诸位是爱无双多些还是爱BARASA多些?

  • f
    fufui
    总体素质无双高太多了,隐藏要素,战场真实感,判定严谨性,敌兵行动.
    不过BASARA的关卡很有特色,招数也十分华丽
  • S
    Siegfried82
    无双,basara除了声优外各方面都令我不爽:smoke:
  • 海腹川背
    巴萨啦不张嘴 无双张否?
  • E
    Evanjjy
    觉得BASARA的关卡太简单太短,很容易腻
  • s
    seto
    basara出招华丽是不错啊 不过容易腻是真的。。。所谓的审美疲劳么
  • c
    chan
    BASARA
  • 真那啥
    无双比香蕉好玩多了
    5除外
  • 狼王库多
    无双吧,
    BASARA战场太小,不有趣。
  • S
    SoulSpenser
    我就喜欢 BASARA
  • 門脇舞以
    B
    1代有浓妈妈
    2代有麻美
  • S
    S.I.R
    两个游戏我都没看出啥内涵来,所以选人设较有爱的B
  • v
    valas
    basara 华丽

    无双我觉得很无聊
  • T
    TCTF
    我只爱好玩的,B2H不错,但是1就算了……353M不错354M就算了
  • s
    sonnen
    basara没玩过,但是无双的动作成分有我想应该不如动作游戏老厂capcom 的功力。
  • 飚狼敢达
    BASARA
    任意一作无双我无法坚持玩40分钟以上.
  • T
    TifaRinoa
    BASARA
    任何一作無雙我都玩不出動作游戲的感覺
  • 足コキ
    前几天大蛇pc装好,进入游戏30秒后卸载
  • 白い悪魔
    老卡手里卖座的一线品牌太多了
    “战B”系列分不到多少资源
    再加上近些年日本市场掌机化
    面向日本市场的传统游戏全部吃瘪
    “战B”这辈子搞不好就一直在二线打转了
  • 酒多是我爹
    哪个有能登我爱哪个
  • 花园
    B那不是战场!是关卡!
    我喜欢战场!不喜欢关卡
  • 白い悪魔
    无双那个也不是战场,而是杂草丛生的后院。
  • 夜天光
    BASARA
  • s
    spieler
    人设 声优 足矣


    手感是什么 我又不想当CU
  • 瓦拉几亚之夜
    我以貌取人,所以BASARA
  • 合同工
    BASARA,想要的要素都有了

    无双2玩儿了10分钟就放弃了,手感太差,后面的就一直没再尝试
  • 神魔冰翼
    无双
    basara玩了一小时飞盘
  • 钢の战神
    BASARA的无双技很不错.... 无双的要简陋很多....
    BASARA问题就是人太少了....可提升的内容比较多
  • p
    psoxblee
    BASARA

    KOEI的无双系列烂到头了,完全没兴趣了
  • h
    hersi
    婊子社的手感比较高
  • T
    TifaRinoa
    試無雙的時候我連什么時候在打人什么時候在挨打都不知道-0-

    話說..卡普怎么不學暗榮把香蕉丟psp上呢
  • m
    ms006z
    力挺B2&B2歪~:vampire:
  • 花园
    我没说战场是无双上面的啊!
  • f
    forestbee
    战国牌大香蕉

    无双割草玩了0.5小时飞盘
  • M
    Myya
    无双
  • c
    carollina
    BASARA
    老少皆宜:heart:
    我弟弟幼儿园就开始玩
  • 蓝色子虫
    无双...我觉得无双是很有爱的游戏啊...:heart:
    其实我也很喜欢暗荣的人设和音乐呢...
  • y
    ylgtx
    虽然两个都爱玩.但确实无双高出basara一大截啊.值得研究的东西也是无双多.
  • s
    sonnen
    那只是因为光荣有点历史功力而已,如果一样的系统剧情架构,肯定是capcom做的好玩。
  • 真那啥
    :sleep: 香蕉不就剩个人设了么。论战场的细腻程度远不如无双,数量就不说了。
    另外,无双的小兵算杂草那香蕉的算什么。高难度下香蕉的杂兵除了攻击力提高外感觉没啥变化啊
  • 白い悪魔
    论战场的细腻程度,Z52M还不如香蕉2,建模、贴图和特效都不行,唯一胜出的地方就是地图更大罢了。
    而且香蕉2的关卡数量比Z52M多得多,我建议你切切实实地玩过这两款游戏以后再来喷。
    而且高难度下的杂兵不但是攻击力上升,防御力也增加了很多,一个四星关卡的门兵长挨得起攻击力2000的岛津义弘一整套通常攻击。
    如果说354的小兵是杂草,那香蕉2的杂兵最起码是个沙包。

    [本帖最后由 白い悪魔 于 2008-4-22 02:07 编辑]
  • 无题
    BASARA1和Devil Kings其实比2和2H有意思得多,2和2H当成资料篇来看还差不多。
    BASARA的杂兵主要是倒地后能被直接抽起来,再加上无敌视角、外加2和2H难度下降,本来在1里的一些很有威胁性的组合兵阵到了2和2H基本都无脑化了。
    说现在的无双只靠增加敌人攻击力来增加难度,其实BASARA2里这个问题更严重,最高难度一个杂兵一套连击下来能打掉80%的HP。
    杂兵战一无聊,整场战斗50%的时间就失去了味道,很容易腻味,我倒是很希望CAPCOM用类似高达VS的系统做个2 VS 2的BASARA,杂兵战这么没意思干脆删掉算了。
  • R
    Rapunzel
    最愛無雙~
    喜歡戦国パクリ的都去看這個吧……

    http://www.nicovideo.jp/watch/sm2517231
  • 恶梦再来
    BASARA最高,土林诚最高。无视无双
  • o
    o凶鸟o
    凭打击感就飞了无双
  • 阿雅
    basara.
    玩过一代就觉得自己353那200小时纯属浪费时间,玩过2以后再也无法忍受任何一作无双30分钟以上.
  • 良辰美景
    恶心那个人设,看不懂。
  • P
    PHOENIXcys
    中井和哉
    森川智之
    子安武人
    石野龙三
    若本规夫
    置鲇龙太郎

    就冲这几个名字也铁定玩香蕉了