任天堂本部内部员工到底是咋样的?

  • ゆい
    青沼何止不错,东艺算是日本第一的艺术类大学了,整个亚洲都是顶级的。
  • a
    acejoe
    那人是在逼乎泄露了入职测试内容,不是因为晒。
  • 孤蜀安安
    他确实违规了,好像是发了面经泄漏了公司题目之类的。。。反
  • 孤蜀安安
    任天堂黑社会传闻山内溥极道传闻
  • L
    Loony
    荒野之息的访谈说了,任天堂拿来havok引擎发现功能不全还自己修bug和加功能,肯定不可能都是创意组
  • y
    yanhan0410
    樱井
  • 8
    88ace88
    前任天堂员工?白色风衣马自达啊
  • n
    nanonya2
    前段时间那个缝合怪Craftopia,制作人曾经是任天堂的实习生
  • 来看你
    樱井挂名一般都是前HAL研究所
  • 竜破斬
    樱井是hal的员工,虽然他的领导去了任天堂当社长,他自己可没跳槽。
  • z
    zpsw00000
    樱井没当过任天堂社员,HAL出来之后就是sora
    只是人跟任天堂高层**,进任天堂跟进自己家似的,你们产生了他是任天堂的错觉
  • G
    GuardHei
    ue4都是第三方的,第一方从来不用。熟悉ue4和unity是因为要提供良好的sdk给第三方开发者

    —— 来自S1Fun
  • w
    wsd
    一个人技艺越来越熟练,工作能力越来越强,创造出的价值越来越大,其实也是一种幸福。
    很难想象在任天堂内会学不到东西。他家的游戏个个都是教科书。
  • 汤浅比吕美
    我这么说吧,任天堂的sdk文档看起来类似法律文档👮
  • 孤蜀安安
    任天堂早年很依赖私人关系(这点也很传统日本)。比如横井家就和山内家关系非常好,两家人经常一起私下联谊啥的
  • 牙晓
    不以赚钱为第一目的的游戏公司才能天天数钱玩。
  • 牙晓
    鸟山明之前是美术专科的,看来日本的匠人思维在acg方面起了很好的作用,一味招高学历流水线工人那是国内手游大厂和国外3a大厂思路(好看不好玩,或者咬牙只能玩一次??)
  • 平昭·南宫司卿
    强就强在樱井虽然并不是任天堂的人,但他在任天堂社内的实际权力(也不能说是权力吧)应该至少也是EPD副本部长级别的
    这种情况细想还是挺难得的
  • 烽火连城
    白色风衣马自达
  • n
    nooooooo
    知情的都被阿任雇黑社会鲨了