谈谈三国杀的新武将,探讨一下这些武将的设计思路

  • 托德
    有错的地方就说么,有必要这么优越么233
  • 托德
    所以官方的技能没说清楚,估计跟决斗一样拼手牌,双方不是在【斗法】么
  • 托德
    能爆发,能秒人不是说手牌要用完。而是能从牌堆拿牌的武将,比如孙尚香,黄月英,郭嘉,陆逊等爆发型人才。
    手牌用完的才是死得快。
  • 纵海行舟
    我觉得目前三国杀最重要的缺点是,拼人品,无须动脑。缺乏合纵连横,模式比较单一。
  • 托德
    我之前在官网查的:
    http://www.sanguosha.com/article/view.asp?id=93

    上面没楼上说的这么详细
  • b
    blackism
    行舟说的缺点我觉得恰好是三国杀的优点,快餐式,重人品,模式简单

    有运气因素的游戏有他的刺激性和不稳定性,有时候很欢乐
    不用动脑这个我不太赞成,我们常玩的十几个同事,有脑的和没脑的差异还是大的。可以说这游戏不需计算太精密,模式简单是否理解为规则简单,我觉得这恰好是三国杀流行的缘故。我们这里备齐大部分的卡牌游戏,但最后只有三国杀成为了常驻游戏,我觉得除了题材加分,证明了他本身是个不错的休闲游戏,再复杂可能就变味了。从官方的新武将技能复杂化反而不好玩这点我觉得三国杀还是应该走点简化路线。
  • 盐水棒冰的替身
    风武将推广的时候各新武将的说明页几乎都有举例,现在瞄了一眼貌似都删了,原因不明,莫非是为了增加论坛流量?……

    我当时是集中了一下打印出来的,所以这个文档还在,可以随手贴出来。

    其实风武将子论坛关于细节规则都有讨论贴。
  • 盐水棒冰的替身
    神关羽很恶搞,配合貂蝉可以充当人肉炸弹
  • t
    tamama52
    补刀流~当你面对只剩一张牌但脑门上写着杀我拿三张牌的人的时候,摸掉他手里的闪是一件多写意的事啊。如果有两个这样的人,而你手里又留了张AOE的话,那就更写意了
  • 水星的爱
    神级别的角色没有用过,怎么才能使用?应该不是也是一开始随便抽吧,抽到也太赖了……
  • t
    tamama52
    补充包里一定几率获得~
  • 水星的爱
    我不是这个意思,我的意思是,你在选择武将的时候,选择神武将应该有限制吧。不可能和选择普通武将那样随机抽吧?
  • t
    tamama52
    一般不就发几张自己选么~像我们这里连主公都是发五张然后在五张里面选,这样比较欢乐
  • 盐水棒冰的替身
    好像在FAQ还是论坛看见过一个神武将选择规则,大家选完武将公开后,由最后一个出牌的人开始选择是否改用神武将,弃权则由下一个选择。一局只能有一个神武将。

    我们玩的时候刚好是为了推广新武将,采取了别的选将规则的。不过后来把神武将给禁用了。
    于吉还是留着的,因为比较招人嫌,所以嘛,也没太大表现机会。虽然比较费时,乐趣还是有点的。

    关于张角,同意lz观点,当主公稳定性太差,当3血武将还不错,因为是新规则,换换别人的判定牌也挺欢乐,配合甄姬等人很有意思。

    小乔强归强,正因为比较强,所以也是众矢之的,很容易吸引什么张辽摸牌啊顺手啊拆桥啊,因为手牌要优先留黑桃红桃,遇到寒冰剑往往就欲哭无泪了。