这集喷神好有趣,MD VS SFC的永恒之战

  • t
    talesof213
    https://b23.tv/nyQ1UL

    8分45秒的自制广告超棒
  • S
    S.I.R
    这是很老很老的一集,只是最近才做字幕。
  • t
    talesof213
    难怪感觉喷神瘦了
  • S
    Scythe
    没事没事,不过时

    刚好可以接新梗,ps5ssd
  • 睡不醒的虾米
    小喷神怎么这么可爱啊233333
  • 拱猪
    看到小喷拿出power gun我就开始狂笑了
    "Power gun power!!"
  • 逆城的风
    我们有高速SSD

  • 世界之旅
    为啥喷神10岁就能懂各种游戏机机能术语?
    当真天赋异禀
  • 原来如此君
    最后的结论很有意思,16位机没有输家,有趣的时代
  • c
    cvr
    PS当年是和任天堂的合作产物
    XBOX继承DC的特性和按键布局
    本质上还是任天堂大战世嘉啊(暴言)
  • h
    hu794
    其实索尼当时吹高速ssd的时候,我就想到了当时世嘉吹自己家索尼克的高速游戏

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • B
    Bojenkins
    可见喷神打小就战斗力惊人
    但主要还是多得广告营销,给在学校饭堂就餐的人提供打嘴仗的弹药
  • C
    Corruptwing
    杂志上学来的啊,你没注意连分辨率resolution都没念对么
  • S
    Scythe
    不止是吹,索尼克是为了高速卷屏量身打造的

    坐等ps5为了频繁切换场景量身打造游戏,不然岂不是浪费
  • 嘉术2015
    跨越时空的对话真是笑点满满
  • 何然
    不不不,索索继承了嘉嘉的高速SSD,软软继承了手柄和水星还有windows
    这次就是俩世子争夺谁才是真正的嘉嘉继承人
  • 最美人贩子
    从小就是老任青了。
  • 血狂毘沙门
    不过看索尼克现在这半死不活的样子就知道 高速在游戏里画面炫技还可以 做游戏设计不太行
  • 蓬莱妹红
    小喷神也太可爱了
    你有任天堂,你就有了力量,你有了世嘉,你就没有力量
  • S
    Scythe
    所以我一直很好奇什么“玩法”(不是游戏)需要频繁切换场景

    就算是吃鸡的跳伞对载入有要求,那也只是初期落点而已
  • C
    Ceraldur
    NINTENDON'T
  • S
    S.I.R
    可以做更细节,更丰富开放世界的高速移动,比如蜘蛛侠,如果Horizon能骑飞龙的话也算。要是圣歌拿SSD来做,也不会出现空气墙强切画面了。标配SSD的确是目前对游戏开发本身有最大影响的东西了,目前阶段属于开发者比玩家兴奋,玩家要感受到标配SSD的好处应该还要不少时间


    瑞奇与叮当那个是强炫技的,虽然游戏本身肯定好玩。
  • S
    Scythe
    这么说吧

    就算ps5的ssd说破天,他也只是ssd,带宽和内存没得比

    你真要把切换场景这种事搞成ssd当内存用,实际上是做不到的,瑞奇与叮当切换场景确实无缝,但是拖慢也是肉眼可见,瑞奇与叮当这个转换世界的做法还能接受,蜘蛛侠半空中拖慢我想没人能接受
  • Z
    Zak
    现实是家附近电玩店每天一群人围观md魂斗罗超级忍2,没人玩sfc
  • R
    ReiFukai
    当年在百货商店里看到高速转圈的索尼克惊了,画面怎么能这么好,这么流畅
  • 血狂毘沙门
    md偏街机嘛 很多动作游戏还可以多人 也没语言障碍
    sfc这方面弱一些
  • b
    black
    我10岁,大概9x年,看电软,各种词儿信口拈来,主机大战说的一溜溜的,忽悠的包机房老哥一脸懵逼

    可惜压根没玩过

    跟现在泥潭一些云游戏用户有个八分像
  • y
    yahanintnedo
    这集不是早就有了吗
  • 油炸小狐狸
    现实是在美国SNES严重缺乏JRPG,MD除了梦幻模拟战所有一流JRPG都有美版,而且MD抢先两年出品已经抢占了广大民众的客厅的前提下,SFC的销量依然后来居上,比MD高。
    这都回复一下来带节奏的吗?
  • Z
    Zak
    说一下国内情况,带什么节奏,节奏天国玩多了还是从小在美国长大?
  • 鸡翼大绅士
    国内这情况都能拿来当“现实”举例了
  • Z
    Zak
    那大概肯定不如你们的“美国梦”更美好
  • 套路设计师
    很多年前了
  • S
    Scythe
    包机房磁碟机火纹和大金刚打得飞起

    围观就围观咯
  • 鸡翼大绅士
    “大概”,“肯定”另外麻烦您不要用其他人的话来扣帽子
  • Z
    Zak
    你这么客观不如教教楼上说世嘉吹索尼克高速游戏的
    见啥人说啥话不是么
  • S
    S.I.R
    美国人那时就没多少玩jrpg的,别傻了...ff6卖几十万都算超高销量....
  • t
    talesof213
    发成回帖太可惜了,还是另开贴好
  • 血狂毘沙门
    其实md在国内火的最主要原因还是..盗版便宜..
  • Z
    Zak
    坦白讲除了健身机时期玩法不对口味还有wiiu游戏少了点,我对任天堂啥意见没有,游戏我也没少买,阵营厨的敌意这种想法真的可以歇一歇
    md之后的索尼克我也完全没想说好到哪里去的意思,大冒险2之后的我都不太想提
    但这帖是说md没错吧,单纯说md还能把索尼克说成是吹,那我觉得是没啥好讲

    还有一点我想提的是,电软当年有那么多世嘉青,我觉得并不是一件偶然的事情。我当然可以事后诸葛亮来客观分析,不过谁在乎呢。我又不要平衡业界,根据自己的经历有点自己的喜好,不是更正常一点么
  • 波卡帕马
    因为SFC没那么普及
  • Z
    Zak
    不光盗版便宜,正版也便宜,土星ps都出了的时候,md正版卡200内都可以买了,sfc还是500左右
    主机也便宜
    有些东西就是国情决定
  • t
    talesof213
    就我所在的十五线边疆小城来说,SFC根本就难觅其踪。我只在一个离家非常远的包机房玩过一次,绝大部分包机房都是MD直接换代到SS和PS,商场里更是从未见过。90年代末MD兼容机的价格大概是150左右,卡带均价50左右,还可以付十元钱换卡费去柜台换着玩,所以我们这些小孩基本都是从FC升级到MD。

    后来家里有了电脑,这才通过模拟器正式接触到SFC。在已经可以玩到PC,街机,PS等多机种游戏的情况下,我还是在SFC游戏间流连了很久很久。虽然MD是真童年回忆,但如果我能穿越回去,可以在这两台主机里自由选择,并且不考虑游戏获取难度的话,我会毫不犹豫地选择SFC吧。
  • S
    SUNSUN
    SFC那时候没盗版卡,正版一盒6百,磁碟上千,等光碟机普及的时候土星PS都出来了,况且SFC上动作游戏不多不像MD上随便拿盘就能爽一把
  • 杉田悠一
    这辈子爱好尝试一切游戏,就索尼克这玩仍实在是啃不动,全系列都找不出一款我能玩的,