《第七龙神2021》:你告诉我真龙还有6个?

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    wuwo2
    做为一个因为汉化版而喜欢上《第七龙神2020》的PSPer,《2021》出来据说有这有那新改动挺欢喜的,但是过完了初期任务后艾米丽告诉我,真龙还有6只?你这不是搞呢么,如果万一《2021》销售的好,再来个《2022》,是不是真龙之上还有超龙啊?这种《Z2》破界王是4个次元将之一的破格方式,真的这么好用嘛……

    不过联想一下受日本影响挺多的台湾的布袋戏的破格方式,似乎这种是主流?

    最后丹下樱最高!
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    lhh_ah
    不去玩一下DS上的初代么,系统上可是碾压PSP的,当然画面和声优嘛……
    不过我本人是很喜欢初代的2D

    ----发送自HUAWEI HUAWEI C8860E,Android 2.3.6
  • 風美由飛
    按照前作的说法反正最终就是被耗死,管他有几种龙了。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 八木沼了一
    玩了后面的就觉得初代是不是难了点
    我觉得走在红花上伤血这个实在耗不起啊
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    saied
    “口桀口桀口桀你打倒的是七真龙里最弱的,剩下还有6头真龙加上一头候补的,但这还没完,我们的上面还有九贤龙、十三魔龙、二十四味龙、三十六计走为上计龙balabala……”
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    lhh_ah
    初期就是小心为上别踩红花了,后面技能学了人物硬了我这种强迫症患者都是开着技能满世界踩花玩
  • 纯战士
    人类战士还挺难对付的,破坏,武士,超能的组合缺陷比较明显,又没转过职,想上网查下有关打法居然还都不是这个职业组合的,还很多建议让不要用破坏者。看来平衡度还是有问题,昨天研究了一晚上才算用这队伍击破人类战士boss。
  • 死线
    把破坏者转职成手枪欺诈师就可以了,打BOSS的时候一个神隐然后开援护射击,武士只管扛伤害超能只管回复,输出全靠欺诈师反击引发暴击+一回合4动——唯一的缺点就是碰见AOE的BOSS要赌RP(欺诈师自己被打到就不会触发援护了)……

    其实我要说武士作为MT最大的问题还是没有嘲讽技能,干脆让破坏做MT武士转欺诈师算了……

    当然破坏我也是本作才开始用,暂时不知道打到后面还扛不扛得住……
  • p
    pansherry
    破坏者几种反击技预读成功的话基本都是无伤大伤害,当然对人基本没啥用,因为是针对爪,牙,吐息,异常攻击之类的反击,做MT的话有嘲讽和减伤,回复应该有吸血技能可以凑合
    前作用黑客+武士+破坏通的,这作依然这个组合,第四章中,武士和破坏开了开场自动全场攻击技之后杂兵战经常开场就清场
    BOSS战黑客给己方套BUFF,破坏吊瓶击D2之后上降攻降防,破坏和武士都能吃到物理攻击BUFF,感觉还不错
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    hemlock
    真龙有七只初代就说了啊,不过登场的只有6、3还有隐藏boss2号母龙

    2020只有3号打了下酱油,续作怎么也得补上吧

    ——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
  • h
    hbuhbu
    剧情到地下畏光巨龙前,想洗全队debuff流,武士居合上烧、冻伤,超能出血,欺诈匕首麻痹和毒,可行性如何?
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    wuwo2
    我也是前作hack+武士+毁灭通的,中间hack转过灵能,但是实在是不习惯,后来又转回hack了。

    回楼上关于毁灭的用处,打竹早的时候哦,第二轮龙之力up的高速十二连击,有毁灭的全组盾,那就是全残血不死,没有毁灭的全组盾,那就是全灭or死俩的节奏。我过竹早时候等级比较高,全部76级,每人多了15点额外专职点数,然后EX药在这场战斗全部吃完,大概14回合还是10回合结束的战斗。

    还有就是在前作为了各种小损血反击,基本上熟悉了那几个地图的龙钟大部分攻击方式,以及最后一章后来才知道的其他小怪也能用针对性反击<-------

    另外问下,后期的锤子龙盾龙的攻击方式算是爪,牙,吐息,异常攻击的哪种?前面隧道里的小龙拿头撞算是牙攻击,锤子龙的似乎不算?

    新作正在偶像+武士+欺诈中,偶像花费MP2的全员普通攻击很不错。
  • p
    pansherry
    有些攻击应该是不能反击的,像是头撞,尾巴扫之类,小龙不是扑过来用牙咬么
    如果所有攻击都能反击那三毁灭得逆天
    黑客有针对偶像技能的BUFF,四章开了新立绘练个偶像玩玩好了
  • 死线
    欺诈的麻痹匕首和毒对BOSS的伤害太小了,而且缺乏手枪欺诈那一回合4动的能力(3次攻击一次自由行动),个人不是很看好……


    而且欺诈师的超杀本身DEBUFF能力就是一流的……[

    武士的DEBUFF在队伍血量支撑得住的情况下可以用用,但是准备动作太长了,打通关后的隐藏迷宫基本没法用(这时候主要是上练气手当和丹念训增加全体生存能力)……本作我用的组合是黑客、偶像和破坏……

    基本上破坏就是狂上反击,偶像全员攻击指令、黑客BUFF……
  • w
    windtrack
    我一直觉得初代踩花的设定没保留真是太不够反人类了!
    2020刚出我就在twitter上跟小玉吐槽说相比前作难度太低 回复说下代考虑增加难度设定 结果这代的难度也就嘛嘛
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    lhh_ah
    吐槽难度之前能把第四人吐出来么
  • w
    wuwo2
    你开始的回10楼是不是说的前作? 前作的武士还有回合开丹田吗?我前作武士看boss和隐藏迷宫时候,武士打输出的回合都不够,还能干别的事么

    我隐藏迷宫时候,开场武士直接开再动,然后被打到了那就额外回合蓄力,下一回合十六夜斩,这还嫌输出不够呢……
  • 死线
    我不是说了么,我的组合是STP,其中输出主要靠欺诈师的援护攻击——每回合3~4次的暴击伤害怎么也比武士斩那么一刀要高……

    武士在我队里的任务就是肉盾——虽然没有嘲讽技能让我很不满的……
  • 死线
    我不是说了么,我的组合是STP,其中输出主要靠欺诈师的援护攻击——每回合3~4次的暴击伤害怎么也比武士斩那么一刀要高……

    武士在我队里的任务就是肉盾——虽然没有嘲讽技能让我很不满的,不过那死不了的练气手当也还是很好用的啦……
  • 纯战士
    能打过是不愿意换角色或换职业的,这个最后反正还是打过了......只不过平衡度感觉是不对,打到隐藏boss的时候全体78级无转职,全员无一人可以在boss前行动,搞得每回合需要预计boss本回合行动后采取方案.但是由于boss秒人的不确定性,进行起来比较艰难,最好一次打到boss剩1/4血.然后实在没办法,练到90多级别,终于武士装了速度加50可以经常在boss前行动了,于是比较容易的通过,虽然回合打的很长,大概用了20多回合取胜.这要是用能比较稳妥再动和先动,而且还有异常状态攻击的欺诈,早就把他打成渣渣了.破坏确实很拖后腿,无法先行动,而且只有一个防御罩只维持一回合这招能对队友有点帮助,反击吸引对方攻击虽然不错但是却很不可靠,经常遇到boss并不打他的状况.
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    lin2004
    我覺得最奇葩的是轉職不能加防禦參數,吃一發SKY,全隊都紅了,我還BUFF全開500血來的,渣平衡
  • 纯战士
    红了不死,就足够了啊.
  • 上田公方
    我觉得初代从人设到操作都超级烂根本玩不下去,PSP的2020人设声优系统都很对胃口玩的很沉迷
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    lhh_ah
    人设操作烂没啥说的,2020的系统还是算了吧
  • 纯战士
    只有我觉得2020那人设才烂么.........完全没有战士样啊