tgs感觉日厂的气势越来越弱了。。

  • g
    gyfsgm
    日厂真的现在是被技术碾压,之前存的技术真心跟不上欧州
  • 卖哥
    PS3时期游戏成本已经暴涨了,因为套法线贴图需要做高模。
  • 铅笔
    你这个因果关系就反了,游戏卖的不好怨市场,那你干脆别做了。

    近的就说FF13,什么垃圾,卖的好才不正常。你一线品牌都这么个玩法只会让二三线更不好做。

    再说了,口口声声市场规模小了,但是好游戏照样卖的好,比如GTA,新的比如巫师,你可以说这些都是特例。你再看看MH,不照样卖。IF一堆人骂,但是销量系列新高了,前面还有人说SLG完蛋了呢。

    游戏的核心竞争力是创新跟品质,暴雪没有创新,但是有品质,你他妈游戏做的屎一样还怪玩家不买账,你不死谁死。你看看游戏区那个重归家用机的帖子,从头到尾举了一堆游戏说不好玩,其实各个都是垃圾。
  • p
    pf67
    他选的不垃圾,只不过大多是二线三线的游戏,ps2时期这种游戏更多,只能说选择水平问题。
    一线游戏做不好才是目前最大的问题。
  • 体质的错
    任天堂有钱有人才,为啥一个 Splatoon 变成了勇气可嘉破釜沉舟的丰碑。。。
  • z
    zljzwf
    tgs感觉日厂的气势越来越弱了。

    在索尼领导下,日厂气势弱也正常,现在太偏向欧美了,和pc硬拼,早晚得完
  • y
    yufeng029
    tgs这样好久了,倒是e3这几年纯粹画饼,没有以前拍肩这种大新闻了
  • 萝卜roto
    当年的tgs引领业界,e3都跟尾。。

    —— 来自 samsung SM-A9100, Android 6.0.1
  • 6
    66666
    很正常,你们看日本电影电视剧在全世界影响力就知道,日系游戏式微是迟早的事。

    就是日本动画和漫画这几年在全球明显也是影响力下降的厉害。
  • 仙界的太公望
    ……每年都在说 变得不是日厂 是外国玩家
  • l
    lesson
    E3各种大饼,都不好意思看了,话说TGS注重手游是一件好事,这也意味着掌机时代会逐渐退出视野。现在手游界的黑马一波接一波的出来基本可以定性未来掌上市场的定位了。
  • 体质的错
    不过呢,任地狱手上的 IP 也太多,如果把每个 IP 都出一遍续作,一个游戏机生命周期都快结束了。
    你任就该多给年轻人一些机会,像 Splatoon 这样成功的小组就应该多担当一下大制作,而不是老去做些掌机小品。
    东方国家都是讲派系倾轧,工匠学徒制的游戏公司更甚,任天堂至少在日本公司里面,这方面还算做得不错了,隔壁卡婊、可乐妹、史克威尔都是一厚本黑历史。
  • 热无缺
    竟然有人觉得注重手游让掌机市场彻底消失是一件好事,当然我不反感老任的手游
  • d
    doki
    看了新出的几个如龙6播片
    我立马就定了一个如龙6碟
  • l
    lyjtlyy
    还有就是部分游戏类型的陨落。当年有名的rpg和战旗现在人是很难玩得进去了。纯3d的话,日本那技术又不是没领教过,ps2时代就比不过欧美的pc版。
    在制作观念上也一直没完全改观,如三上的恶灵附身居然还有固定视角强迫玩家怎么玩的部分。简直是上古遗毒。
  • 卖哥
    是好事,可携带性和随时在线天生让手机成为最佳移动游戏平台。
    确实有手机上无法实现的掌机游戏,但这类游戏市场规模很小。
  • 纱布姬
    E3只看发布会的却切的说只看索尼发布会 TGS本来就是给你试玩游戏的
    TGS一直是以游戏为主 近两年只是大牌厂商出的游戏越来越少
    现在手游也占很大一部分
    现在TGS和E3区分没那么明显
    特别是日系大厂吧大作放在E3 公布 削弱了TGS影响力
    现在日本厂商除了SE 没几个过得好的
    希望未来E3和TGS最好区分得开一点
    觉得今年TGS没亮点的 那你觉得今年E3你有什么亮点
    我只记得去年E3索尼发布会的震撼