刚通了萨尔达迷你帽.

  • t
    threefa
    厄。。 我记着很多人都嫌这作太简单了

    其实难度对我来说 刚刚好
  • f
    feathertop
    比较平易近人的难度, 比以往的ZELDA是简单一些了, 基本上不会被卡住.
  • s
    schrodingerscat
    小人帽的确是好游戏
    常驻PSP
  • m
    moody
    很好玩,不知道什么时候有续作
  • 幽灵胖胖
    有空拿来二周目
  • b
    blue999new
    GBC上的三作塞尔达也不错,有机会可以试试,画面也还在可以接受的范围
  • b
    bighook
    此作给我一种非常可爱温馨的感觉。

    结果导致跑去玩众神三角和时之笛的时候被任社自己的塞尔达吓个倒仰……
  • c
    coollancer
    +1

    幻影沙漏跟它比渣了那么一些
  • H
    HMC
    太简单了
    特别是后面一些迷宫
    迷宫的数量也少于标准
    风之迷宫完全是一路杀到底
  • 墓熔尸
    竟然没人来喷?
    ……
    私以为本作是傻而大下限
    flagship卧槽泥马
  • o
    oxhhxf
    本作一般不是被认为2d傻而大的下限么。。。能玩得进gb游戏的话梦见岛和时空,大地这三作都很好玩。
  • 北京阔少
    按照zelda的标准评价就是垃圾,说是下限毫不为过
    2d zelda的巅峰我认为是2个种子
  • 撕内裤
    温馨好玩+1,搞得我以来萨尔达全是这种温和的风格,然后...........
  • s
    smileboom
    zelda只玩过这一作,然后得出结论同楼上...........................
  • 星乃结美
    就算是2D塞尔达下限放到其他同类游戏里面也是佼佼者
    我个人感官上认为PH还没它来得好玩,可能是我对海王宫殿没好感
  • g
    gooas
    本帖最后由 gooas 于 2009-8-14 09:44 编辑

    绿帽子是黑色童话风格 2D最赞的是GB3作
  • 北京阔少
    哪里黑了?
  • n
    nintendoll
    三角力量最高!!
  • n
    nintendoll
    我觉得三角力量应该把那个算命提示的去掉,有了那个难度大减
  • r
    redsouris
    难度太低,不管是迷宫还是BOSS都没挑战性
    拼碎片又非常麻烦,影响到收集的乐趣
    梦见岛和时空\\大地这三作比小帽子好多了
  • s
    soulsolo
    我是纯粹为顶GB3作才粗线的
    大地和时空相当赞
  • s
    soulsolo
    本帖最后由 soulsolo 于 2009-8-15 00:17 编辑

    连楼,编辑掉
  • r
    redsouris
    时空大地不少谜题机关现在都记得很清楚(时空学潜水那里卡了近一星期才碰巧过去)
    动物入手不同的话流程又有变化
    联动追加大魔王……
  • h
    hagenda4
    GBC的后出的2作不错
  • 汤圆です
    一直觉得塞尔达最好玩的就是GBC的大地/时空之章
    梦见岛以前的D卡通关上楼梯的时候会死机,一直不知道结局是怎样的,不过我也不想看马琳消失
  • 天狐
    小人帽第一個迷宮的確不錯 滾筒的設計讓人眼前一亮
    可惜后面完全是TBC式的線性副本 讓人興趣索然
    最難以忍受的是加上最終迷宮才6個迷宮....
    GBC那幾作2D 有很多迷宮至今印象深刻 比如鷹塔/魚腹/人魚/劍與盾
    小人帽現在還能想起來的 也就那個筒而已
  • 黑猫
    我一朋友顶风作案上楼梯,死机,结果机子屏幕永远残留有一条横杠了

    结局是动画,我看到过了,挖哈哈哈,
  • o
    oxhhxf
    这软件死机还能对硬件造成损害?
  • P
    PIECMAN
    比同为GBA的四把剑都差几条街,除了画面
    顺便顶GB系列3作
  • p
    pacman
    2个种子流程略长了,还是最喜欢梦见岛。
    不过种子的手感确实比梦见岛高不少
  • S
    StrayWolf
    剑技实用的就两个。。。个人觉得这点很不爽
  • f
    feathertop
    GB三作只玩通了梦见岛, 梦见岛的确是无与伦比的一作. 另两作当年入手了, 可惜没有通关.
    另外个人还是最爱众神三角, 有自虐的快感.
  • r
    redsouris
    大地那个将军变的龙,我用实机一直打不过去,悲剧啊……
  • f
    feathertop
    有两个版本, 某个版本不死机, 第一次通的就是用这个版本, 上楼后鱼就醒了, 岛就消失了. 一切都是梦.
    后来想回味的时候另外买了个中文版, 那个版就是上楼梯死机, 好在已经通过看过一次结局动画了.
  • 攻守俱其土肉狐
    怎么没见任黑进来喷的?
  • f
    feathertop
    想黑ZELDA有点难吧.
  • r
    redsouris
    上楼梯,鱼醒了
    林克醒来发现抱个木片在海里漂(……)
    抬头看天上有鱼飞过
  • h
    hiro123
    还是3D ZELDA好玩
    2D的迷宫玩着没感觉
  • d
    downnote
    迷你帽作为入门作绝对没问题
  • w
    wangduo_jojo
    本帖最后由 wangduo_jojo 于 2009-8-14 19:05 编辑

    梦见岛的第7个迷宫
    大地之章的第7个迷宫
    绝赞啊!当年没看攻略都是想破头皮才摸过去。

    时空之章与大地之章联动后出现的隐藏BOSS的最终形态,是我一生的怨念
    丫能把方向键上下左右全部颠倒,集齐心之碎片的我带满两罐加血瓶依然都没能通关……
    我被逼急了的时候,还把GB倒过来打,依然被BOSS操翻。
    怨念归怨念,这两作太TMD好玩了!

    GBA复刻SFC的众神三角里的四支剑联机模式也相当棒,高中4个同学一起联机陷害来陷害去、无比快乐。
    小人帽和沙漏难度太低了,不爽。
  • 北京阔少
    啊,我用模拟器玩的,感觉并不是很难
  • m
    mychoxa9
    我玩的是梦见岛,当时看见树的造型和拿铲子挖坑就觉得很有趣,把玩几下后才知道是赫赫有名的塞尔达。
    PS:我对电软当时的这个攻略深恶痛绝,照攻略绝过不了第二关。我把所有人的对话和提示都抄下来查了字典后通的关!
  • d
    dinghanzi
    ZELDA只玩3d,密特罗德只玩2d;
  • f
    feathertop
    其实这两个系列都属于2D转3D非常成功的典范. 银河P系列太好玩了.
  • 水清君
    这个最终BOSS我也记忆犹新 相当苦手,虽然打发其实不是很难,但是要频繁操作 容易失误,BOSS血又厚。 我带着两条血都杀不死。。最多砍BOSS十多下。

    后来 看攻略 攻略上说是带着一个 走路回复HP的 指轮打过去的。 我就开始种树刷指轮。结果死活刷不出。

    最后一次 我玩给弟弟看,说这个BOSS有多么难,我只能打多少下就死了,你看就是这么多下,我就慢慢打。。结果貌似之比我最多下多了一下BOSS就死了=。=
  • g
    gug
    这座画面很好啊,不过玩到BOSS没通。
    GB上的大地与时空是我接触得最早的,感觉时空比大地好玩些,玩的是日文版的时空。
    那两作也没通,好像都是到BOSS。打不过了。。。。
    本来是卡到一半,2002年那时刚刚有了网络,就上网去找攻略想不到就在NW上有了!!!!好高兴啊!!!
    不过有些坐标是错的,好像后来有人修正了,不过那时我已经不玩了。
    哎呀,对于这两作我有太多的话说了,有太多的感情了。有空写他一篇吧,5000字可能都不止,哈哈。
  • 1
    1981112
    梦见岛最终BOSS连续变身,当时纳闷了,怎么这个BOSS生命力这么强呢。。。
  • s
    seeyou
    梦见岛最终boss可用回旋镖秒杀,所以我没见过最后一形态的攻击方式