PSV的背触是鸡肋还是跨时代的创新?
- 你们就是cp跨时代的鸡肋
- cyberalogo用3D技术起码还出了3D电视,你让用背触技术出个背触电视看看。
- sdwawa3d很赞,不要黑它好么
- f.w.天国的VB君笑而不语
- vacuumsword背触滚屏超好用。求加入全套背触手势
- pkm158
跨时代的意义!应该能看到吧~ - tianshangtx只有我认为PSV的背触拿来看漫画会是神器?
- 沙酱油从来没用过
- luffyzhou反正我是不习惯这个背触,尤其fifa不习惯
- oldq用在游戏上目前全是鸡肋用法,转视角陀螺仪都比它好用,等出闪乱再看是否用于正途
- 跳楼型美羽鸡肋中的战斗机
- 时空之旅3DS的3D是鸡肋这个已经成为了共识
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共识你大爷,谁和你共识~鸡肋个毛啊~ - toshinou.kyouko背触哪里能用到?我好像还从没用过...
- 传说中的小鱼SEGA呢?M$呢?
- 阿布大佐發這帖是個雞肋
- gearup谁tm跟你共识啊?3D马尿效果拔群好吧?
PSV的背触我就记得深海里面用来转文物,三国无双里面用来搓字,忍龙背触发忍术我至今不会....想起这个功能蛋就碎了 - deepmrx我能说一句自古神1楼么
- qinuyasha话糙理不糙。
- 废土游民现在的确感觉没什么用,但如果以后有什么创意的话也正好有个载体了不是么,起码给本来按键就不多的掌机添加了新的可控点
但有事没事硬逼着用触屏的设定还是@去死好了 - Anarkia主要还是看游戏设计
以前从来没有过的功能总得等人来开发
你rts定死的系统还得等人来开发战术,这种开放性的功能要怎么合理利用起来肯定是需要时间的 - 恩莱科功能无所谓鸡肋,就看应用,现在利用率太低而且好点子也不多。
FIFA的背触射门算还行吧 - 时空之旅手机无所谓第1方还是第3方,功能拓展和开发当然不存在什么问题~
但掌机的功能还得第1方开拓给予第3方借鉴和示范,指望第3方花精力主动玩这些噱头做梦吧~
索尼作为第1方自己都还玩不好这些创意指望给第3方做榜样更不可能了~
这么多年走过来了索尼玩过的创意真不少,哪样成功了~都是半吊子,像EyeToy,MOVE这些玩意都没搞出个什么名堂就落幕了~
像早先的审判之眼还激动了一把,觉得以后可以在这条路上开拓不少游戏的方式,结果没啥结果了~ - zfz4869改神到死也没看着审判之眼打牌王
- w酱让家用机游戏移植更方便啊
L2 R2 L3 R3 - 托米初音来说背触是狗屎,等闪乱神乐再不行的话就判他背触是狗屎
- hm05flash墨鬼用着感觉还可以
- 红薯汁背触可以更好的作为一个实用功能而不是噱头,完成各种不遮挡视线的情况下的触摸指令,可惜索尼完全没做好。
3D就不说了,实用? - センコウ誤操作一堆,精準操作做不到,要他何用
- aeolusyi个人至今入手的游戏没一个用到这个功能
- 莫吉FIFA背触射门就是跨时代
- bas3721暂时是鸡肋吧,以后如果出了能很好利用这个功能的游戏就能翻身
- get_fun背触鸡肋之处在于,背面的触摸板比屏幕小一块,下面一大部分是是索尼的标签
本来好好的能1:1正反触摸,让屏幕感觉像一块透明玻璃,现在背面下半硬是没有触摸功能
玩逃出计划的时候背触点不准,总是有的感觉
- 才贺白银最大的价值大概是应用在工口游戏里面吧,用手指勾啊勾的
- lanslortFIFA的背触很好用呀, 虽然开始觉得背触范围太大握起来很不舒服, 不过久了倒也习惯了
- bixinhaner初音能用背触?我怎么不知道
- 跳楼型美羽初音可以选切水果方式的,正面背面都可以
- shanajiang感觉背触的将来就是又一个六轴…
- rwolf63不管怎么是前触还是背触,有按键的游戏机强制不给使用按键必须靠触摸操作就是反人类
- chakane048虽然是木奶奶的烂饵,但是偶觉得3DS的裸眼3D至今还是体验最好的3D感觉,对某些游戏是有质上面的游戏体验提升的。。。
背触暂时做得最好的是Sound Shape,很不错的一款运用到背触的PSV游戏,也可能是自己喜欢这类型而已吧。。。