谈谈五十岚孝司
- deadbeef想玩RL的恶魔城式游戏 为何不去玩盗贼遗产
- hypnossz86
- alecwong我觉得很多人都把对恶魔城未来作品的期待强加到IGA上面了,所以才说血污没有进步,可是IGA也许本人就是喜欢并且擅长——说难听点就是只会做这个类型的游戏也说不定啊
- syndrome2032异教神在CV里找一找还是有的。
月下有苍蝇王-ba字辈的都可以算到baal,迦南主神巴力的头上
晓月有巴洛尔-凯尔特神话里与鲁格对抗的神族
苍月有agni-印度神话里的火神 - hamartia恶魔城的宗教观是二元的,虽然有类似于上帝的存在,但这仅仅指作品内的信仰而言。
行使死亡不一定是神的特权,虽然大多数恶魔城里用的都是DEATH而不是xi-ni-ka-mi这种直指神的名讳。基督教里善人升天是有天使接引的,DEATH这种拿镰刀,裹黑斗篷的骷髅形象有个称呼叫GRIM REAPER,中文应该叫勾魂使者一类。这是死亡的恶魔化,最早出现应该是欧洲流行黑死病时的版画,以此形象表示对死的恐惧。 - hamartia那些只是冠有神名的恶魔罢了,虽然按异教神来解释不是不行
恶魔城里怪物的战斗力可不是按出处来的,而是自己走一套规则。库苏鲁神话里的旧支配者库苏鲁只能去给伯爵看走廊,但是区区一个人造人的弗兰肯,单纯巨大生物的大蝙蝠都可以自己占一个起居全配的BOSS房间。 - syndrome2032恶魔城里最大的恶魔不就是dracula本人呢。我记得还有那的设定说是恶魔头子“闇の王”的设定来着。
大蝙蝠和弗兰肯斯坦是沾了初代5强的光,相当于系列传统之类的地位了。
大蝙蝠,双木乃伊(后来作品基本是单木乃伊战),美杜萨,弗兰肯,死神。
除了后来死神被拔高了一人之下万魔之上,剩下4个基本上都能混个boss位置
这个倒也不涉及实力问题吧。只是单纯出场不出场而已。 - hamartia月下的图鉴吧,一开始跟理查德打的时候图鉴里只说是城主,作为最终BOSS时显示是魔王
倒是晓月里才知道,魔王也不过是混沌的傀儡罢了,历史地位下降
罗马尼亚语言里draco有龙,恶魔的意思,以这个词联想到红龙,也就是新约的撒旦,也不是不能解释成恶魔头子 - cubesun那个并不是真正的死神,只是德古拉的仆从。
- mithralmask然而再怎样也比无罪里搞出一个用炼金术石头变成的吸血鬼强啊
说好的魔王呢! - 大十字紅朔你比较的对象不对
动作游戏可以分成两类路子,一种是以克服场景的陷阱为主要游戏方式,比如洛克人和马里奥什么的,另一种强调主角和敌人的肉体对抗,比如吞噬天地2到胧村正
两种游戏的常见区别就是敌人有没有受创硬直
恶魔城一直是前一类游戏,有没有RPG要素在玩法上区别一直不大 - hamartia又重装了一次笔记本,重要DATA快丢得差不多啦
MAKOTO快发来近期PROFILE让MASTER把握住你的消息 - 超人越神NGC上的银河战士直接从横版射击变成了第一人称射击,堪称系列最大变革
- 田中公平延期
- 奈叶魔王控2018年了,我勒个去
- 小猪猪主要是任地狱自己也不开发银河城新作了,无得抄
- 奈良円光看了始终觉得光效不太好,总觉得美术组的色彩审美有问题……
之前试玩版那个颜色诡异的BOSS也是……