tgs感觉日厂的气势越来越弱了。。

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    1096beam
    确实,GVG新作发布我竟然毫不兴奋,唯一的想法是尼玛又一个DLC地狱
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    monolithsoft
    现在是手游大展
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    swordofsoul1
    SE马上又有两款新手游,法老控新页游要出国服,世嘉锁链系列新手游刚上线,任地狱年底出马尿手游,BN的噬神者手游新作,脱光的讨鬼传新手游
    时代变了,这不也是个立派的TGS吗
  • 里村紅葉
    TGS和E3都不关心的我是不是不该再进这个区了...
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    w麦当劳叔叔
    就一个富豪街比较吸引我
  • 海底捞牛
    ……tgs已经开过了?
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    savagealexander
    真要是dlc地狱我也认了,打不了花钱,就怕是个for屎2,那才欲哭无泪呢
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    __Liana__
    这么一说感觉确实没多少人讨论啊,虽然对GVG十分期待

    —— 来自 Sony E6653, Android 5.1.1
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    zfz4869
    tgs热度明显不如薛定谔的老任发布会
  • i
    icecry
    这届tgs确实是开完才刚意识到开过了...
  • 飞侠小黑
    都在等nx发布会,tgs这些弱鸡谁关心啊

    —— 来自 HUAWEI EVA-DL00, Android 6.0
  • 无动于衷
    没什么新鲜的 无非是老美不和你玩所以你才巴拉巴拉 老美一认真你只能巴拉巴拉 老生常谈而已
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    ov_efly
    4A的开发技术成本规模失控了
    内容填充成了一道鸿沟
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    sljcg
    以后就是企鹅的时代了,什么欧美日厂都要死。
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    liangjiami2
    这跟吹棒子玩DOTA的话吊打全世界是一类人。
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    liangjiami2
    今年TGS是惨,PS2最火的时候谁想到TGS会沦落成这样。日系没落都有10年了,老调重弹没啥意思,就算是欧美这两年也是明显下滑,跟PS360时代没法比。
  • 石中剑二
    每次开展都看了一堆pv和试玩,怎么没存在感
  • 历史厨
    进入这个换汤不换药世代之后美日都在难产,谁也别笑谁了.E3和TGS也就10分到5分和5分到0分的区别而已.

    现在连传统游戏业过往三十年的旗帜,浓眉大眼的顽固分子任地狱、游戏次文化圈的头号mascot马尿都向水果列队投降了.那一天,人们眼里满是罗马执政官用马车拉着高卢酋长的囚车游街的既视感
  • C
    Channel
    两个词总结:业界药丸?
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    luoyianwu
    都是你任不给力
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    shizumaru2009
    索系展会任饭不爱看而已。外加全新公布的作品的确不算多,没什么惊喜。但未来几个月发售游戏的新情报挺丰富的,看个人心态了
  • 滚犊子
    还有打牌王的手游终于有演示了
  • ジュード
    TGS?
    龙珠爆裂大战还有3个LR要出~~~
    知道这个情报后好兴奋
  • s
    shiroamada
    欧美单机游戏粉表示我喜欢的游戏也越来越少了。。。
  • R
    Redis
    你的那种说法,说得好像欧美正朔一直潜伏不表然后一朝王者归来一样,忽略了欧美现在这代中坚的游戏人的精神祖师爷不是雅达利,而是人体堂。缓过劲之后的欧美,也是学习借鉴了11区经验之后的欧美。

    11区现在这卵样,对比PS2末期的如日中天,只能说作死还是要自己来。
  • 甄月妖日狂
    兴奋!~
  • 奥柏伦亲王
    今年TGS上的手游数量还是比去年少了几十款的,不过好像还是有200多款...
  • 铅笔
    PS2占领市场时间太长,尤其05年到08年图形技术大幅进步的黄金阶段,日厂还在搞PS2,直接导致PS3时代跟不上手。当所有人抱怨任天堂NGC到wii时代硬件能力提升太小的时候,忽略了索尼用PS2的低下机能统治了市场足足8年时间。日厂开发能力乏力刚好就是从PS3时**始的,甚至在PS4发售那么多年之后,日厂都只能拿出PS2.5时代的画面。我一直认为是导致日本业界技术水平低下的罪魁祸首恰好就是索尼自己。
    换句话说,如果05年末就能发售PS3,即便性能没有360强,即便是个PS2.8水准的主机,日厂的开发能力起码能对应上次世代水准,我们现在玩的也应该是PS5了,而不是坐等PS4.5发售的局面,而日厂游戏的图形效果也能跟得上时代。
  • v
    verona
    欧美和日本谁也别笑话谁,欧美只是市场大禁得住折腾,日本面向的市场小,风向一变立马倒下一片。事实上单机越来越没落是必然趋势,玩家的时间、精力和金钱都是有限的,随着老玩家能投入游戏的精力越来越少,新玩家被手游、网游以及其他新兴娱乐方式绑走,更别说还有发达国家人口负增长,经济停滞等外部因素,玩单机的人数和玩家质量都在不断下降,未来的tgs还会更惨淡。
  • k
    kensaileo
    这屏蔽词,喷了
  • 铅笔
    那是游戏形式单一,现有的所谓的视频游戏基本类型跟规则算最近的都是沿用的十年前的东西了。

    你且不说市场变化对比以前怎么样。单游戏这块,大量的类型相仿的游戏,要么就是续作,原创内容越来越少,很多系列新作发售还没老游戏来的好玩。这样的市场,都不说你卖的是不是游戏了,换谁不死?

    现在的所谓手游网游本质上更多是一种社交行为,你说手游吸引了新玩家,还不如说新兴的移动网络互动方式产生的新的社交行为吸引了这些人。

    当然手游什么的问题根本就不是这里要讨论的东西,我要说的是,视频游戏还想翻身,必须又大的变化,卖电视都晓得今年吹lcd,明年吹led,后年4k,大后年量子点这样的噱头来吸引注意力。

    对于现在的视频游戏来说,体感前两年风潮已经过了,现在的噱头是VR,如果把握的好,应该还能挂起一阵风。
  • 杰洛特
    日呆,窝只服泥潭的口牙
  • 卖哥
    日本游戏一个困境是有很多游戏,甚至是游戏公司的招牌游戏,只有日本玩家买账。
    早期问题不大,但现在的开发费就养不起了,这些游戏无论过多少年都不可能用欧美3A的规模来开发的,所以也不可能指望有欧美3A的画面效果。
  • 铅笔
    不不不,不要3A,有PS3画面水平就行了。
  • v
    verona
    游戏形式单一、缺乏原创title、内容变化少等等,与其说是单机游戏不吸引人的原因,还不如说是市场低迷利润萎缩的结果。后者的根本原因在于玩家数量的减少,开发成本的攀高。VR今年的试水已经非常不理想了,两大设备OC和VIVE卖了大半年销量十万就止步,游戏更是笑话。技术的革新根本带不了多少新玩家,然后把老玩家的口味越养越高。
  • C
    ChrisSnake
    现在tgs不也是手游展了吗