这集喷神好有趣,MD VS SFC的永恒之战

  • h
    hu794
    难道世嘉没有把索尼克的高速游玩当作卖点,还以此嘲讽马里奥吗?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • Z
    Zak
    应该怎么卖?索尼克速度没马里奥快?等等我倒想先问问这怎么能跟索尼ssd扯一起的
  • 油炸小狐狸
    我没记错的话genesis最终北美销量是一千九百多万,snes是两千多万。具体数据一时手头没有,有空搜搜。出32x不是因为md碾压了sfc,而是md和sfc平分秋色到稍微劣势一丁点不代表给md续命就没利益可图了,看问题不要这么极端化。
  • Z
    Zak
    写得让人看不出是吹是喷了,不过打那么多字辛苦了
    其实我不太会推荐去玩这种老游戏
    年纪大了我都不知道当年我3&k的14颗宝石怎么收齐的,反应跟不上,只能说年轻真好
    全宝石的的超级索尼克变身,不同最终关和真结局,都是些曾经让人激动的美好回忆罢了
  • 油炸小狐狸
    对于2d平台游戏爱好者来说,索尼克是不存在上位互换竞品的独一份。所以一而再再而三的移植也依然卖得出去,也有海量的玩家改版被做出来。
    你喜欢这个游戏是历史因素,不代表别人不能因为别的因素而喜欢。
  • 套路设计师
    对小时候的喷神公开处刑
  • 何然
    现实应该是国内MD粉多估计有不少是新天利带出来的...
  • n
    nerdnerd
    北京这里包机房玩第四次和系谱的人还挺多的。那时候好多包机房的超任都是光碟机了游戏也比较多。MD80%魔强统一战= =
  • n
    nerdnerd
    也有不少人玩实况2了- -后来PSPS2时期有种实况一统天下的感觉- -
  • 波卡帕马
    不一定,MD兼容机也很多
  • t
    testalphagogogo
    小时候成都和重庆两地跑,两地的街边机房都去,感觉成都这边MD偏多,重庆那边SFC偏多,而且还有成都基本看不到的PCE。
  • D
    Demi.Albertini
    16位机万岁!
  • l
    lord_larry
    现在虽然超级恶魔城4的画面更好人物更大更有魄力,我还是觉得md版的好玩一些。不过平台跳跃我更喜欢超马3和马世界。
  • 风水回廊
    包机房这东西,城市之间差别这么大的吗?
    PS和土星出现之前,大概92----96年间,我这里SFC是统治地位,日版SFC和美版SFC就如同现今的PS和NS,MD地位和XBOX差不多,我说的是日本的XBOX。
    几个主要机房都是SFC,MD包机房只有一间街拐角的地方有3台,还是个主卖杂货的铺子,倒是天天有人玩超级忍和魔强统一战,老板把手柄改成街机摇杆是个特色。
    最早进入我市的16位机应该是MD,但是那家电影院旁边的机房很快就转全街机了,同样的快节奏游戏,街机更吸引人。而SFC不一样,游戏种类碾压,虽然节奏慢单那个时代人的生活节奏也是很慢的。
    后面出现的包机房只有一个机器最多的有且仅有一台MD,其余全是SFC,而在那里玩那台MD的,主玩的也不是通关类。
    另外那个时候普通家庭买不起游戏机或者不肯买,但是竞争中的包机房资讯都是很先进的,基本上和广州那边都有联系方式,一有比较重磅的新游戏就坐火车跑去进货,落后不了几天,说不定比现在淘宝吃现十几天不发货的还快。
  • 何然
    国内有很多地方2000年左右的主流甚至还在FC时代,MD都可以算个“高级玩意儿”
    还有个问题在于其实习惯的环境不同差异还是很大,你可能经常去机房所以参考的是“机房”的情况。而我就是买回来在家里玩所以对比的就是周围人“买”的情况了——而就我的体感来说,我去游戏机店是几乎看不到SFC的卡带的,FC和MD倒是挺多
  • 油炸小狐狸
    针对后面的PS回复一下吧。我觉得你太瞧不起idsoft、玻璃渣、西木、牛蛙、3do之类的公司了。也完全没考虑到模拟城市、文明之类的游戏都是PC移植到主机的。如果针对的是国产游戏的话,我也认为当时的国产游戏绝对不是对日本主机游戏劣质换皮那么简单,(因为还有对电脑欧美游戏的劣质换皮)优秀的新瓶新酒的作品也是有的。
  • j
    jxzeroga0
    对于最后的总结也是和当下相当贴切啊,16bit万岁
  • 死亡终点站
    SFC当然没有卡带,都是磁碟机,高级就上光碟机。这个东西一次性投资大,但是后期成本极低,包机房选SFC才是王道。
  • 波卡帕马
    是的。最初大陆做的游戏都特别西方化。
  • b
    bighand3714
    问一下小时候我用DVD玩过疯狂出租车是不是就是新天利的SS啊

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • L
    Lunamos
    SFC mini的latency应该不会比PC好,但比一般的Raspberry Pi刷RetroPie或者SFC Mini用非官方模拟的latency要稍好一些。Lon.TV当时测到过80ms,这里也有些测试,PC大概66~70ms,SFC Mini也是大概80多ms:
    https://forums.libretro.com/t/an-input-lag-investigation/4407/583
    实机SFC+CRT大概50ms,差距不算很大。
  • 羽桐れもん
    很久了,以前有弹幕字幕……终于有人做字幕了
  • o
    onezeron
    小时候小城镇没见过sfc这东西,只玩过md的毁灭者,还有忍者蛙什么的。。新天利也是。。。不过当时只是作为去街机的备选,我还是街机狂魔。。。后来开始ps实况三是因为基本街机找不到对手了。。。
  • 油炸小狐狸
    风色幻想,炎龙骑士团之类的影响力我觉得其实没那么大的……不过我理解你的意思了。
    然后智力卡之于动作卡是“大孩子玩的东西”,这个说法在好多地方都挺常见的。确实按照你说的,可能是我脑补出来的,并不是会延承到16位时代的东西,而是另一些地方平行形成的风气。
    补充:电软初期的杂志我看过,里面的SFC和MD的音乐音效对比基本就是笑话,我不太相信这种东西是从日本搬运过去的,除非是世嘉给塞了钱的东西。对于在日本高销量高评价的游戏,这里面反而只给三星,对于质量相当差一看就是路人水平的游戏,反而五星。其实我觉得作为世嘉吹杂志都不合格……
  • p
    peipei6955
    重庆这边md刚出来时是在机房里和fc并存的,90、91年左右。因为90年我小升初,印象特别深刻93年中sfc出现,94年后sfc全面占优,因为实况足球……
  • L
    Lunamos
    喷了,这篇大量抄我的帖子。
    https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1771104-1-1.html
  • M
    MonicaRuan
    你这帖子我有印象看过,其实当时的大软我也一直买所以原版也看过。他这个把那期的原页贴出来了。
    其实不要太在意百家号的抄抄。
  • L
    Lunamos
    我觉得对国内情况最靠谱的统计方法就是杂志投票和贴吧人数,后者我之前也贴过:
    https://www.saraba1st.com/2b/thread-1814480-1-1.html
    当然也都因为各种原因有各种误差。但现已经很难把当年这群人辨别出来并投票了。
  • 杉田悠一
    FC时期没网,大家都是信息孤岛,哪会这么巧都出现个鄙视链这么高段位的东西,我那时候玩了所有能接触到的智力卡带,脑子里愁的是为啥动作游戏玩的没别人好,怀疑是不是天生手残,
  • 油炸小狐狸
    其实Lunamos老师发的这个调查和我的印象就是吻合的。炎龙骑士团影响力没那么大(注意一下炎龙骑士团2从1996年以极高姿态出现以后到98年名次就已经掉到中下游了,它是一闪而过的彗星,总榜名次高也是赖其闪耀的刹那托起的,这很好地解释了04年开始上网的我为什么并不把炎龙骑士团太当回事,反而对幻世录印象更深些),西木牛蛙玻璃渣3DO各种高名次,还有光荣这样主阵地并不在主机上的日厂。这里没出现的是傲世三国,秦殇,赵云传,流星蝴蝶剑等等名作,这些游戏的热度是我切身经历的了。(补充:我也认识到了自己之前的一个错误,就是你是限定了那几款游戏影响力大的时间范畴的,九几年和零几年距离现在虽然都很远了,但中间也是差着时代的。)
    我对你所说的话基本全盘同意。不过梦幻模拟战远在出手游之前,就是MD知名度、讨论度最高的游戏之一。乃至于我零几年在网上搜浪漫沙加的时候,就在贴吧里看到有人哂笑浪漫沙加3里面的军团战远逊于梦幻模拟战的真实性。要了解到这个游戏的高人气,并没有到需要回到过去亲身经历的程度。
    其实真正让我开眼界的是在上个世纪末的时候,SFC上的实况足球就已经是机房热门游戏了,在前几年发现SFC上有实况足球的时候,我还蛮惊讶了一阵子来着。也许在机房里没什么人玩赛车,不过我相信top gear 2无论在sfc上还是md上都是人气不算太低的游戏吧。
  • 油炸小狐狸
    你说的有道理,这里应该是我以偏概全了。
  • 油炸小狐狸
    其实除了明星志愿断了以外,美少女梦工厂(这个主要是靠同人了),主题医院和模拟城市,尤其是后两者,续作这几年也没停过吧。
    另外:在别人盛赞FF6的时候产生共鸣需要在1994年1995年玩过FF6吗?时空错乱的“共同记忆”是指什么?是那个帖子里有很多人说自己小时候玩过FF6,后来看FF7完全不放在眼里这种话?
    以及,SFC上的FF6美版销量低于GBA版的FF6,是西方网民不可以认为GBA版FF6劣于SFC版FF6的原因吗?这里逻辑其实有些混乱。如果(当然其实不可能),mother2出了个重制,劣化了音效与分辨率,新增了一些可有可无的内容,在steam上卖。销量势必也远高于当年。但没在1995年就玩过它的人认为这个版本不如老版本,有什么不可以的。
    FF6在GBA上出美版已经是2007年的事情了,早有充分的时间给这个游戏蓄势发酵了。SFC上卖FF6的时候都还要冠名FF3啊。
  • M
    MonicaRuan
    那里打错一个字,应该是“然而” 而不是 “然后”,是用两个很矛盾的现象得出这种时空错乱的“共同记忆”表面有共鸣实则缺乏内在的一致性。因为打错一个字可能造成了因果的感觉(其实是对比)

    “比较有意思的是,英文站点有大量SFC原版嘲笑GBA版的帖子,然而后者却售出了前者的三倍 (日本是四分之一”

    这么举个例吧,最近某个年轻人第一款RPG的一代,很多二代入坑的当年没玩过也跟着吹,拿出某个知名媒体的某句神句各种论证。结果现在高清版发生了什么事大家看看隔壁帖子也知道了。 这和前面FF某作的例子其实有点不太一样,但是想说的内核是一样的 (“表面有共鸣实则缺乏内在的一致性”,表面的共鸣是过去跟着一起吹,缺乏内在的一致是“就这?”)。



    关于主题医院模拟城市那些,前面的铺垫就说了是多种原因的,我给目前的讨论添加一些我觉得很重要的,但是还没提到的原因。你看我放到前面的就是“除了个人机缘”,这个句式是让步从句,潜在意思是个人机缘是至少同等甚至更重要的。像我可能就是不再喜欢玩模拟经营类了。
  • 杉田悠一
    你还是把话写明白吧,别某个某个某个的了,不需要这么拐弯抹角的,没那么多忌讳
  • 油炸小狐狸
    你这里拿XB举例其实一定程度上是佐证了我的看法了。这是一个正反合的过程。贬2吹1,终将在大家回头去审视1之后,回归到一个相对公允的位置上。其实只是一时的被蒙蔽而已。
  • M
    MonicaRuan
    不,我没有像论证“FF6不会在国内流行一样”
    我仅仅是说就当时的氛围,客观事实是没有流行。

    而后面那一作无论从哪个意义上都是真正打开了非日玩家通向FF的大门,这个是历史的真相。而绝不是因为前面那一作在中国或者欧美奠定的口碑。

    现在的人去评论自有现在的人的视点和自由,我前面帖子最后一段的反思就是说的,过去我去纠结什么历史的真相并没有什么意思,因为我也是现代人,现在的我也是我在2020年的价值观加上过去已经不再准确的记忆
  • 油炸小狐狸
    所以我前面也说了,

    1994年最终幻想6发售之后,一直到2007年整整13年时间,SFC版的FF6连在欧美婆罗门玩家中奠定口碑,以便在GBA版发售的时候做助攻都做不到,几十万购买者和各种模拟器补课的玩家集体在讨论JRPG的时候失声,大家都是重新发现的FF6这个游戏,我觉得可能性其实非常非常低。
  • 油炸小狐狸
    另外这里你有混淆一个东西,就是你用“客观事实就是FF6没有在国内流行”,去混了一下“客观事实就是没有国人会觉得FF6好,为FF6说话”。可能一定程度上是我过度解读了。但你之前的发言,应该是FF6(其实我觉得就算FF6A在国内人气也不高,比黄金太阳都差)这么冷本该没人会为它说话的意思。
  • M
    MonicaRuan
    其实没有明白你说的这个(原作奠定重制)和我说的有什么关系(前作奠定续作)。

    前面说的是某作和Lunamos头像那作的关系。

    很明显,当年欧美媒体对某作的好奇心和热度是因为Lunamos头像那作造成的,然后回去看原来那年评价那么高。

    所以某作的认知度其实是被Lunamos头像那作(以及后面)带起来的,而不是反过来。西方媒体其实并没有那么宣传(反过来),但是隔壁论坛在一堆互吹的过程中不少人提出了这样的观点(前代的奠定大于本作的素质)


    现在Lunamos头像那作重制版已经出了,我们拭目以待某个知名媒体未来几年对那作的排名吧。

    是的,我有一定这个意思。我说了我当时讨厌的是串改历史
    其实某作的情况我是比较清楚的,我没记错泥潭游戏论坛版主有一个以前都是挂某作头像, 我认识不少人都喜欢某作;但是天幻各版的人气差异,过去难以安利该作的事实,都一度让我无法接受现代那种扭曲历史的吹法,这和我本人的喜好其实无关。
  • 油炸小狐狸
    所以我也在一开始就承认了,我不清楚那个帖子里的内容。如你所说的话,那确实是那些人的问题。我这里只是根据你对比SFC版和GBA版的销量展开了的。FF7让FF真正在非日语国家火出圈了这点没什么好质疑的。
    和你讨论让我收获很大,感谢。
  • 油炸小狐狸
    除了“扭曲历史”不可取以外,我觉得当代人有表态觉得FF6比FF7好的自由就是了。认为这一定就是装出来的,认为后来才玩的人没资格参与评价过去的游戏,也不可取。