不得不说,FF12的战斗难度控制得相当出色
- 苏怡任何一个游戏的任何系统自己硬在上面加上某些限制的总会可以有难度的.........
- michaelakan不使用必杀的话,BOSS战确实紧张
没顾得上欣赏音乐了=-= - 苏怡拜托别老用没有任何论点的抬杠手法,谢谢
- 西柚必杀其实不是那么好用的
十几连秒不掉人的话接下来就惨了
当然这只是针对单一队伍而言
同时培养的话,那必杀就太无赖了
1t打――必杀
2t打――必杀
估计没有剧情boss吃得住 - nomad我靠……
我怎么没想到……
253
之前就在想要是有类似怪物猎人那样的染色玉就好了 - nomad必杀并不是三人全满才可以放
放空一次换下一人
如此一来运气最差也可以放四次
运气好的话我七八次也放过
每次都7连携以上 - 西柚我每次放必杀都是全空。。。?
不过我确实不喜欢两队人一起上的打法,而且慢慢砍最好的地方在于可以感受到boss到下之前最后那点hp的发威(通常是攻击力加大或者突然变得皮厚) - 西柚另外必杀技放起来实在很无趣,如果做成ddr之类的真正考验反应的还差不多。。。
- nomad全空就换下一个人
这样两个全空一个满
用满的那个的一级必杀引发连携,其他两个空的刷新就能出必杀
优先放那两个空的
运气好的话打个七八下就收手,这样那个换上来的还有两格必杀
再用一格的必杀引法连击……
循环往复……
当然这是运气很好的时候,运气不好的时候最少也可以放四套 - Sama我现在打A级讨伐任务都不好意思用必杀,稍微有点神经质了。。
不过,大多讨伐怪临死的时候会爆发底力,什么物理攻击无效啦 魔法抵抗啦的,为了保命几乎是无技不施,若用必杀轰的话就什么也看不到了。。 - Tifa给版权费了么
- Jokery当你能在王都西面的道具店买到永久HP2倍的装饰品时,游戏一直到最后BOSS的主线流程都意味着完全失去了难度,至于讨伐任务,里面即使同级的怪也有好烂之分,难讲,不过就因为这个HP2倍,我在VAAN和兔女刚到40的时候就不是很累的摸掉了两只S级怪物.
补充下,实在是懒得用必杀的,而且也不敢用,没MP后什么都难打,尤其是那种高级的怪物. - 北京阔少以psi的资历,俺怀疑他不知道真正的出色的战斗难度控制是什么样子的
俺举一个例子:巫术8 - deeeeper要灭16个讨伐怪才有吧
- Jokery忘记了,你A级不是只剩2个了么?去西面的哈扎集市上看看好了阿,应该有卖了.到S为止都有很多怪物攻击单次数字不超过1500的,HP翻下倍打起来轻松不知道多少.不能秒玩家的基本都是废柴...
- deeeeper这个我已经能买了
我只是说下条件而已 - Jokery那就出现的太早了点....
- deeeeper这东西不配合高级恢复魔法也没啥用
起码ケアルラ、ケアルダ这种完全跟不上 - Jokery衣服穿的好点,魔法高了,我30的ASHE用ケアルダ都能加3000多,足够了.前期其实有了这个只能让人更安心的边喝茶边玩而已.
- Jokery那你说不定会觉得那几个低级的任务会很没挑战性的
- psi这个我知道,挑战任务很多嘛,第一次打也不差这几个
- cx2vj昨天打到王墓,因为一直都没重视魔法,上场的3个人只会cure,打起来很吃力。门口的怪鸟我可耻的用主角和巴修的必杀打败的,而且放了之后还吃药回复MP,再继续放。
之后刚下去就被那面墙给夹成了纸人= =
然后就传送做任务赚钱赚LP培养魔法去了 - psi第一面墙可能是剧情战中唯一需要必杀的地方,不过听说步数攻击有奇效,我也没试过
- JokeryOTL,你们不提我把这个第一面墙完全忘记了,一会睡醒就去打,完全把它遗忘掉...
- psi这叫前人植树后人乘凉,也叫喝水就忘堀井人。
- cx2vj我用了必杀,主角和巴修的连锁必杀打上去也没掉多少血,感觉只打掉了10%而已。
等我学了限制移动的魔法再试试。 - psi这里至少需要5连的必杀连4次
- Sama你是流程刚到那里吧 是的话就先别打了 直接逃掉 第一面墙以后随时可以来打的 20级左右就好应付了
- 饿龙逗勇者那个时候只有公主能修炼到吧,而且其他支线上公主还要攒LP出必杀出装备出HP出物理攻击加强,得练啊,而且武技动不动就好几千
- psi全员都能修炼到1级必杀的,我整个过程都没练,就是一路赶剧情,打打路上的敌人,LP就够了
- ホ-リ-小狮感觉一开始全员往白魔法的左下方区域培养很不错,有很多HPMAX+、力强化、魔力强化、濒死强化、行动速度加快、攻击及被攻击时加MP之类的实用技能,而且都是不用花钱买东西就直接能起效果的。
PS:那个卖HP2倍装备的商店还卖传送石和野菜,真好,不用再坐飞空艇了。 - deeeeper那时候我都4个1级 2个2级了
- deeeeper传送石从来没买过
烧了会プリン一下就7x个了 - 菜HP高的话应该是用REGEN比较划算啊.
- deeeeper这次リジェネ好慢的
- 饿龙逗勇者全员都修炼到LV1应该够的
不过出了步数攻击?好像不太够吧
我打到那里才LV15/16/17左右
而且专门为了这个敌人就要买这个技能,附带还要搭配几个不怎么用的。。。 - ホ-リ-小狮这次リジェネ好像不是按比例回复的
- Meltina恩,上半盘起点往左下很多被动技能,就是GAMBIT SLOT那片,永久加速,加攻击力,加HP等,很实用的
- Sama其他的如攻击时加MP 被攻击时加MP也很实用 打持久战时的效果很明显