GBA和SFC机能哪个强?

  • d
    dreamcast2
    不要说偶是小白,感觉有的游戏sfc好象强一点啊?_?
  • F
    Frank
    音乐的话应该是SFC……
    画面不知道……
  • G
    G-01 Finale
    幻想传说SFC版和GBA版差别有点大.............

    不知道是不是少了原制作组的关系...............

    这个游戏的SFC版明显强于GBA版................
  • j
    john
    GBA在解析度以外的各项指标都不弱于SFC

    以上

    不信就算
  • q
    qyqgpower
    音乐似乎弱
    GBA的Channel太少,而且只有两路是比较高质量的……
  • j
    john
    2路PCM音源加2路FM音源,44KHz8Bit
    SFC是22KHz16Bit。虽然指标一样,但SFC的音色好听,GBA中低音不足……
  • q
    qyqgpower
    FM音源可就是GB效果了……一般用来做音效……但也有像白夜这种用FM来做音乐……用PCM做音效的
  • M
    Meltina
    为什么打机战的时候,机器人咔嚓咔嚓动的时候,背景音乐就会好像没了一个声道那样,巨难听。
  • f
    focus
    GBA的音源跟GBC就是一个档次的吧?两路Direct sound还是8bit的,用来做混音,剩下4个channel就跟GBC一样。
    实际效果的话,大部分游戏听起来都是噪音的说……最突出就是机战,战斗音乐要听出个调调都很难。感觉最好的是这次圣剑。SFC音质明显好的多。当然也有可能是模拟器不好使
  • 逍遥虫
    模拟器对声音的模拟确实还不行
    GBA的声音没你说的那么次的……
  • の烈火
    GBA的机战A音质很好啊~!!

    听W时让我激动了半天!!
  • 逍遥虫
    fans 的YY功力是超过你想象的……[m]020[/m]
  • 言灵(伪)
    把776的画面和烈火比8
  • l
    loddos
    完了,又来这种话题了……这也算是没人性的讨论之一了吧……
  • 提督的决断
    但是,在2D处理能力上,GBA绝对超过SFC吧?
    SFC的拖慢现象非常严重---快打旋风3,热血硬派,只要同屏的角色一多,马上就贼慢贼慢??????
  • d
    dreamcast2
    以前不是还有人放言要在GBA上做SFC的摸你妻么?现在看来真是有点痴心妄想啊,估计做MD的都很难
  • 鬼咒舞邑
    在下很不专业的说~~~喜欢GBA~~~
  • 疯狂钻石
    当然是SFC好了,给人回忆最多的主机。
  • 红胡子海盗
    关键是SFC用的素电视机啊。。。。。=.=
  • ホ-リ-小狮
    GBA的拖慢同样很严重,机战系列只要同屏显示过多机体单位就会变得很慢很慢,这在引一大批敌人聚到一起再用MAP炮轰的时候可以深有体会。
    GBA幻想传说的跑步迷你游戏在每圈到达终点时速度突然拖慢,原因只是多显示了一个对话框。

    GBA的音乐有的很不错,黄金太阳、幻想传说、新约,但是有的就很差。
  • 牙晓
    GBA也能在TV上玩的~~
  • 传说中的小鱼
    GBA什么时候沦落到和SFC比了?当初不是有很多人拿来和PS比的?
  • 金田一明
    ps强
  • f
    firesun
    最多是使用的不是很多而已……SRW系列的移动范围还不是用的半透明??
  • j
    john
    少来
    GBA版的人物大特写就是半透明淡出的
  • R
    ROTO
    机能好没用,FC的顶级游戏画面比SFC的劣质游戏画面好很多,游戏做出来的效果要看的是制作者的用心程度,光机能强没用
  • 凯恩
    这句很关键。
  • j
    john
    时代不同了……不能这样比的……
  • 凯恩
    前提条件是机能相近,时代也不能忽略游戏容量的差异。
  • j
    john
    载体价格下降,制作厂商不去压缩游戏大小反而比缩减容量划算
  • 凯恩
    我们讲的是容量对游戏效果的影响而不是对其成本的影响。
  • j
    john
    所以我看这个因素应该排除在外
  • G
    G-01 Finale
  • R
    ROTO
    你笑什么?
  • G
    G-01 Finale
    \"机能好没用\"
  • R
    ROTO
    断章取义啊