怎么说呢 云玩家这词意思完全变了啊

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    ffmzsj
    为啥之前大家对云玩家是一致讨伐,因为当年所谓云玩家指的是“对游戏毫无了解便发表评论以至于出现硬伤的人”,比如“我botw,steam100小时,没觉得很神”,因为他从定义上就是一个纯贬义啊

    但是随着时间的流逝,通过视频/直播了解游戏被称为了“云一下”,于是没玩过但是看过视频的玩家在需要的时候便会变成“云玩家”,又由于云玩家完全是贬义的,所以就直接得出结论你没玩没资格说话。

    其实这种现象并不多见,玩家们在日常交流的时候,尤其是交流剧情的时候,是不太在意别人是以什么方法了解剧情的,除非某人出现了明显硬伤。比如xbde发售以前,相当多的玩家了解xb一代都不是亲自去玩,所以他们有资格评论剧情吗?当然有

    但是这次事件爆发,“云玩家”成了某些人攻击的利器,因为他们有提前测试资格,于是可以在游戏刚发售不久的时候表示游戏才发售多少小时,你一定是云玩家,你说啥都没用,我说的才是对的。至于这种情况具体例子我这也有不少,有需要可以给大家看看。

    所以我建议泥潭各位在交流的时候尽量不要用云玩家这类有歧义,并且某个义项还是纯贬义用法的词
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    hesoyamlp
    ?我咋记得一开始就是指的通过视频/直播了解游戏的玩家呢?
    https://baike.baidu.com/history/ ... /23494619/137699606
    这是百度百科,18年7月的版本
    然后这百度百科里面引用的腾讯新闻是18年4月的,也是写的类似的意思
  • 系色可符香
    连“云玩家”的定义都是云来的,佩服

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • L
    Lunamos
    书和电影都是线性的,两个人看完以后认知量基本一样,可以互相讨论。而游戏方面,真玩家的操作、探索、思考是非线性过程,云玩家的观看是线性过程,认知量和理解有巨大差异,很难直接对话。我觉得之前有人的建议很有意思,如果云玩家大量增多是一种无法避免的现象,可以考虑建“云玩家讨论楼”互相交流。
  • S
    Senni
    现在云玩家不是指骂美末2剧情垃圾的群体吗?只要你赞扬了美末2剧情,那么你就有了一台ps4+一张美末2
  • 寒风
    但是游戏和其他媒体最大的一个区别是交互。即使播片量很大。

    比如就最后生还者来说,只是云视频,基本上是很难体会长颈鹿场景。我就是已经提前看过了长颈鹿场景,但是等自己玩到的时候感觉就完全不一样。
  • m
    matthewsteel
    反正云玩家和普通玩家的平权已经完成了啊
    (troll
  • j
    jxzeroga0
    现在tlou2证明了当下云玩家才是更加理性客观有品位还可能更加有真知灼见的真玩家,该去掉贬义性质了
  • T
    Troywest
    我是觉得对剧情驱动的游戏,云剧情,我可以接受,但要言之有物。就比如这次TLOU2,看到别的地方很多人还拿着LGBT来喷游戏,我看着是真的头皮发麻。
    但要是云个视频,就说这游戏打击感差咯,不好玩咯这些的,那还是爬吧。
  • A
    Arians
    而且云玩家还能帮玩家剧透避雷,大家都得感谢云玩家呢
  • w
    woodcoin
    云玩家的也有云玩家发言权,价值大概有真玩家的1/10吧
  • 蛋黄酱Release
    亲身体验会让神的地方更神,屎的地方更屎
    都不用说长颈鹿,黑人老哥自杀那块亲自玩的时候也是震撼了半天
    所以二代我连一眼视频都不会看,这样还能上网玩玩梗,真要是亲自玩了怕不是早就下单乔尔夫球杆去吃屎狗总部了自爆了
  • 恩莱科
    个人感觉,播片游戏是自己玩还是云 没有区别。
    美末1我是PS3上玩的,2我本来想订后来忍不住云了就算了。个人也曾算顽皮狗粉了,神海1-4都是入正的,但这次我深深庆幸只是云了一下
  • H
    Hidewhite
    你坛这是大量老年选手手断了玩不了游戏以后就指望着互相讲相声过日子了?
  • f
    freedom12
    可是大部分真玩家的游戏体验也不过是这个非线性游戏提供的一个线性子集罢了
    和云玩家又有什么本质区别呢?那这些真玩家有没有资格讨论游戏呢?
  • f
    ffmzsj
    有关二三楼对我所说云玩家定义的问题的意见,我这里不妨直接放出云推第一页挂出的部分言论,如果你觉得这些是至少看过游戏的玩家说出来的言论,嗯……但是为啥云推会挂呢,就是因为大家批判的云玩家就指的是这种人啊
  • h
    hugosol
    说反了吧,xbde发售以后才有xb1云玩家大量出现的条件,哪有人会特地去找这种十年前发售的小众游戏来云啊
  • h
    hypnossz86
    看评论哪方面了
    你要说游戏手感,数值设定,难度曲线,攻略技巧等等设计上的东西,云确实不合适
    但是一个剧情,你看电视剧和自己玩有什么区别吗?
  • h
    hesoyamlp
    你帖子里说的是“当年所谓云玩家指的是”
    然后你现在贴的明显也不是当年挂云玩家时候的帖子啊、
    虽然我也明白你这个帖子主要也不是纠结云玩家定义问题随他去吧
  • f
    ffmzsj
    李姐万岁 主要还是对扣帽子 特别是扣屎盆子帽子的行为进行一定的讨论
  • T
    Trompete
    为什么体验是线性子集?游戏提供的内容可以说是线性子集

    但体验完全不是,极端点说我让你对着一个QTE按OX钮连打两个小时不准停,再让你看剧情,和给你直接看剧情,这时候你的心态直接是天壤之别,你觉得两种情况下看相同剧情体验会是一样的?
  • m
    melting
    云玩家也分看个热闹的和认真观察游戏内容的
  • H
    Hidewhite
    我看读书简介和看书有什么区别?人教版文学名著都有导读,帮你把故事主旨梳理干净,一般还附带阶级分析评论,总长大概10页内,一天看个400本不是问题,是不是发现了神速读书法?
  • L
    Lunamos
    玩家在非线性过程中经历的探索,思考,抉择,并通过技巧修炼以自我实现等过程的代入感、情绪和压力的释放带来的分量感都无法体现在渲染在屏幕上作为表面的一个线性流程之中。每一个玩家的抉择结果是游戏的子集,但抉择过程中的精神共性是游戏能互相交流讨论的基础。
  • h
    hypnossz86
    几十万字的大部头缩成几千字简介你觉得没区别?
    但是看剧和云剧情可是实打实的几十小时都搭进去了的啊
  • y
    yyman
    我记得以前叫优酷通关,优酷没人看了之后才叫云通关的
  • e
    exiaexa
    云玩家和真上手玩家的区别
    无非就是你认为为了社区玩游戏和为了游戏玩游戏哪个更重要
    只是为了社交那这个游戏确实玩不玩都行,反正装得像一点没人在乎你到底玩没玩过

    我是不太赞同那种你知道是屎你为什么还要去玩的观点的
    因为我就是那种明知是坨屎我也会去玩然后告诉别人我的亲身感受:这是坨屎,我是傻逼,如果可以请不要尝试
  • x
    xzhychris
    拿tlou2为例,打到操作abby那里掰盘的人,算云玩家吗,有资格讨论吗
    还是说必须坚持倒地打完结局才有资格离开云玩家的范畴呢
  • H
    Hidewhite
    我说游戏本质是互动这话平时吹逼也没少说,到了谈剧情这,你们就一下子甩飞,就跟看电视没区别了,这游戏叙事发展了这么些年是不是一坨屎?

    对于只能看进故事大纲的,还真没区别。

    木鱼水心的电影复述环节长度也不短,你花了多少时间,和你能得到什么收益,没什么必然关系。玩游戏得到玩游戏的体验,看游戏得到的自然是看游戏的体验。当然不是说这玩意完全跟游戏无关,就我个人而言,只是看这种二三手信息纯粹浪费时间。一手信息的玩家体验要找些好用的都不容易,二三手信息的效率太低。还是S1真的已经可怜到连个打游戏的都找不到了?
  • f
    ffmzsj
    对 以前表达不买了视频看一直叫优酷通关 b站通关之类
  • C
    CCMkIII
    网络时代一切”黑称“最后都会变成中性词甚至褒义词
    何况云玩家这个词本身就是含蓄(还算含蓄吧…)地表达”没有亲自游玩的人“的意思,它的幽默也来源于这种委婉(不说”完全没玩过“,而说是”云玩家“),那自然就更容易被中性化
    这个其实很常见,就像现在很多人说脏话不说”说脏话“、”骂人“而说”嘴臭“,可能这么说心理负担小一些
  • 中華大加農
    云玩家最初是次世代游戏靠着高速网络不用下载跟主机就可以在线玩的意思啊
    而现在云玩家一直都是看别人玩的意思,具体喜欢逼逼的跟不逼逼的都是云玩家自古不可分割的一部分啊

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • h
    hypnossz86
    看简介和看原著本质不是时间区别,而是获得的信息量的区别啊,这不就是收益区别么
    而游戏剧情看播片本质上并不会损失什么信息
  • 向北子
    玩跟看视频是完全不一样的。
    玩的时候你没有时间思考其他东西,只会慢慢沉浸到游戏里;看直播视频,会看弹幕、会听主播插科打诨、跟人互动。
  • H
    Hidewhite
    你还真把电影化叙事当个播片了,拍部电影切成二十段,放到游戏里,这是不是就是你们理解的电影化叙事?
    信息量的区别是一个,但更重要的是信息的组织方式,是结构。而玩这个流程,是游戏全部体验的入口,游戏的整个结构基本上都为这个体验端口服务。然后你说去掉这个端口没什么?哈
  • h
    hypnossz86
    和电影化叙事什么关系.....
    弄个剧情主导的ppt类avg你云剧情和玩一次区别也不大啊.....
  • 蔷薇下
    云玩家羞辱不就是饭圈的白嫖羞辱吗“你没花钱买哥哥的专辑没资格说哥哥专辑不好”“你没自己玩过游戏凭什么说剧情不好”
  • u
    uponutopia
    云玩家早就是一个庞大的群体了,而且这个群体还可以继续分化;没玩过游戏只看过流程直播的;没玩过流程直播也没看完只看过开头结尾/名场景的;没玩过也没看过只在论坛朋友圈Q群听人评论的;评论都没仔细看过看见几个关键词就代入自己的价值观输出结论\传播DSSQ的既定结论的
  • H
    Hidewhite
    没云过,不知道有没有区别。我看别人打游戏会觉得无聊,多数看不下去。跟我开车一定精神,坐车一定犯困差不多。
  • R
    Racyjackman
    现在我也释然了,不是所有人都能轻易负担的起一台接近两千的机器和四百块的游戏的,这还只是物质上的成本,时间上的成本对一些人来说更为关键。机核内贝克哈姆发癫的微博里有一点说的没问题,一个普通上班族如果正常作息的话怎么也得用一周左右的时间才能通关,但是你上了一周的班,得到是这样的结果,值得么?又花了钱又花了时间,同时自己玩游戏比云游戏还要付出更多的精力,得到这样一个结果,然后又是周一了,又要面对一周的生活,值得么?所以在这种情况下我很能理解云玩家。这游戏解锁当天晚上我玩到第二天上午五点,睡了三个小时又打到晚上,现在身体还没完全缓过来,眼睛总觉得疲倦……但更糟糕的是心里那种不舒服的感觉,我真希望我从没玩过这款游戏,我真希望我也是云玩家
  • Z
    Zuranium
    从另一个角度来说,云玩家越多一般讨论氛围就越差。
    一是云玩家能讨论的内容有限,就算是播片游戏的云玩家,大部分都只云过一些关键场面和桥段,了解的内容不多,再加上可以讨论的内容往往很局限,容易形成一起复读meme和车轱辘话的情况
    二是云玩家讨论的目的往往和一般玩家不同,一般玩家在游戏过程中的讨论往往以探讨游戏攻略,咨询游戏内容,分享游戏中遇到的有趣闪光点为主,云玩家讨论的目的基本就是凑热闹,立场先行,一群人围在一起兴致勃勃地讨论欧美游戏是不是完蛋了,顽皮狗的剧情是不是故意恶心人,现在看到这种标题真的连点进去的欲望都没有
    从我的体验来说,游戏论坛和贴吧,体验最好的永远是专门的游戏贴吧,子板块和专楼,大家言之有物,都好好讨论游戏本身的内容。
    体验次好的是怀旧游戏的论坛,比如经典jrpg吧和,讨论内容主要是老人回顾经典jrpg,和新人补jrpg的有感而发。而且都不过分关注最新的业界,也很少出现公司股东大乱斗的情况,大家讨论新游戏也是建立在分享游戏内容和体验的基础下进行讨论的
    我玩游戏是为了体验不一样的世界和故事的,真不是为了看一群人靠脑补扯皮的……
  • t
    theworld
    讲道理这次这事喷的人要都是老老实实云过一遍的就算了,可是大部分都是云都懒得云就看了几句话剧透或者梗图就跟风一起喷的巨魔,这种人反而嘲笑买了游戏认真玩的人,简直叹为观止
  • ——啧
    我上个月才通的TLOU1,PS3时代倒是看过部分视频,两三年前买的了,每次打一两个小时就觉得玩不下去了。上个月预购了TLOU2的时候决定吧1通了算了,长颈鹿也听人说过多神多神,自己玩到了倒没感觉长颈鹿那段剧情有给我震撼……反而最后一大段地下隧道的丧尸给我留下的印象多些……
  • 小命4
    游戏的核心机制是交互,你看个视频得到的体验能和真正上手玩的人一样吗
  • C
    ChrisSnake
    确实变了 过去云玩家好歹还云过 现在都不需要云 人云亦云就行了
  • a
    aceralon
    和我意见不合的扣帽子就对了,云、没通、没最高难度、没白金。总能挑一个用
    当然了如果你要夸的话,那你立刻就白金了。

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • k
    kiri.fonn
    问题是,很多人云的都不全就跑来指点江山了。好比云玩家就看了个修尔克挺身救穆穆卡的片段,然后大骂男主圣母婊日式游戏垃圾剧情老一套,但你但凡云完整了也知道这里是给后面男主的举动做铺垫,算是男主心态变化的一个转折点。最大的问题是这帮人黑的时候也从不主动亮明自己云玩家的身份,等你真的和他交流起来发现对方连修尔克的技能都不知道,颇有一种碗里喝到苍蝇的感觉。你说这些云玩家有资格评价剧情吗?
  • f
    freedom12
    这不还是一回事吗?每一个真玩家的体验是完整游戏的子集,云玩家的体验是某一个真玩家的子集。无论是真玩家还是云玩家都是完整游戏的子集,有大有小,有交集有补集。既然不同子集的真玩家能就其交集进行交流,能么真玩家和云玩家也能就其交集进行交流。而一个游戏的剧情就是最容易交集的地方,我觉得没什么交流障碍换句话说,云玩家和真玩家对于一款游戏的体验差异,未必大于两个真玩家对于一款游戏的体验差异。