PSV CPU主频判明!

  • c
    cat122802501
    http://bitparade.co.uk/article.php?id=3859

    运行游戏时 默认主频333Mhz
    关掉WIFI 最大可达444Mhz

    小公举 实在是不行啊
    怪不得在PSN下个东西 开始任务都得卡半天
  • d
    dudideng
    Wifi是一个 有的游戏开始以后左上角就提示禁止网络连接了。还有一个是限制可调节最大屏幕亮度
  • g
    gearbox
    默频333,我记得psp好像就是333来着?
  • 卖哥
    这点性能用A5不就行了……为啥要用A9……
  • 美人希
    所以说牛逼的还是小P的MIPS咯?
  • a
    adretyu67
    最大333。

    但是我有点不太相信,PSV画面明显比PSP好很多啊。
  • M
    MAGI_Yang
    反过来想,psv主频才这么点跑出的画面,相比之下其他的某些手机的优化是不是吃屎
  • g
    galm2pixy
    这东西是只看频率的么?p4的2.0g跟i7的2.0g是一个概念么
  • j
    jellyfis
    psn下东西,卡任务什么情况
  • z
    zhouaa
    所以3DS是用低分屏自黑吗?
  • l
    lovehinalove
    网络问题
  • l
    luole789
    估计为了省电锁屏了,没记错的话psv应该是4核吧?性能比psp应该还是好不少的。
  • 卖哥
    这真不好说,更高ppi的裸眼3D屏似乎到现在也没有。
  • 网吧用小号
    那个……我最近在玩一个叫传颂之物的小游戏,它启动了要禁用WIFI,这是说为了运行这个游戏,只好提高硬件性能,于是禁用WIFI了?
  • アドル.
    2DS 用户表示屏幕太小 裸眼3D 是虾米可以次么?
  • h
    hourousha
    PSV的官方文档里貌似就没提到频率问题,频率很低是基本共识的了,但低到444……
  • 天乃冥
    PSP是两颗R4000,111~333MHz的,PSV的A9是4核的,应该可以到800~1000MHz

    看了新闻后我是这样理解的,目前发售的游戏由于某些原因,只运作在了444MHz的频率下,以后如有需要的话,硬件上应该还是可以开启到800MHz以上的频率

    就好像美版的手机国内不能用,但刷个固件又能用电信卡的样子
  • l
    liaojings1
    PSV当时算先进的了吧,当时手机还是单核时代步入双核时代来着?
    而PSV是四核处理器,显卡也是MP4的。
    当时流传最高频率可达2G左右,我的想法是四核500mhz,就那个时候工艺单核2G根本不可能。
    按理说开发人员都应该知道实际频率啊,不然你开发毛啊...
    早该透漏出来了,还是根本没啥人关注...
  • 卖哥
    2Ghz不至于,不过当时手机那批4核A9做到1.5Ghz还是没问题的。
    我的看法是游戏机需要运行环境的一致性,不能按照手机短时间运行很快,更久了过热降频来设计,需要一开始就定成绝对能持续工作的频率。
    只是,既然只有这么点性能需求,为啥不考虑更节能的A5处理器,而要用A9。
  • z
    zplbc
    也许之后的补丁可以实现把频率提高?不用改硬件,只要改动一些散热和电池设计就可以把性能大幅提高?
  • p
    pencilnoo
    为什么你们会现在讨论psv的配置....
  • 卖哥
    因为具体频率最近才被人测出来呀。
  • 鸡蛋灌饼
    被你家路由器吊打的水平……
  • 鸡蛋灌饼
    你拿Xeon的333MHz也打不过1G的A15啊
    这还没提当年的移动处理器IPC能不能跟奔腾掐都是问题呢
  • s
    s8698s
    那么这样是不是可以解释为啥有些游戏初版会卡更新补丁后就不卡了?因为测试环境的主频更高?
  • k
    kimmmmmm
    忍龙的卡原来是锁频的错
  • 魔太子-路西华
    比较明显的是RO吧,单人丝般顺滑,联机明显掉帧,要么就是游戏没优化好,要么就是硬件制约了→_→
  • o
    osk666
    psm模式下,机能好像是被限制的。
  • w
    wyjbnb
    psv的主频居然这么低,技术力的索尼在哪,我的信仰在哪?
  • 天气姐姐
    以后厂商们可以光明正大的出劣化掉帧psv版游戏了

    —— 来自 samsung GT-N7000, Android 4.1.2
  • G
    Geminize
    PSP是111~222,破解可以333,奎爷发售前更新才解锁333

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • i
    itzpapalotl
    现在手机都宣传台式主机级性能了
    至少得比上代主机比如PS3wiiu强吧
  • z
    zatsuza
    黑出翔喔,804m的arm11也打不过444的a9啊
  • o
    oyss1225
    单核333和4核333区别可不是一点半点
  • m
    mimighost
    被iPhone秒一光年
  • z
    zhouzongxing
    当年psp都222,,33那是破解的事了

    看来psv想开800得破解,当然肯定会烫手和电池续航问题
  • 鸡蛋灌饼
    硬件差不是它的错,还想用老商业模式一台机吃十年就是它的不对了
  • c
    cosx
    我觉得sony的技术力很屌啊,你让手机444跑个忍龙2试试
  • l
    lovehinalove
    不如说这么低的主频就能跑出这么多高帧数高画质的游戏也是挺屌的
    手机配置全面碾压可整体超过psv游戏平均画质的游戏掰手指都能数出
  • w
    wyjbnb
    所谓的老商业模式是怎么回事?3ds算不算老商业模式,不一样卖得多?
  • 四控大叔
    那个时候还没有a5和a7,a8不支持多线程,a15才刚流片,所以综合考虑应该选a9。
    当时45nm主频是不好弄太高,但是444mhz真不知道是怎么想的。
  • 四控大叔
    其实还有一点让我在意的是psv的543mp4是跑在什么频率的,感觉索尼为了省电做得这么极端想必也很低。
  • 毛线小球
    PSV最大的优势应该是屏幕分辨率比手机低很多,所以硬件差点反而无所谓。手机的另一大问题就是短信电话之类的进程必须永驻后台还是最高优先级。
  • 红左手
    缩CPU保证GPU大概
  • G
    Geminize
    当年根本没有比PSV分辨率高的手机


    ----发送自STAGE1 App for Android.