博得之龙讨论帖。神作确定。战斗难度战术思想回归博得。

  • s
    sandro
    摸日干这种青涩小女孩为什么不能百合啊啊啊
  • 无面
    spellbloom有谁用过?为啥用了后魔法回复速度没有增加?难道是施放者无法享受?或者是不能跟英勇之歌叠加?
  • 无面
    spellbloom有谁用过?为啥用了后魔法回复速度没有增加?难道是施放者无法享受?或者是不能跟英勇之歌叠加?
  • s
    scate
    。。。。战士第一和第四本书什么时候才能买到啊?。。。。
  • s
    scate
    。。。。战士第一和第四本书什么时候才能买到啊?。。。。
  • s
    scate
    。。。。上面第三个状态是什么?减速?
  • w
    waelaZed
    champion只有完成了urn of sacred ashes才能学到,用龙血玷污灰不知道能不能学到,没那么走过

    reaver只有用龙血玷污灰以后kolgrim才会教你,或者说你问他怎么才能成为一名reaver,在wyrmling lair碰到他的时候他会主动跟你交谈

    如果你拒绝他就会开打

    两种专精都没书卖,或者说至少我没看到
  • R
    Refrain
    问下dao国内有代理没?
    iso下的我想吐血
  • z
    zyf
    494#CountryCat
    488#K9
    感谢,搞定了
    后面打守卫没蓝瓶没血瓶,团灭N次,卡了很久
    后来偶尔发现MORRIGAN的套子技能可以完全控制敌人N秒太IMBA了,把GUARD控制了轻松干掉其他2个怪后过了
    现在玩到MORRIGAN要杀她妈,可是我去她妈的房子那里没找到人啊,房子是锁着的,怎么回事
  • s
    scate
    。。。。。。这游戏最高多少级?。。。。
  • z
    zyf
    这样啊,虽然她跟我说起过,但我以为她会自动回避呢
  • z
    zyf
    她妈好强,杀了4次才过,这次战斗蛮刺激的,我要不停的暂停加血,不然就是被秒
    回营地跟morrigan XXOO了
    这女的还真主动,我以为要100好感才能XXOO,原来60就够了
  • C
    CrayS1
    第一次露营就可以OOXX了 只要你对话选的好 再送几个小礼物...
  • 东南之风
    normal难度,几本红蓝药剂的书,做药原料,红蓝药剂有钱可能会选择直接买,背包买过三次,买过法师的技能书,施舍过乞丐,做龙甲的时候花过钱,装备从来不舍得买...
  • C
    CountryCat
    打守卫要么是你决定用龙血污染骨灰了 要么是没在祭坛那里脱装备直接就进去了 否则守卫不会动手的
  • 异域风景
    这回汉化得等几年
    10年?
  • z
    zyf
    这英语挺好懂的啊,我四级水平都能看明白大部分,不像那些装B的英文游戏
  • w
    waelaZed
    只有leliana是必须要100还是她拉你进帐篷才能啪啪啪

    其他好像都狠容易
  • s
    sandro
    dao好神奇,最起码一半神装都是商店货...
  • c
    chii
    我也是NORMAL难度啊...而且还没地毯式偷东西...
    昨天刚败了矮子城的匕首和戒指,身上还有70G...
  • w
    waelaZed
    森林地下学的是arcane warrior
  • q
    quki1945
    对了,我还没试过和M好感100后带她去看她妈。。。一定很有意思

    矮人聊天内容很有趣,可惜最后好感实在加不上去了,其他人基本剧情都触发了,可惜啊

    记得LS觉得调查雕像和护符出的怪难打?特定怪可以留到你最终战前去调查,好打的一逼
  • s
    sandro
    死矮子还是得靠送酒,对话加太少了
    话说狗狗和队友的互动有多少?
  • q
    quki1945
    酒全游戏就没几个啊,我就送错过一个开头拿的啤酒,后面拿到的不够用,最终战前去赤壁狗还能刨到一个,可我都进赤壁了,出不去要好感还有屁用

    狗的互动见过大妈、王子和sten的
  • z
    zyf
    矮子强不强啊?
    刚收到
    我自己,MT ALIAS,奶妈WAYNE必须要的啊,只能换morrigan了
  • q
    quki1945
    矮子可以的,对话很好看

    这游戏后期好的重甲和双持比法系武器多太多了,近战都不会缺东西

    奶妈太费蓝,二周目我打算带点别人了。。。自己做法然后研究下弓贼
  • 萨拉丁
    上限20级的游戏,你说呢?
  • q
    quki1945
    本帖最后由 quki1945 于 2009-11-21 00:49 编辑

    上限不是20

    全事件触发全支线选择砍人的话可以有22级半,也许23级。我通关前主角是22级

    貌似可以大地图刷怪,但要浪费大量时间在读条上,不推荐

    其实20级真的不低了,这游戏一周目就要60小时啊
  • z
    zyf
    这又不是大菠萝,刷怪有什么意义?
    这游戏平衡性调的太好了,所有BOSS、怪都是战术决定一切,细节决定成败而不是等级装备,操作上差一点点就是过与灭的区别,不得不佩服BIOWARE的功力
  • 萨拉丁
    等级也不是全无意义的,一个人真正成型基本也要到14、5级了吧。

    至少MT你不学嘲讽、盾墙和免推倒是绝对拉不住的。
  • z
    zyf
    意义当然有啊,MAGE等级高了带3个MAGE,中间MT拉住,躲后面放全屏AOE,别提多爽了
    只是我认为差那么一两级影响不大罢了,这个波动比较小,再说本来练级就很慢呢,要刷到什么时候去哦
  • q
    quki1945
    这游戏不用刷级,后期升级都是半强制的

    屠龙成功会加超多,最后的几个主线任务完成后也会自动增加大量经验值
  • 精钢魔像
    不平衡还是有的,比如法印的组合技2级就能学到,显然imba了
    一个法师刚刚好,两个法师超出敌人承受力,三个法师... 噩梦和容易难度根本没区别了

    得承认,dao里的法师比博德,开prc的nwn,toee什么的豪快多了
  • c
    captainrick
    我咋觉得博得里的法师比dao里的豪快多了呢....
  • w
    waelaZed
    dao的法师加强的是群控

    bg的法系有ts,有db,有各种即死还有状态法术攻防战,怎么看都是bg的法术战要更豪快

    玩过的rpg里面也就只有bg的法术战能给人一种肉搏战的感觉

    至于iwd和nwn的法术战相比之下也都没bg来的犀利
  • j
    joidam
    原来有这么长的讨论帖,变身老鼠串来串去中
  • 伊芙莉特
    BG里有法术攻防的概念,一层层套一样样解。NWN简化到攻防只有两三种法术,DAO里则是拼先手……好吧,其实就没几个敌人会法术的,即使有也能一招制死,感觉很像KOTOR。
  • 精钢魔像
    aoe,buff/debuff,即死,控制反控制,这些dao 都不缺

    比dnd类rpg 豪快的原因,一是魔法的特效画面很有冲击力,世纪风暴一出,天地变色,没哪款rpg做到这种程度。二就是魔法威力要比肉搏强上不少,dnd里一级法师能干什么,无非就是buff,睡眠,杀人捅人还是要交给菜刀。dao不是,法师一开始瞬间的输出能力就是菜刀的3、4倍,法师的能力远超其他两个职业,作为主角,还是很爽的
  • 精钢魔像
    nwn和bg一样的,法师对战也是一个加buff 一个驱散

    dao的系统不差,可以期待 ai mod
  • w
    waelaZed
    本帖最后由 waelaZed 于 2009-11-21 12:08 编辑

    即死类法术我还真没看到,至于说世纪风暴我不知道是啥,primal除了土系以外其他两个4级技能和tempest感觉视觉效果不好不坏

    至于说反控...我觉着dao真不怎么样,完全是抢先手,唯一的两个法术都是又能拆buff又能拆debuff的,再不就是完全的魔免

    当然...拿来跟bg对比也只是因为唯一一个法术对战比较出彩的就是bg

    至于说dnd法师一级能干什么...其实dnd里面一级战士也干不了什么,碰上专精法师,一级对打,两个法术一放也就红了,剩下完全是看脸,更别说新版规则还有0级魔法这一说,战士血也不过就是d10

    dnd主要是看成长,dnd以外的系统的确法师前期都占优势,因为一不用睡觉,二没有命中问题,三根据游戏不同也不一定会读条

    dao我感觉他要真出三部曲的话,如果不想改变难度就得加大文字量或者说拼场面,开始ostagar桥下的战场还是不错的,不过他这战斗系统有点半成品的感觉,所以感觉战术上局限性也太大

    反正看官方整个世界地图也够大的,剧情问题应该不大,就看他会不会加些个5级6级7级魔法了,最好低级魔法升级顺序再变一变,要能加上破魔什么的就更好了

    毕竟现在有些物品一件都是20%,40%抗魔,虽然也不便宜...boss加上抗魔什么的可能更有趣
  • 伊芙莉特
    嗯嗯,AI还有很大改善的余地。gaxkang只不过多了个驱散就让战斗完全变了各样,打得偶的奥法完全找不着北,然则比起他家前辈半神一般的存在还是有一段距离的。

    山顶的Dragon战也只是中等水平,有龙翼拍击却没甩尾跟高空轰炸,又不是在洞穴里……龙息也完全不够劲,MT顶住其他人平射稀里糊涂的就过了,太让人失望了。
  • C
    CountryCat
    最简单的即死法术就是mana clash打法师 世纪风暴就是组合魔法 雷暴+地狱火+玻璃渣 组合的即死法术还有winter grasp/石化+ crushing prison/石拳
  • z
    zyf
    AI确实有问题,经常站着不动,印象最深打M她妈,我让贼上去标记然后输出,经常他就站在旁边看要我自己下指令,明明TACTIC里已经设置了NEARBY ENEMY是ATTACK啊,貌似被控制以后特别容易发生这种情况
  • C
    CountryCat
    有说明过 你当前正操作的队员会屏蔽掉tactics
  • w
    waelaZed
    mana clash虽然想说...不过这个局限性太大...所以就没算

    世纪风暴因为从来没有修满3个所以也不知道

    至于说组合即死挺好玩也狠巧妙,不过一直都是群控,所以被我忽略了...然后我才反应过来,原来说的是这个即死
  • 精钢魔像
    冻僵或石化,接石拳或牢笼,即死

    世纪风暴是法术力量 + 雷暴 + 暴雪。效果图:

    反控除了驱散,法印等还有火焰破冻僵,力场领域破牢笼这些组合法术

    dao的法术系统没那么不堪。1有属性对抗,spellpower对抗抗性,2是法术长cd,高消耗,怎么施法什么时候施法有讲究,3是法师学的法术有限,带什么队友有哪些装备都成了法师要考虑的东西。不知你怎么想,反正我是觉得比bg 里有用的魔法记上10多个,背包里装满卷轴和魔杖有趣多了