星露谷这游戏去年居然赚了两千四百万美刀。
- BISSBISS这开发者真是个幸运儿,下半辈子基本不愁了吧。
- 瓦格雷他一个人开发的把
- BISSBISS是啊,一个人独享。爽飞啊。而且这游戏又没什么维护上的技术难度。
- liva学会了暴雪的精髓
- 蓝雉还得分钱给呵呵鱼的吧
- 绅士的哲学然而还没出汉化
- 扣子没扣去看看《独立游戏大电影》,这钱赚的并不轻松。
- 江南映月v社的分成和发行商的分成呢??
- 哈罗更多的独立制作人浪费几年做出个无人问津的游戏
- notmyproblem这游戏有股迷力。我看错了要求,以为收集全部道具社区才会解锁,第一年产业没跟上,第二年为了满足公告板任务的需求,一季至少种了上百颗植物,除了冬天,每天都在用铁水壶给植物浇水,下雨的时候才有功夫出去钓鱼,换成其他种菜游戏我绝对没这精力
- 魔兽世界这种独立小游戏还需要发行商?直接上架steam就行了吧?
所以说steam是这类独立小游戏的救星 - 白徵明开发过程的痛苦可不是随便一个谁能忍受下来的
- 森田美位子这个游戏有发行商的
- whzfjk点了五年像素……是脱产点的还是业余时间点的?
- 魔兽世界顽皮狗那类游戏界精英天天被逼着加班到吐血到手工资也没多少,哪像这个抄袭一个游戏净赚2000万美金这么轻松
- jyjzy问题是日厂看不上steam平台 才让抄袭者赚到这么多钱啊 我不知道日本人是啥毛病有钱不赚
- qiyu1234我觉得吧,首先在技术上这游戏一没有抄过人家作品的代码,二也没有盗用别人的像素图
而概念上的相似这点
还是要看原作工作室/公司的意思吧
另外这游戏要上NS了,不可能说没有日厂知道这游戏
人家要是没什么意见我觉得也没什么好说的
毕竟FPS作品在玩法上的相似度可是远高于这个和牧场物语的 - セト也有人中双色球啊。
知道了又能怎么样呢。 - 江户川恩维这相当于赌博。。。
赌赢的几率很小,他赢了而已
虽然亏了也就白点了五年像素点 - zag当然有发行商,不然哪能发那么多平台
- qianoooo想用RPG Maker做火纹风的战棋,不知道到时候能不能绿光一哈
- qqq2142完全没问题啊。我看绿光上面一票的RPGMK的游戏
- qianoooo不过我看除了To the Moon好像都是同人作品……
话说RPG Maker好像做战棋也不是太方便,稍微研究了一下 - dieorobey简单的说,就是平台的胜利
- Lezardvaleth正好过年在玩这个游戏,玩了15小时了,非常好玩。
虽然乍一看像山寨牧场物语,实际玩起来还是有非常多的不同,玩起来比牧场物语好玩。 - 原装大小姐朋友,远谈不上dead,销量非常稳定
- serafina牧场物语一直有出新作,销量也可以,怎么就被泥潭钦定dead了
- 被击坠王你们拿开发者赚了多少来酸日厂不上PC的吃相很难看啊。
- 真实之影
- keledou2b不上pc是傻啊没毛病 现在PC都算是过气平台了 好好改一下上移动平台分分钟海啸
- 以色列国防军SFC的牧场物语初作也很好玩。半夜靠温泉洗澡取消疲劳开发土地,玩的不亦乐乎。还觉得游戏时间限制太短了。现在想想,是为玩家考虑。 这种游戏有些类似三国或者刚起步的小球队经营,到大后期就没动力。前期和中期才是最好玩的。