[转载]西方RPG的武侠故事

  • r
    reelland

    说真的,有你这句话

    国产武侠怎么救都白搭,只能慢慢等死

  • v
    vxarx

    是啊~當初每當團隊首推一隻王那真的是興奮到不行

    災變之後推起來都....小興奮一下而已

    而且40人指揮起來還要分工

    可是就是各職業層層分工下來的感覺很有味道很懷念啊

  • f
    fooxy

    为什么?国产游戏从我有支付能力开始,我感兴趣的都买了正版。仙剑古剑雨血风卷残云全都买了,我怎么就让国产游戏等死了。

    难道我试玩一下这个游戏好不好玩也有错吗。一般游戏都会有免费试玩版吧,如果真的是好游戏的话。我的电脑配置很一般,万一带不动买了不也是白买。

  • f
    fooxy

    我也记得我室友打出蛋刀以后对我的狂吼。。。 高兴地请吃了顿饭~

  • f
    fooxy

    好吧,我并没有完整的版权意识。把盗版删掉了,反正也没玩过。

    虽然版权应该是政府付主要责任,而且国内玩正版的环境并不好,但的确没有什么能够成为玩盗版的借口。谢谢。

  • 阳——永生

    卧槽,好想略吊啊

  • f
    fooxy

    简直叼炸

  • k
    kongchaji

    是呢,这话简直戳中了网游和单机的核心区别,网游就是玩的人与人之间的交流呢,无论多么炫酷的画面还是多么复杂的系统,网游就是先社交之后才是游戏部分,不过单机也有很多是要跟好基友一起玩才有趣的游戏~~

  • k
    kongchaji

    现在跟泡菜差别不大了已经~~~~~

  • k
    kongchaji

    其实我觉得真正叼炸的是一款游戏几百块人民币,比国内高出十倍差不多吧

  • 非奇

    非常好的游戏,3代必买

  • 仁慈の村民

    Witcher表示1,2都通了,要怎么说呢

    剧情和模式都正好是咱的菜

    但是对机子的负荷好大啊

  • e
    el_001

    Witcher?没听说过呢,看楼主这么说我也找来下载玩玩{:10_624:}

  • f
    fooxy

    steam上巫师只要两美刀,可惜我没有网银,游戏也下载不下来(太慢了)。

    国产单机50+也是正常的吧。

  • f
    fooxy

    因为是限制级,所以国内没怎么介绍过吧。

  • 仁慈の村民

    {:7_499:}还好啊,虽然咱周围玩的人不太多

  • 是非乱

    玩游戏不怎么看剧情。。。

  • f
    fooxy

    RPG精髓就是剧情啊!(西方RPG表示呵呵

  • v
    vxarx

    唉~~

    曾經~暴雪就是好遊戲的保證~就算他出遊戲一拖再拖~大家還是買帳

    現在.....只剩無盡的悲傷...

  • r
    reelland

    扭转观念向来很难,要不国产游戏不至于现在这个德行,成天吃老本,打几枪换个马甲继续吃,不行就各种页游手游

    另外witcher确实是经典案例,因为制作发型商CDRJ有自己旗下的游戏销售平台gog

    这个平台特点就是全部游戏freedrm,说白了就是所有游戏不会加密,连破解都不用

    而且会针对新的操作系统对游戏进行优化(譬如著名的盟军敢死队gog版在新系统就比其他版本靠谱)

    波兰人敢这么玩完全是对他们的销售对象有信心

    国产游戏我看是没人敢这么玩,现在各种全程在线验证陆陆续续都上线,也是没办法(毕竟有uplay的鹰击长空2直到ubi自己去掉之前无法破解的“好榜样”)

  • 金鱼灯火

    额,目前来看的话,我还是觉得仙剑不错,但这系列的大概的感情剧情没啥不同的

  • f
    fooxy

    刚刚看到一篇关于"汉化组与破解组"的长篇文章,基本就是讲汉化和破解的辛苦以及伸手党的素质。

    里面有强调到他们汉化和破解都是无偿的,很多游戏是因为国内没有正常方便的渠道可以玩到。

    看完以后我认真的想了一下,虽然没有收费,但是给版权还是造成了伤害,很麻烦。如果有的游戏就是不出官方汉化版,的确很难搞。

    关于版权问题,我觉得还是进步很多了,我们小时候根本就没有机会玩到正版,也不知道什么是正版,现在一代已经进步不少。经济上来以后,很多人也不会因为钱去刻意玩盗版,可能因为盗版更方便?(我去下载了steam,结果发现下载太慢了,没网银买游戏也很麻烦,最后决定放弃不玩了……

    等到再下一代,这些情况或许会得到进一步改善。

  • f
    fooxy

    感情剧也分优质的感情剧和劣质的感情剧咯。就算是仙剑也有好几部作品被骂的狗血淋头呢。

    平心而论我觉得仙剑历代都不能算差,而四代尤其出彩。(一代年纪太小没什么感觉,五前没动力通关。

  • r
    reelland

    严谨的说,非作者授权汉化也是侵害版权的一种方式

    当然一般没人闲得慌因为这个控告汉化者,传说中的灰色地带吧。。。

    其实小时候正版游戏真的很多,超市里都能买到的。。。现在,满城你能找到一家软件店就算不错了。。。网络普及使得盗版成本急剧下降(以前卖盗版盘这个干活很多的说)

    怎么说呢,经济仍然是正版普及的障碍之一,毕竟一大作动不动60刀,国产货动不动79软,经常买也不是小数目

    另外steam是基本满速的,带宽利用率很高,各个平台的云存档,补丁推送的便利性都不是盗版能比的。网银问题确实无力吐槽

  • f
    fooxy

    STEAM我下载巫师就100多k,太蛋疼了。自己平常下东西都2M的。如果下载下来的话网银什么的倒不是真的问题,好几个G这么慢的速度想想就算了。

    可能你从小的环境比较好吧,我到大学才有机会买正版,小时候县城里面连正版磁带都没得买更别提正版游戏了。五块钱一盘的盗版碟倒是有很多= =

    经济和便利始终都是最重要的因素我不否认,不过也有朋友买了仙五以后觉得正版激活什么的太麻烦直接下载了一个完美破解版流畅运行叫我不知道怎么吐槽。

    总的来说单机还是有希望的,我觉得有抬头之势。毕竟经济发展是实打实的,素质发展这个太虚了,不好判断。

  • h
    huyexin86

    看看Witcher1 Witcher2 ,还有即将推出的Witcher3,再看看面前的“屠龙宝刀,点击就送”。

    呵呵。

  • 9
    9714422156

    說起來現在的遊戲和動畫有種原地踏步的感覺

    令人眼睛一亮的作品越來越少見的說

    或許是我見識少吧

    西方RPG的遊戲我沒什麼接觸

  • 是非乱

    所以比较喜欢玩ARPG游戏。

  • m
    magczhou3

    如果STEAM不满速的话,可以尝试换下载节点,换成south korea就好了,个人经验

  • x
    xanlank

    south korea 对的···各种国内节点网速奇慢~~~棒子服务器好啊

  • m
    magczhou3

    棒子可是网速世界第一的国家啊=-=

  • f
    fooxy

    质量下滑的原因在于数量下降。国产RPG已经就那么几支了。至于日本的话,他们现在基本就是炒冷饭+吃老本。

  • f
    fooxy

    质量下滑的原因在于数量下降。国产RPG已经就那么几支了。至于日本的话,他们现在基本就是炒冷饭+吃老本。

  • f
    fooxy

    好的,去尝试一下,谢谢啦!

  • f
    fooxy

    西方很多RPG动作元素本来就是很重要的一个点,有时候都觉得ARPG和RPG没办法区分开了……

  • t
    theredeye

    風氣很不一樣…

    儒教文化圈喜歡大同…最好每個人從臉到想法統統一模一樣…

    西方講究個人主義…連撞衫都會很糗…

    所以一個量產各種一窩蜂…一個量產各種邪道思想作品…

  • 9
    9714422156

    炒冷飯跟吃老本是吧!!!

    應該說他們應該找不到什麼突破點吧!!

  • f
    fooxy

    儒教。。。大同不是这么理解的吧。

    西方个人主义倒是真。

  • f
    fooxy

    因为炒冷饭和吃老本就可以活得很好了,创新的动力不足啊。

  • t
    theredeye

    嗯…好吧…我有更潮的說法…如果你不滿意中文維基(人人友愛互助,家家安居樂業,沒有差異,沒有戰爭)的解釋的話

    大同就是所有有異議的人殺光了就叫大同…嗯…也許把水潑到儒教兩個字上面不太正確…正確的說法叫做大一統…是老秦(?好吧,我知道他姓贏)幹得好事…可是誰讓東亞這個圈子就叫做儒教文化圈呢?

    說真的…我個人覺得韓國人造孿生姊妹兵團的由來真的是因為巴不得每個人都一樣…

    這是世界奇觀啊…

    至於好壞…其實倒沒有好壞…

    一個追求降低內耗…從而提昇社會的效率

    一個追求競爭…從篩選變異提高社會的效率…

    只能說一個追求短線…一個追求長線…可天朝幾千年的歷史以來都是站在霸主地位…你要他們追求長線…就像是你評價日本炒冷飯是因為缺乏動力一樣…在清末之前根本不可能有那個動力…畢竟以古代中國的幅員…不需要追求極限的效率…只要保證沒有內耗就可以站穩霸主地位了

  • t
    theredeye

    如果我的文字有讓你誤會的地方…那我在這裡道歉

    我很清楚,儒教文化圈和儒家是兩回事…(就和基督教與基督教文化圈一樣,更好的例子是道家與道教。後面這個我相當懷疑到底關係剩多少?)

    我所說得不是儒教是怎樣…而是儒教文化圈是怎樣…我的確很討厭至聖先師四個字…不過我也很清楚這不是孔子,也不是孔子的弟子搞出來的…(先師這兩個字我沒有意見…至聖 = 完美無缺 = 不可挑戰,這才是近代包含魯迅等一票討厭儒教文化的知識份子討厭的點。因為訂了這兩個字就等於從此不再進步。)

    而且…從大數法則來說…其實中國追求的道路也未必是錯得…

    畢竟…追求競爭的想法…絕大多數的結果都是打到整個文化砸光…歐洲那樣打到整個歐洲強大是例外…

    -----------------------------

    附帶一題,我要很殘酷的說一句:「中國沒有內耗就足以站穩霸主的時代過去了。」因為科技因素(交通)的關係…過去的霸主是區域霸主…現在的霸主是世界霸主…純以幅員來說,美國的條件比中國更好…相似的大小…而美國周圍沒有任何能夠威脅他的國家…至於人口差異在現代的影響力也比過去要小了…從歐洲崛起之後…關鍵的因素已經變成科技因素。這種狀態下…只有追求變異才是具有可行性的路。

  • r
    reelland

    Steam节点电信找美西,譬如西雅图旧金山洛杉矶之类的地方,联通选韩国就行

    正版激活什么的,反正国产货都跟着ubi学坏了,全程联网验证以后可能会很平常,不过防盗版确实也不错就是了

  • r
    reelland

    这个要说明一下,rpg包括arpg,arpg只是rpg的一个分支

    具体区分是不是arpg,很简单,就是看游戏攻击时判定攻击命中是在出手前还是在碰撞时判定

    举个具体的例子,譬如用弓箭平射攻击敌人,传统rpg如果判定攻击命中,那么弓箭会追着敌人哪怕在半空中拐弯还能命中敌人,如果是arpg那么就有明显的弹道,如果未与敌人发生接触那么无法命中,若接触后再进行命中判定

    aprg只是一种封装模式,似乎不少人只把暗黑类当成arpg,其实老头,辐射,无主之地都是arpg范畴

  • t
    theredeye

    最後…如果你還是有意見的話…

    那乾脆當作我說得大同…是腐女版的天下大同好了…

  • f
    fallout3216

    2配置都秒杀鼓捣喂鸡。。。

  • j
    jea541

    感觉这样的游戏应该挺好玩的

  • 红审判官

    何等老文,内裤门元帅的文目前踩踏墙娘才能看到全的,不过正在慢慢转向知乎

  • m
    makeusad

    這甚麼甚麼阿...

    完全看不懂啊