这次NDS的龙珠改究极武斗传非常不错,通关小感

  • A
    Archerko
    哦,对了,还有一个问题,就是游戏平衡性,既然是冈本作的,我就要说说了。
    平衡性很差,最典型是17 18号,无限能量,绝对的BUG存在,不知道制作组怎么想的。
    另外曝气后无限放必杀也不平衡。

    人物模组严重重复,我发现最多只有不到5个模组,不过真玩起来我倒是不在乎,毕竟龙珠不是专业格斗游戏,玩的是必杀的不同就行。
  • r
    rewqxswzaq
    没玩这游戏,不过鉴于家用机龙珠游戏里1718号的憋屈,我宁愿他们俩像BUG。。。。。

    入了3ds就耍耍,LZ说的我动心了
  • k
    kangbaiyin
    16、17、18都是无限

    因为原作设定的关系吧

    目前不满的地方就是究极技KO对手,还要回到正常对战画面这点

    IF有许多有意思的地方,比如基钮战队日记

    本作值得玩啊


    IF刷的话,不妨难度调成简单
  • A
    Archerko
    以前都做了很多限制,真正完全放开就是这次,所以我才惊讶。

    的确,超必杀成功后不能取消动画,不知道和人对战会不会改变。
  • k
    kangbaiyin
    另外,刚才看了下,IF和评价恐怕没关系

    比如人造人篇的IF,格罗博士的评价个人只拿了A,但还是开了IF

    另外,本作那开格子,买东西才是大头啊
  • A
    Archerko
    的确,我也发现了,有的是A就可以。

    买东西方面很丰富,比如正义假面的头盔,死后的光环都可以买,另外原作台词也可以买,都是有能力加成的,这游戏看来很耗时间。

    18号隐藏服装是个类似兰奇变成凶暴人格的那套衣服,我实机玩的,没法截图。
  • k
    kangbaiyin
    18号的,将就看吧

    剧情过场有特写
  • k
    kangbaiyin
    另外,这次的必杀技性能觉得必须要好好研究啊

    比如悟空的元气玉、队长的换身体、饺子的超能力、布欧的变糖果、悟天的砂、太阳拳等等等等

    如何充分利用,放到追加等等,都很有讲头
  • 小猪猪
    无限气明显不是BUG,人造人那堆垃圾攻击力是最低的,而且不能升级气力,给五级气力悟空一个龟背气功就基本没了半条血
  • A
    Archerko
    17号第二个必杀防御罩,你可以无限用试试。。。
  • t
    ter0772
    这游戏里面有没有中文字的?
    上次下了个宝物猎人,好玩是很好玩,从头到尾一个中文字都没有,无语了
    没有的话还是等米版好了
  • 旺角卡门
    试玩了一下 手感的确不错 DB系列少有的爽快 上一次还是GBA得大冒险
  • k
    kangbaiyin
    这次不是全假名
  • A
    Archerko
    汉字很多的,基本不会影响正常游戏,放心玩。

    另外补充几个容易忽视的小技巧。

    LR一起按是防反飞空道具,这个很重要,不然会不知道怎么面对气功波类攻击。
    闪避很重要,重击,摔投等身上闪光的技巧都可以闪避,和敌人相互闪避非常刺激。
    select键可以切换下屛那些必杀,在名字和使用方法之间切换。
    重攻击可以取消,方法是冲刺或者必杀。
  • s
    sanada
    L键坏了,打这个影响大吗
  • z
    zdljxy
    方向键上键坏了,打这个影响大吗

    手边没螺丝刀,拆机不能。。
  • k
    kangbaiyin
    L坏的话,就是波的必杀不能返

    其他的普通波直接按B打掉

    上的话,就是不能舞空术了

    布罗利赞啊

    卡卡罗特喊9次到上限,然后63214+A,命中的话打一条血槽啊
  • A
    Archerko
    布罗利这次貌似是生化复活配色吧,肤色是那种偏绿的

    另外照着这样发展,巴达克总有一天也可以超赛了,小贝和布罗利都超三了
  • k
    kangbaiyin
    说到超三,这次布罗利完全可以搞个超三啊
  • A
    Archerko
    那种怨念物只给家用机了。。。

    这次的游戏显然是对自身游戏性有信心的,不像家用机的RB那样搞一对嚎头,结果素质一般。
  • s
    shylph
    帮忙看看staff里作曲是谁啊
    BGM在此http://u.115.com/file/t981814b0e
  • g
    gogoex
    PV 看上去不錯 要打補丁嗎?
  • w
    wyinjie111
    打击感不错
    但人物实在太重复,太偷懒了。除了必杀技,究极技。没个人感觉都一样。初玩还好,玩久一点就没啥意思了

    NBGI的没诚意之作
  • P
    Pluto_Shi
    求通关save
  • z
    zdh
    DSONE的,人物还差2个。
  • k
    kangbaiyin
    刷点数的话,选番外篇,就是8的最后一个IF路线(8C)

    通过一次8C后,选8C-2或8C-3

    这个时候可以略过剧情后选任意角色,难度改为简单

    速度比较快,一次16000+P
  • 水羽楠叶
    人物实在太重复,太偷懒
  • U
    USHIBATSU
    感谢楼主发帖提醒,不然都不知道出了
    虽然从少年JUMP第一报就开始关注本游戏,结果还是没盯住发售
    赶紧下载玩了一下,个人非常非常满足
    Game Republic的3D美工恐怕是DS游戏厂商里最强的
    玩前两作小悟空的时候我就觉得这样的画面表现成年篇效果也会不错
    正如楼主所说的,本作作为正统2D龙珠格斗游戏的续作绝对合格
    猜拳一样的战斗系统成就了本作的战略性,必杀技的输入方式也让格斗玩家感动不已
    音乐方面,改OP是第一次以DS音源方式演绎,洪亮饱满的旋律透射出游戏开发商满满的诚意
    角色濒死时音乐变成快节奏作为显著的街霸2要素,想必也是岡本吉起本人的意图吧

    隐藏人物出现秘技
    隐藏人物1:标题画面时输入“上、X、下、B、左、L、右、R”
    隐藏人物2:标题画面时输入“上、X、下、B、L、Y、R、A”
    两个秘技可以同时使用
  • q
    qixinno1
    其实什么都不按就能自动打飞小波和自动防御轻攻击