还有个BUG,有个奖杯是全图鉴,但是有个BOSS因为BUG进不了图鉴。地雷厂给出的解决方法是把这个BOSS的强化版放进了拿龙刀桐生的DLC迷宫里。小兵要一路逃跑过去,而BOSS是个弱鸡
  • f
    falsethen
    WIN版卡卡布里的朱红的泪的战斗系统我可以吹一辈子。