[原创]:偶随便录了个鬼泣的Boss战(对死骑士2的)……

  • K
    K.D
    效果太差,又没声音,但还是可以看的……

    下载地址:
    http://y365.com/taotao_home/kd/dmc1nero2.part1.rar
    http://y365.com/taotao_home/kd/dmc1nero2.part2.rar
    http://y365.com/taotao_home/kd/dmc1nero2.part3.rar

    像这么打法,大家满意么……
    给点建议也好……

    不过,明天偶就要回去继续当火星人了……
  • C
    CountryCat
    @.@

    不错,no damage+观赏性高
  • m
    minichaos
    挑发用的太多了……
  • 哈罗
    用hypercam录的…… ?
  • K
    K.D
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    多么……

    偶还嫌少呢……
    双手挑发的都还没有用……
  • K
    K.D
    --------------------------------------------------------------
    DScaler……
  • m
    minichaos
    上次看游戏机的秀真演示,给MVP的背影实在比杀阵还要华丽。

    但丁戏谑般拍蜘蛛外壳的动作确实是精彩一刻,但他毕竟不用表现的像赤JOE吧……
  • K
    K.D
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    不明白你到底在说什么……

    挑发用的多少只是个习惯问题……

    看过White的录象也明白,
    玩鬼泣用挑发,正是对这个游戏的理解深刻……
    那个喜欢Rush的ZENO除外……

    何况,又不是想用就能用的,风险还是很高的……
    录象里偶也只用了7次……

    正如鬼泣的主题:
    假如不用认真也能将敌人击倒,那么还一本正经的做什么呢?
  • K
    K.D
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    “给MVP的背影”
    这个指什么?
    取景么?

    …………
  • m
    minichaos
    我的意思:如果用但丁的挑衅来证明敌人的硬直,我觉得这个挑衅已经不带有自己的任何情绪色彩了。表演的最终目的似乎不是给人看重复机械的操作……当然楼主的操作我还是很信服的。

    MVP=BOSS(RO的称呼习惯)
    给MVP背影就是无视BOSS的行动进行移动。
  • K
    K.D
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    自己看,一开始偶就已经给Boss背影了……
    16秒时

    忍有无敌时间的残像Dash;鬼泣有什么?
    忍随便找个墙攀着,Boss就找不到北了;鬼泣有么……
    忍是手动锁定,攻击方向自己控制;鬼泣自动锁定,出手就是对着人……
    忍是快节奏,速为第一表现要素;鬼泣是中慢,力与美才是要点(虽然技巧成分也是很高的)……
    忍的Boss,只要机会把握的好,基本上都可以一刀斩,无视自然没问题;鬼泣中哪个Boss是能秒杀的,打的都是耐久战……
    修罗他说自己练了300小时;而偶现在才玩了10天……
    你到底想比出个什么结论出来?

    本来心情还可以的,怎么就遇上喜欢泼冷水的人呢……

    算了,偶还是回去继续当火星人来的好……
  • C
    CountryCat
    shinobi里让你能攀在墙上舒服呆着的boss有几个 除了刻就没有了吧

    shinobi里 boss是能秒杀 但是那机会稍纵即逝 就好比紫龙的左手一样 shinobi boss战打的就是开始静如处子 在杂兵没出现前不轻易出手 而杂兵一旦出现就开始行云流水般的斩杀 然后抓住那稍纵即逝的一瞬 “给boss一个背影”
  • K
    K.D
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    “重复机械的操作”……

    只能说,你对鬼泣的理解根本就没入门……
    本来,这就是个规律很强的ACT,White用普剑击倒死骑士3,重复的机械动作有多少??
    但那为什么就能称得上是“凄美”,原因就是在于每一步都很到位,没有破绽,让敌人无懈可击……

    “用但丁的挑衅来证明敌人的硬直”……

    这完全是你自己的主观臆断……
    面对硬直的挑衅一共三次,
    第一次,那是个本来不存在的硬直,正是由于偶用蓄满力的一拳将它破防了,才产生的硬直时间,偶挑衅难道没道理?
    第二次,偶是为了证明拳套也能和刀拼……
    也就是空手入白刃……
    第三次,谁也看得出来,这是为了加MP……
  • m
    minichaos
    这个空手入白刃,楼主不解释的话,我是一点也没看出来。

    楼主猜测的一点没错,我对DMC并没有什么深刻理解,我想我以后还是尽量少好奇去看DMC的CORE向录像并发表观感……
  • K
    K.D
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    以前的录象中,谁用过拳套拼刀的?

    算了,偶不是真和你计较这些……
    只是心理有些不平衡……
    你所说的对偶也是一种激励……

    我还是要感谢你的!
  • K
    K.D
    玩了这些天偶也才明白,PS2的ACT,都是看起来容易,做起来就相当不简单的了……

    所以,对于UCG上的《忍》,偶还是很敬佩的!
    不过,偶是肯定会超越他们的……
  • m
    minichaos
    自己现在是很难有以前的钻研精神,但我不会向认真对待游戏的人泼冷水的,这点可以保证。
    刚才的意见是作为纯粹的观众提出,唐突的地方K.D能忘就忘吧。

    其实,我是很害怕这种挑战自我的ACT的,
    相对来说找别人茬的FTG更适合我,口桀口桀
  • 人比芙蓉
    进来鼓励+轰杀~
    明天就去看live版~
  • K
    K.D
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    偶这几天在玩火焰纹章……

    你看了演示就行了……
    被你知道手法了,那我还怎么混……
  • 人比芙蓉
    XX
    丫要还想在武汉过活还是老实一点都交代了吧~
  • K
    K.D
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    赫……
    最多还在这里呆半年了……
  • Z
    Zak
    比较有创意的打法……
    而且观赏性也很好……
  • 纯情小鸭鸭
    偶硬盘里还有一段日本达人的BT录像
    偶只能253的。。。
  • 牙晓
    <h1>楼主你是神!!</h1>

    [m]253[/m][m]253[/m][m]253[/m][m]253[/m]

    装备IFRIT绝对是超COOL的打法~~攻击力强过ALASTOR,不过速度慢是个缺点,像ALASTOR一样抢在对手出击之前攻击就是不可能了~~(CAPCOM的游戏就是平衡性强啊~~!!)

    说到速度感,DMC我觉得一点都不差的(当然一般是要装备ALASTOR比较明显)取消榴弹炮发射以后的硬直就是一门学问~~

    还有楼主掌握滚动和后翻的技巧真是没话说了~~

    空中躲过横斩以后直接以飞踢攻击真是好看,

    说到ZENO,他的录像我也看过,挑拨是可以加魔力槽的,不过这时候的魔力不能太长,毕竟要玩这招是要很大勇气的~~

    《鬼泣》是神作!!!玩这个的高手是可以有屠神之力的~~

    最后结束语:这录像怎么没声音啊???
  • 罗炜
    文件损坏
    还是看不成
  • 罗炜
    XD,那我也贴个天神级的优雅打法好了http://www.gamer.com.tw/webbbs/b ... amp;brd=DevilMayCry
  • 罗炜
    ~~~
    刚才去巴站爬文才知道SHOT GUN连射早就有了
  • K
    K.D
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    你看不了,只能证明这是RP问题……

    另外,偶的SHOT GUN连射和他们的跳跃连射根本不是一回事……
    偶是站地原地连射……

    罗老师不要主观臆断哟……
  • 疯狂钻石
    恭喜,下学期还做录象吗?
  • K
    K.D
    --------------------------------------------------------------
    不太可能……

    偶还是想要毕业的……
  • K
    K.D
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    看这个……

    http://y365.com/taotao_home/kd/dmc.rar
    02,霰弹枪连射
    03,拳套无限连
    05,昨天做的M7砍冰刃的……
  • K
    K.D
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    引用水狗的说法……
    “连画面都这么慢,声音还是算了吧……”
  • 牙晓
    画面倒不慢,只是不太清楚~~
  • j
    jjx01
    拳套+榴弹枪战法……
  • K
    K.D
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    是太不清楚了……

    机器不行……
  • J
    JudgementDay
    许久不上网,差点错过这一段。
    打的有创新,我喜欢。
    改天有机会我也录几段,大家交流一下吧。
  • h
    huiyi
    谢谢。
  • j
    jjx01
    有没有伊夫里特对黑骑士第三战的?
  • j
    jjx01
    已经过去了,活活活
    老黑居然耍赖招,跳在天上冰刺+波……