最近在玩3ds的DQM2,问几个新手问题
- 罐子上一次玩dqm还是gb上的初代
玩了一阵感觉真不错,有些新手问题想要问问
1、智力只影响魔法咒文威力吗? 其他一些体技比如XX斩之类,威力是跟攻击力走? XX气息呢
2、合体的父母的属性能力值对后代是不是只影响出生状态,不影响上限?有没有必要练到高级再合体呢(不考虑+值的情况)
3、一周末有什么好用的怪推荐吗 - 罐子
那智力属性有什么用
- qappip
- 大叶饺子只是通关的话,配只有替身能力的金属王,跟官方开后门没什么区别吧,这种配信地狱的老游戏推荐玩修改版
- 罐子特技分咒文,吐息,体技,斩击,舞蹈,特殊
那么智力到底影响哪些技能啊想练一个高智力输出的,都不知道练什么技能好
- 罐子玩的就是网上下的803中文版
- 大叶饺子可以配8只各种颜色的史莱姆忍者大队娱乐通关
- 钢铁的巨神
- qappip
楼下有说貌似我把吐息和咒文搞混了,这游戏好久没玩了,打算通关菜刀队是最轻松了。找几个暴击物攻就行,魔法流无脑金属王就行,高魔金属化高防御。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - 罐子
明白了,感谢
- 钢铁的巨神从DQMJ起,DQM系列抓怪要靠攻击力了,所以尽量培养一队高攻的队伍来方便抓怪
前期则可以先去抓大木锤,把蓄力技能学出来,这样初期抓怪就容易多了
—— 来自 OPPO PAFM00, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 果然一周目已经可以配出大部分S怪和小部分SS怪了,基本上通关是碾压的,龙王,哈贡都是简单易配的,B级怪多组合几次就出来了。
另外智力影响咒文伤害,但是有上限,吐息是固定伤害,抗性也好算,半减就是减一半,全减就是完全抗性,物理伤害包括带属性的特技都是跟攻击力挂钩,敌方的属性抵抗强弱影响部分伤害
为了抓怪方便,多弄些高攻击的,有蓄力的,2-3次行动的,以及多段攻击的打金属史莱姆。