论只狼的故事“格局”

  • L
    Lunamos
    很多人所说格局是面积和人口,面积大人口多就是格局大。红楼梦文体浩博广翰,然而几进院子,人口百余,格局是不行的。水浒传山贼流氓械斗,冰与火之歌面积不过英伦一隅,恐怕都是没什么格局的。
  • h
    hshiki
    玄幻小说格局大
    开头几句故事背景就碾压了
  • b
    bronzitro
    轨迹的格局大不?都扯上多元世界了
  • Y
    YF30
    人呐,这回故事放明了就有人骂格局小肤浅,以往扒魂系列剧情那个劲头不知去哪了。
    这回只狼的伏线非常有味道,仙峰寺的剧情:永生者为永生所迷,忘了永生本来的目的:“龙之归乡”;水生村追求永生,结果被雾隐贵人封锁在平安时代,永生是永生了,人变傻了不说,文明也毫无进步。
    源之宫金玉其外败絮其中的艺术设计更是直接糊了你一脸追求永恒反被永恒吞噬的哲学讨论。
    讨论死生和永恒,这个格局已经足够大了,黑魂3部看似是拯救世界的大命题,实际上引导到玩家讨论的还是这一个哲学内容。
  • w
    woshenc
    地方是小了点,毕竟才一座山一座城
    真放日本战国时代这也是很小很小的一个边缘国家吧
  • T
    TheOccuria
    “我们的征途是星辰大海”
  • h
    hshiki
    印斯茅斯版桃花源记
  • s
    syndrome2032
    开场说了。苇名国地处偏远,深山里的穷乡僻壤。
  • q
    qqq2142
    虽然一榔头下去都是铁矿
    但是底下的小兵之流装备都破铜烂铁
    和外面打进来的红甲军简直是两个感受
  • q
    qqq2142
    格局确实挺小的
    全盘围绕的重点都是不死之力
    特别是屑一郎嚷嚷着有了不死之力就能拯救国家
    搞的好像二战轴心国最后走投无路搞262 鼠式就可以翻盘一样
    不要说谐一郎了,就是你爷爷一心 上来也打不过三个大本钟,敲死你个狗日的
  • 烛堡巡礼者
    想起了之前有人吐槽欧洲文学,80%背景20%剧情
  • s
    syndrome2032
    重新看了下op。从op里一心的窃国之战开始,一心的小兵就是正片里没钱搞正经护甲的样子。

    开场一心军和前苇名大名军开战,那时候的苇名大名军足轻已经是一身铠甲了。

    赤备军是内府精锐,装备比前大名的更好也正常。

    大致对应的话

    苇名足轻(无蓑衣,无蓑衣戴斗笠)-赤备双刀足轻
    苇名足轻(蓑衣戴斗笠)-赤备太刀+打刀足轻
    苇名火枪兵-赤备火枪兵
    铁炮兵-赤备喷火(挺奇怪的,苇名城炎上以后铁炮兵没了。不然铁炮兵那火力赤备足轻也吃不消)
    寄鹰众-孤影众
    矮子忍者苇名没有,对应的是仙峰寺的矮子。

    总的来说苇名对应级别的是全吃亏,除了铁炮?毕竟对应的赤备喷火。但是苇名多御大将和七本枪还有2种武士这些定位要精英一点。赤备没有独立模型的精英怪比较吃亏,要么是练五毒神掌或者带狗的精英杨过,要么是摔跤出家的胖子。其实还能打。。城门口打的惨主要是没铁炮外加头铁硬冲喷火兵。打的过才有鬼。

    并且感觉。。。。来的赤备军可能打不过嗟叹之鬼啊。。。
  • 十六夜pad长
    这个和现实也差不多吧,这个倒和格局无关,或者说,和剧本的格局无关。小国寡民是玩不起大规模战略部署的,走精英装备和精兵路线逼不得已,算是国民性。能随着一声炮响一天送掉几万人眼都不眨的,也就是陆权大国一战的法国二战的苏联,英德日都是走精兵路线的。

    苇名以一隅之地硬抗幕府,只能剑走偏锋,也算合理。
  • q
    qqq2142
    不知道铁炮要塞的那些人是什么阵营的。我估计和芦民估计属于一个僵持的关系。毕竟有一个矮子忍者就被直接打死了。
  • m
    mimighost
    我觉得把一个人的故事讲深刻,那格局也是非常大了。

    然而泥潭所谓的大格局大概就是大枪大炮大j8,弹指间樯橹飞灰湮灭,爽得出汁儿才是“大”格局

    也是贻笑大方
  • q
    quenyiyen
    e然而他这城大的要命,现实中能修这种城的都要百万石大名了
  • 小零360
    铁炮要塞是于佳美族 是苇名一派的,矮子是乱波众,是仙峰寺的,苇名的忍者是寄鹰众

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  • 与你肩并肩
    九郎的行为是本土神明背后推动的——对于樱龙,正面刚不过,但我可以让你在人间的血脉、或者代行体背离你,甚至投效于我——能使故事的支撑更加稳定,仙峰上人的存在也有了源头,也凸显了水面之下那九成的冰山深度。
    现在嘛,单单樱龙强无敌,只专注于不死一条线,只能说满意,不能说惊喜。

    但话又说回来,以FS的体量,不,世界上任何一家游戏公司,不死线背后再加入本土神明对抗樱龙的隐线,要做得好,不落俗套,需要的资源和时间成本将会极其恐怖,这不是商业行为,是对于某种美的追求了,尤其《只狼》是一个新IP。赛博朋克2077
    嘛,梦里啥都有系列。
  • T
    Trompete
    low穿地心……非要拯救世界毁天灭地大国战争才是格局大

    挺可悲的
  • A
    Anonymous_User
    保持理智的肉体长生技术的影响力和技术难度甚至高于可控核聚变,人类文明的组织形式和技术方向会因此产生翻天覆地的变化,龙胤背后的物质原理足够让衍生出不止一个全新的一级学科……
  • ティグル
    你好,从古坟开始就开始使用金属甲(挂甲)了,日本从来没用过竹甲或者纸甲
    武器从来都比防具易制而且便宜,到游戏里就是纯粹的美术问题了
  • c
    cmyk1234
    就算是Deus Ex1的制作公司离子风暴都没能做到,于是2代-隐形战争(Invisible War)就崩了。
  • 一般庶民A
    日本最大的城是姬路城?虽然没去过,但是感觉建筑规模不太可能大于游戏里苇名主城(不指空间范围)。

    至于游戏格局,不懂什么样算游戏格局大,至少我对只狼的剧情没什么不满,我个人也不追求什么大格局,而只狼故事虽然简单,但是至少围绕“不死”的纷争——这个故事主要矛盾至少讲的还算清楚。
  • n
    normalli
    奇幻战国就别介意城池大小了,也许其他大名的城更大
  • T
    Timmewen
    说白了这作其实还是天诛的续作,虽然玩法上向魂系列借鉴对齐了,但是故事中心还是围绕着独行忍者个人恩仇来进行的,剧情上和魂系列对标那确实是对不上的
  • ティグル
    我说难听点这个教授野鸡得有点过头了,确实出土过非常少量的弥生时代的木甲(存疑,可能是礼器),奈良时代也曾经尝试过棉甲,但都被迅速放弃了。到奈良时代已经全面普及金属甲

    现在的竹甲论主要有两种,一种是因为大铠甲片细长(南北朝到初唐大陆流行风格对日本的影响)甲片上漆和绳带的编制导致金属甲片看上去实在是不像金属而被一般通过人觉得是竹制
    还有一种是因为网络上早期的错误科普(比如武田道义提出的大铠是重要部位用铁其他部位用竹制甲片,然而现存实物未见此状况,不过说回来武田道义那篇科普文作为入门还是不错的)导致的一些半桶水喜欢响叮当
    至于指着当世具足说是竹木制的一律视为弱智

    回到博物馆,故宫博物院把两套具足拼成一套再以立姿展出闹出的笑话不知道听说过没,博物馆也可以草台得你无法想象。不过这句介绍粗看是没错的,因为大铠确实有金属(铁)皮革和竹,不过跟一般人想象的不太一样

    最后介绍一下日甲的正确黑法:太重,缝隙大,防护面积问题。明明可以黑得很干脆却非要YY,不太懂
  • q
    quki1945
    还现实中百万大名级别,搞笑吗

    苇名城一个城橹就和姬路城本丸差不多大了,所有的建筑加一起差不多是姬路城十倍
  • ティグル
    就比如我举的例子,故宫博物院绝对是世界级顶尖博物馆,却也会犯这种低级得不能再低级的错误,面对自己不了解的东西最好的做法就是闭嘴不谈

    顺便这位教授是国内的吗?国内的话是厦大吉大南开复旦中大还是东北师大?我有一点点好奇
  • f
    fantuanxiaoyi
    进击的巨人就是故事格局从极小到极大演化的一个典型。
    国家队正好反过来。
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    SergeGlenn
    故事角度上把格局大小当做褒贬来看本身已经是下下乘了
  • i
    imba419
    我个人支持楼主
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    naclken.
    记得仁王的城比苇名还大得多
  • 萩原组土狼p
    往大了说这游戏单一个战斗系统就已经做出了禅意,武者的禅意,就像一心说的犹豫就会死,在无数次死亡以后已经可以心如止水和敌人拼刀,这种感觉真的很爽

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  • u
    urvark
    今天我在和人聊樱龙的时候,想到了樱龙的出处问题,然后我找了一下,在山海经里有一个叫夔牛的生物,描述是:东海中有流波山,入海七千里。其上有兽,状如牛,苍身而无角,一足,出入水则必风雨,其光如日月,其声如雷,其名曰夔。黄帝得之,以其皮为鼓,橛以雷兽之骨,声闻五百里,以威天下。
    这个确实是一只脚的,不过写着状如牛,但我在说文解字里又找到了一种叫夔(没有牛)的生物,描述是:夔,神魖也。如龍,一足,从夊。这个感觉就很像是樱龙了,如龙且一足,我琢磨着这算是樱龙的出处了……

    然后我朋友提到了DND的怪物手册里的一种叫Ravid的生物,具体样子见图……

    这特么才是樱龙吧!这是一种正能量位面的生物,身体发光,攻击会使人的HP最大值减少或者老化,而且可以复活生命,但复活出来的是僵尸不是活人……怎么看都是樱龙啊
    具体资料可以去翻MM,或者图省事看看wikihttps://en.wikipedia.org/wiki/Ravid_(Dungeons_%26_Dragons)

    然后……这个生物的CR只有5……等于是5级冒险者小队的标准挑战生物
    这么说的话,只狼也好剑圣苇名一心也好,顶多只有五六级,其它什么鬼刑部只是个山贼,赤鬼相当于一个兽人,屑一郎一类的也是个欻欻……

    这么一想的话,只狼这故事的格局还真是小啊……
  • y
    yellow890507
    日本人无论什么方面都做不出大格局的 小国悲哀的局限性
  • 红烧肉
    不太明白你们的玩法。

    格局大小很重要吗?
    打个比方,拍恐怖片。
    一个是全宇宙都僵尸化了,从中国跑到美国,再跑到火星,到冥王星,然后冲出银河系打僵尸。电影120分钟全程打僵尸。
    没有原因,没有背景,没有角色关系。
    但是他的“物理”格局就是大。

    另一个,全程就发生在一间屋子里。
    背景奥妙,情节诡谲,人物关系复杂又清晰,最终结局含义深刻又富有余味。
    但是整个故事就在一间屋子里进行。

    请问是前者是好片儿,还是后者是好片儿呢?
    格局本身就不是一个好与不好的评价标准。
    拿来说又有何意义?