[后知后觉]《What Remains of Edith Finch》真是太棒了!

  • s
    sakamichi
    当然是剁鱼头最最棒啦
  • v
    vaststars
    没看最后的结局么,结局的时候一个男孩在大屋外看着一个墓。
    墓上有 edith 1999-2016
    结合女主的年龄基本就是刚生下孩子就死了,甚至可能是生产的时候死亡。结合男孩的年龄女主已经死了好今年了应该。
  • N
    NF17
    这个游戏并不主打剧情
    剧本也是全程为演出而服务
    太过深究背景不是很有必要
  • 哈迪斯兜帽
    我对这游戏的怨念是
    steam刚买PS4会免了
    然后就一直拖着没玩
  • L
    LilighT
    某些电影大厂可以学一学
  • N
    NF17
    镜头表达和互动表达完全两码事,实际上空间变换在普通观众里反响并没那么好
  • l
    luoy
  • 若闲
    出口不是轨道,他是砸墙出去找火车的。
  • N
    Nedtric
    我承认这是个好游戏,
    但你知道顶着3D眩晕玩这个有多痛苦吗…
    变猫在电线杆子上乱窜那一段我吐了至少两次…

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • f
    fantasya
    打开我的愿望清单看看这次夏促多少钱……

    艾迪芬奇的记忆这游戏也就是看着E3上得奖,放进了愿望清单一直没买,
    既然泥潭评价这么高,我就买来衔接风花雪月吧。
  • m
    mychoxa9
    火车那个我想不通,他们家不是在岛上么,还有火车?
  • b
    beer
    染色体不是只有性染色体
  • E
    EvenSharper
    衔接不了就俩小时
  • m
    makece
    我一直觉得那个火车是幻觉
  • 1
    11酱
    很喜欢walter和lewis的故事
  • S
    SpectatorA
    火车是真的,虽然山体滑坡断了但是轨道还在。他们家附近是罐头厂,可能是货运专线。walter是被babra的事件吓傻了才会躲到地下。babra的事件也是真的,屋子里能找到那段重新修好的栏杆
  • p
    pandaman7777
    后知后觉+1,这叙事太神了,不愧被吹成“游戏里的《百年孤独》”,确实细节不用在意,考据研究什么的太认真反而会失去这种暧昧似是而非的魔幻感。从表达风格来说切鱼工和童星都非常惊艳,但是让我最伤感的反而是婴儿那段,大概是自己刚做父亲的缘故吧
  • v
    vincentyun
    童星那段其实挺恐怖的,虽然是漫画风,但是家里突然冒出来一大堆陌生人,还变成怪物的样子,真的有点吓到,还好刚到这个点就完了。完了之后看看Barbara房间的怪物模型,心里还是有点发毛
  • N
    NF17
    这游戏和百年孤独真的是截然不同
    百年孤独是外向的,而艾迪斯芬奇则是内向
  • 最近卡池有毒吧
    一般送人就送这个游戏了。。。时长又短,故事又好。
    这个叙事角度的切换给我一种呼啸山庄三重叙事的既视感。
  • N
    NF17
    送妹子其实可以送A Way Out
    没有官中=愿意啃英文的妹子有耐心
    强制双人=你俩可以一起玩
    而且后期还有机会可以通过操作大量提高对方好感度
    再者这游戏前作是双子传说,不少女性玩家都玩过而且非常喜欢
  • 福鼎
    后知后觉+1 今天打完了,叙事和演出完美,真的是那种电影院看完舍不得走又被赶出来的感觉