谈谈三国杀的新武将,探讨一下这些武将的设计思路

  • 水星的爱
    自产自转,呵呵
    总体感觉这次三国杀的新增武将总的设计思路,就是奔着延长比赛时间,增加大家小心谨慎的程度,这样一个思路来添加的。随着大家游戏水平的上升,初期爆发型角色已经逐渐被淘汰,或成为活靶。此类后发稳健型武将正逐渐受到主流玩家的青睐。

    让我们逐一来看一下,各家的新增角色。
    魏国增加了夏侯渊和曹仁两个“死憋”的角色,技能都已不出牌为代价,注定了他们无法成为战斗的主角,也远不如强势的张辽和司马懿这样的控场角色,生存能力甚至不如郭嘉,相较其他势力而言,魏国的弱化是明显的,因为之前的魏国太强大了。魏国的粉丝也就不要耿耿于怀了。
    吴国增加了小乔和周泰,这使得吴国的能力得到了进一步的提升,对于喜欢技术派打法的玩家而言,吴国的强化可谓深得彼心。周泰尚无人使用,但打不死的特点,注定了,他在终盘阶段的生存能力超乎常人,可以很好的吸引火力。小乔的无耻比他姐姐有过之无不及如果小乔手牌多,和持有诸葛连弩的但射程不足的本方队友合作,能够生生流离死不少人,哪怕对方有闪也无济于事。

    蜀国在这次升级过程中,一强一弱,黄忠刀刀致命,麒麟弓真主非他莫属,攻击力稳定可靠,魏延实际上弱的可以,吸血成功率低的令人发指……蜀国没有智将加入,是最大的遗憾,庞统更应该代替魏延登场,弥补蜀国智将不足的尴尬,五虎将已经出齐的情况下,还出两个物理型角色,毫无道理……诸葛亮作为三国演义智力最高的人,在目前的弱势令人齿冷,黄月英勉强跻身智将末流,不加入一个智将实在是有点说不过去。我的建议是去掉魏延,加入庞统,3点血,技能为:“连环:锦囊造成伤害效果*2”“丑颜:当被抽牌时,自己选择给哪张牌,而不是被抽”。

    最后说说群雄,张角是大家最热门使用的一个角色,平衡性比较不错,需要留大量的判定牌和闪是最大的制约。而且它不是很适合当君主,尤其是面对其他几国君主都是5点血的情况下。张角的被动型攻击力非常强悍,具有比较强的控制能力,但是限于手牌不多,所以基本上还是平衡的角色。于吉实在是一个太过混乱,甚至本质上把三国杀变成“吹牛皮”了,因此被禁用可谓是设计者的一大败笔,显示了设计员的年轻创意和设计思路不成熟。相对而言,群雄缺少的是强力武将,吕布已经式微的情况下,仍然没有强力武将的加入,使得群雄的攻击力大不如前。我相信,下一个版本中,孟获的登场将成为必然,预测技能为:“藤甲:对孟获出两个杀才算一个杀”
  • 是非颠倒
    现在玩下来,小乔远没有刚开始玩的时候好用了,反正我们每次玩选她的人必然会先遭受到攻击,一般一轮下来,只要集中去小乔的牌,基本上她离死也不远了~
    张角我觉得不错,不过有时候点背用他也比较郁闷,我朋友连续几轮用他,几乎没抓到过闪,哈哈哈
    周泰运气好的话,可以‘死’13次~~~

    夏侯渊和曹仁到游戏中期 用起来不错,初期手上没牌的话也基本没什么战斗力可言~

    我跟朋友新制作的90张武将这周应该就能完工了~~~
  • 托德
    这些人的技能是啥?只玩过老版的。。。
    黄月英和孙权太过BT,没人挑得赢这两位。
    然后就是刘备,郭+,华佗的铁三角,没好的配合基本杀不死。
    其实还是要技能组合才强,单兵的话能力太有限。
  • 水星的爱
    说实话,我不认为三国杀是一个鼓励玩家配合的游戏,一方面不知道大家的身份,不得不单干,另一方面,受手牌的制约太多,很难配合起来……
  • 扑街仔
    lz真TMD宅
  • 托德
    所以说不以最终胜利为目的,朋友聚在一起摆龙门阵的话这种打法是三国杀最好玩的地方。
    如果理智计较输赢的打法来看,反装忠,最大的可能就是反自己把反杀了,主方的优势要大一些。

    黄月英+刘备或者郭嘉呢,一配合就不会愁锦囊了(会给牌的角色都蛮烦的),运气BT,RP爆发的话可以把牌堆里面的牌全抓到手上,锦囊牌实在是太多了。
  • t
    tamama52
    黄月英爆发起来还是很NB的~

    有次用甄姬连着两回合抽了7、8张牌,配上银月枪。。3回合搞死2反1忠和主公
  • 托德
    查了下,网上的新人物技能都写得不是很清楚。像张角这种角色,司马在的话,配合克制,张角就一废人,配合杀敌就很爽,雷迎确定啊。周泰的那个不知道是不是算判定牌,如果是的话,司马也是能让他生让他死。小乔技能看得不是很懂。。。
  • 左传1023
    强的人容易遭群殴啊,没有绝对强的角色。
  • w
    wascoo
    黄月英绝对的强,孙权把整个节奏都拖慢了,一对人看一个人在那儿换牌。
  • d
    dragong
    打牌也算宅么……
  • 水星的爱
    这取决于彼此的座位顺序,判定牌不是以司马懿为终结的,如果张角在他下家,就应该以张角的牌,作为最终的判定结果。
  • b
    blackism
    我们公司每天中午能打下两盘来,都觉得这批新武将几乎都是败笔,把游戏复杂化和游戏时间增长了,我们平时玩宁用自己的原创武将都不用他们。
  • 托德
    关于水星提的南蛮王孟获,贴合三国背景,比较像的技能应该是:
    【南蛮1】南蛮入侵时不需出杀
    【南蛮2】两张杀相当于用了一张南蛮入侵
  • 水星的爱
    目前来看,综合实力孙尚香第一,毫无疑问。毕竟要让她没装备太难了……
  • j
    judge
    鄙人比较喜欢用郭嘉、吕蒙

    新人基本无视
  • d
    dragong
    血少的都很危险,上来三张南蛮入侵可能就挂了……
  • b
    blackism
    我们这里也有一张孟获,但是技能是
    4血
    1.无视南蛮入侵
    2.乐不思蜀,桃源结义,五谷丰登可以当做 南蛮入侵 用。

    使用上感觉不做主公就不错,比较平衡,不会过强。


    两张杀当 南蛮入侵 是很过分的事情,场上不少人都会叫苦不迭的。
    感觉网上很多DIY的武将卡都过强,只考虑武将单体的强,没有考虑平衡。
  • 水星的爱
    孟获,怎么也得4点血,因此只可能有一个技能。两张杀就一个南蛮的话,太霸道了,别人别混了,如果配合蛇矛,6张手牌就是3个南蛮,谁挡得住?
  • 水星的爱
    我现在更倾向于张辽,认准角色,抽别人手牌,这招太毒辣了……
  • d
    dragong
    我一般喜欢抽华佗的……
  • 盐水棒冰的替身
    行动是王,手牌是王,所以张辽很强悍

    好久没玩了……
  • k
    kiwin
    没玩过啊。。。
  • 水星的爱
    抽刘备孙权的也不错,压制太厉害了
  • b
    blackism
    张辽哪里强悍了.........
    1.一般人不会保留好的手牌,锦囊一般都用了,好运就有桃,但大多在手上的是杀闪。你选择抽手牌时意味着你可能拿不到锦囊武器之类。
    2.得罪人,死得快。
  • 水星的爱
    1. 抽到杀闪,保命就不是问题,而且中后期抽到桃的几率非常高,不怕得罪人。
    2. 很多角色,就怕手牌多,华佗、刘备、孙权都是,压制他们的手牌在战略上非常重要。
  • 托德
    感觉大家玩法在细节方面有些出入。。。
    我们私下玩是,武将技能最高,以武将技能为最优先,即武将技能>牌能力
    武将设计不过确实是应该多一个技能应该少一血。
  • l
    lawson
    买了牌,但一直没机会学玩。
  • d
    dragong
    很多智将都需要有手牌才能发挥功能……
  • j
    jianghutong
    孙权当君主太赖了
  • 水星的爱
    另外张辽对将死之人,抽掉他最后一张闪,足以致命,根本不需要亲自动手……
  • d
    dragong
    孙权确实赖,换牌太无敌了,还浪费时间……
  • 托德
    司马技能是说是改变判定,跟座位顺序有啥关系。而且,司马是武将技。不然威猛的“闪电”这个牌不是没用了,司马改命的能力太弱。
  • 水星的爱
    一般谁选孙权谁洗牌……而且大部分选孙权的角色都会忘记使用主公技,因为孙权根本不缺牌
  • b
    blackism
    张辽我觉得一般都是一个牵制型角色,削削对方手牌,然后往往什么都干不了,因为经常没武器。最多杀下旁边的,别人杀你也有闪,没什么大建树,但又令对方很烦的。

    孙权是烦,特别是我们利用午休时间玩的,那容你换那么多次牌,就把他禁用了。 黄月英也禁了,很简单这人要么死得快要么就爆人品,常常搞得逆转,觉得没什么技术含量,就禁了。
  • d
    dragong
    牌多才能换得多啊……
  • 托德
    当你跟主公单挑的时候,你相当于没技能了。。。主公反而是个一技能或两技能的血牛
  • 水星的爱
    闪电掉下来了,张角也能改,司马也能改,你说到底听谁的?还是你换我再换?我们这里就是按照座位顺序,坐在后面的算数。
  • 盐水棒冰的替身
    没玩过就多听少说
  • 托德
    而且张辽是爆发力比较低的角色,一刀一刀杀,没法秒,不是我的风格呀:D
  • 水星的爱
    你这风格,死得快……
  • d
    dragong
    单挑时抽了一张牌就不能再摸了吧……
  • b
    blackism
    我们都是不能摸一张的,那好像是上一版的技能。
    所以最后和主公单挑,是否抽一张就自己考虑了