PS2时代的G世纪貌似结束了。。。

  • m
    ms006z
    不错,回复后仔细看,我个人最喜欢战魂。。。
  • w
    wing130083
    最近玩P,感觉是除了比起真刀真枪对决,更像是一种考验排兵布阵的训练模拟器之外,游戏性是非常赞了(当然这个不属于PS2系列)
    资金入手难度增加,解体的回收量减少,母舰提价这给前中期造就了巨大的资金压力
    由于资金缺乏,可免费捕获的杂兵机得到了亮相机会
    捕获赚钱和高等级哈罗不两全
    哈罗不会导致不可挽回的后果(不影响人物成长),但对机体成长和OP取得意义很重大
    master机可以无双,但没有支援的话不管练多NB,黄金哈罗都打不到(没有高攻奖励)
    为了尽可能的多援护,而且在哈罗计不高的时候尽量避免机体升级,NPC的地位变得非常重要,不像其他作品那样自军练高之后NPC完全可有可无——GGP中可以和自军母舰分开行动提供援护的单位不管吉姆也好里奥也好都很有意义

    但这一切都是以玩家在乎哈罗计这个东西为前提的,所以说他像一个训练模拟器,玩家赢是没问题的,想要高分就要努力
  • w
    wing0zc
    wars里51前废人真的是很操蛋很操蛋的设定,纯浪费时间
    虽然有蹲母舰升级法,但是没有乐趣
  • 以色列国防军
    楼主,你教教我打一代吧............
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    rewqxswzaq
    我也不会,连浮游炮的命中都很RP。。。。。。于是改钱用核弹炸过去了------要不就是死命围攻,轮死一个再说下一个

    当然你要是说的不是PS的1代那就没我啥事了
  • r
    rewqxswzaq
    那个游戏基本没自己玩到后面过,因为实在忍受不了哈罗表的拖慢。。。。。

    不过这游戏的GAME OVER通常也就是自军全灭OR某特定人物击坠OR大本营被占领,SO,基本就是磨时间啦。前期用几个肉盾(矮子里面挑将军,哪怕是扎古II也能干这活)在前线硬抗,后面的有油机们慢慢来吧,结果就是游戏节奏慢到让人无法忍受

    另外,有了逆天机同样快不到哪里,节奏变成了这样:击破,算数字,击破,算数字。。。。这算数字不能隐藏到后台,就让人抓狂
  • 伊藤诚
    魂里海盗最后那关真是郁闷死了,后来调了一台倒A出来冲过去挨核弹map,才过的关
  • w
    wing130083
    节奏慢的确是最大的缺点
    这游戏如果你不在乎哈罗计,那当然是过关没问题
    我开荒玩F91守母舰的时候,不小心被打到1000多血,但放弃哈罗计全力灭电脑还是守住了
    但想搞哈罗计那就刺激了,一大片一大片的敌机冲过来,援护机没来偏偏不能打……
  • r
    rewqxswzaq
    嗯嗯。。。。。。不过再想想,如果按时代一路打过去,有了几个大怪物MA啥的,就轻松多了
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    其实我想问,为啥到F91开荒?在我眼里那里除了铁假面的母舰啥都米有。。。。。
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    rewqxswzaq
    我记得有不怕MAP的芯片的。。。。。。当然我自己的情况是一回合把它们给灭了
  • 甄月妖日狂
    CE世纪>G WAR>G SEED>GSPIRIT>G NEO
  • r
    rewqxswzaq
    >号没弄错吗?我记得你对NEO的评价很高。。。。。
  • t
    tuya000000
    G世纪的毛病就是只能玩一次 以前GF那种自己有基地还可以对战的其实到了现在可以发扬光大了
    可惜到后期全变成无双
    完全无乐趣
  • 绝霜
    Spirits>>>>>>>Wars
  • w
    wing130083
    我蛋疼呗
    西普克夫妻多好用啊,想一上来就搞到
    后来才发现还不如去逆袭收某对名基友简单呢
  • 笛捷尔
    本帖最后由 笛捷尔 于 2010-7-18 09:35 编辑

    要是NEO/seed和CE世纪的有点结合起来就好了
    NEO如果说2周目内肯定比SEED好,NEO虽然大乱斗但是至少作品的穿越CG做得不错
    但是2周目之后CG什么都看过了之后就明显不如seed了
    seed的武器图表,捕获概率什么的这类细节很不错,可惜剧情CG只有种子然后其余高达每个作品一话

    从登场作品来说最满意的是G魂而不是G WAR
  • l
    ladypearl
    G魂练级确实很无聊,我都是开了16倍人物机体经验值在玩
  • r
    ruanjm
    G魂能把哈罗系统改改我觉得应该是最好的g世纪了
    wars太快餐了
  • k
    kojima
    g魂玩的时间最长了,打出最后ex关练级也不是问题,就是导弹太无敌感觉很不爽,相比之下浮游炮机不改造到高等级根本没法和导弹机比
    同样有了导弹机哈罗计也完全不是问题
  • f
    felline
    wars唯一的好处是原创人物有了CUTIN和全身像,可惜人数反而少了,而且雾岛的新形象还没原来感觉好
  • r
    rewqxswzaq
    。。。。。。。。想象了一下:A先动,白金推进器+阿斯特纳至引擎+白金EXAM的蛋蛋剑三,秒掉对方母舰。。。。。

    这会真人快打的
  • r
    rewqxswzaq
    嗯嗯,SEED一回合三动那种FFX式行动我忘了,刚玩NEO的时候我整个人都RPG了。。。。。


    CE世纪只有开战斗画面才有的种子系统其实还不错,就是一切全随机有点囧。。。。。这个要是能进化一下肯定是个亮点
  • 蛋头电玩
    除了wars都收了。
    战魂全程配音太赞了,以后很难达到这水平了
  • w
    wing130083
    咱们说的真是同一个游戏么
    P上F91第一关大堆MS围攻不能动的方舟
    F91不小心都能被爆掉呢
    第二关倒还好,妖花冲的猛母舰不跟上
  • r
    rewqxswzaq
    他说的肯定是G魂
  • 裤袜大落
    就冲魂的全程配音 就算哈罗系统再反人类我也忍了
    WARS的几点改动相比魂爽快很多
    哈罗评价再见
    从母舰出击即可立即攻击
    连续超一击
    多人支援攻击的时候 终于不是开战斗画面再关比不开战斗画面更快了
  • 肤浅的人渣
    有没有人像我这样战魂老老实实的从第一关打到最后一关的,楞是用几台没有任何改造的机体和一台30级的凤凰打通了最后一关
  • r
    rewqxswzaq
    魂的哈罗系统比起P,已经算是很有良心了。。。。
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    其实我更喜欢超强气123放!这设定,蛮出气的,虽然有时候只能发泄在小杂兵身上
  • 福原爱
    还是ps的G世纪F好玩
  • r
    rewqxswzaq
    我真崇拜你。。。。。。那大茧III跟TA你怎么过去的?
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    --
    我也是最喜欢F,不过前提是加上IF
  • l
    leonyang
    前段时间刚接触G世纪系列,玩的是wars
    51级之前相当于白练的意思是不是指,51级的机师开的机体每升一级加的点最多啊?
    还有就是剑III也太逆天了吧
    <---------在0079第一关刷OP,刷出了raiser system,是不是特无聊啊?
  • y
    yaekaori1
    本帖最后由 yaekaori1 于 2010-7-19 13:44 编辑

    确实,这系列最大的缺点就是可以自由选关带来的难度过于简单的问题

    其实,我的想法是,可以开放剧情,但是把剧情和你开发机体的程度结合起来,比如说,你没开发出z高达,那么就只能攻略z剧情的前半段这样子
  • l
    lincolnyu
    没什么新要素,区别在于第二关之后有普通版没有的bonus,送你点能力逆天的扎古之类的。
  • r
    rewqxswzaq
    主要是再行动。。。。数值低的人物本来就不容易击破敌人,而上来最多只能行动三次,就算捡漏也只是刚好超强气不到的样子。。。。。。

    不无聊,跟我在魂里0079第一关升级核战机一个道理,为了后面的无双嘛

    剑III那么麻烦的入手方法,当然要逆天一点咯
  • r
    rewqxswzaq
    问题是很多机体就是要去他的剧情里拿啊。。。。。

    而且这样就更是刷刷刷了。。。。。
    --
    不知道不能改造这主意咋样?ACE了以后就啥奖励都没了,纯人物比拼
  • 我爱喵喵
    现在的G世纪就是丑小鸭太逆天了,不管是什么人什么机,只要肯花时间都能有强到过分的实力
  • w
    wing130083
    这不是丑小鸭,是自由度
    丑小鸭应该指的是初始状态很烂的机体改起来比主角机改起来更强
  • 鼓捣猫呢
    wars还是挺不错的,上手度和WB的设计都比较喜欢

    说起来自由度高了玩家往往会有很多矛盾,一方面觉得难度低,另一方面又在培养高级别角色最大化练机体……
  • c
    calamity
    从NEO开始每代都虐待完的飘过
    NEO每周目都要从新练角色很吃力。。。
    SEED虽然改进了,但感觉版面少了
    SDGGP和G魂,其实哈罗系统可以无视的,只要你习惯了用7台机子围殴敌方1机。。。另外,G魂又臭又长。。。原创人物没CUT IN。。。
    WARS每台机体能配3个芯片挺不错的,熬出了OOR就基本可以一路清完所有版面了。伪九龙大叔真好用。
  • シャナ
    请问G魂怎么才能无视哈罗系统?
    所有作品的主角都不要了?
  • 棚町
    45#シャナ


    通关后可购买?大概记错了
  • c
    calamity
    本帖最后由 calamity 于 2010-7-23 11:29 编辑

    我的帖子不看完的啊,都说了,只要你习惯了用超强气状态下的MASTER带领另外7台小组机体围殴一台敌机,保证哈罗数值嗖嗖的哦。
    当然G魂吃力点,SDGGP里有不少杂兵满天飞的版子,前期围殴分值200/300的杂兵,蹭满8台超强气,用上面的方法围殴分值高的机体去。哈罗值根本不用关注的。。。白金哈罗自然来

    SDGGP,推荐小队机体用种命里的黑刃(用飞行状态,地形无视了),前期主要升级三围,全过30后,升攻击破百,之后主要改升EN(保证一次出击能扫射10-20台敌机为宜)。全用头部机关炮或导弹蹂躏敌人,机关炮出暴击比较高。MASTER机推荐用《闪光的哈萨维》里的佩内洛普,攻击力升满,杂兵全用EN10的头部机关炮各个扫射,大BOSS用浮游炮。加块移动力最高的芯片增加灵活性,用好了清全场的。反正就是机体“续航力”亚克西

    G魂。。。导弹机制霸游戏,把不同射程的导弹机,里三层,外三层搭配好了,占好有利位置四周扫射。。。推荐用原创的“弓箭手”比基纳.隆纳,ZZ全装甲搭配3台量产ZZ,高达MK-V,飙狼,V里的轮胎,盖马尔克,ZZ里的那台红色盖尔格格。 兹撒没了飞行状态,虽然全身导弹,移动力太烂。。。最多配一台就好了。
    补一句。。。不想被游戏蹂躏,用老金把黑历史倒A改出来当MASTER
  • h
    hyypia
    比基纳.罗纳在G魂里实在太强了
  • c
    calamity
    本帖最后由 calamity 于 2010-7-23 11:28 编辑

    “弓箭手”也就G魂里牛叉。。。WARS里就战斗动画搭配某些机师CUT IN赞一点。。。*7的骑士枪攻击没了
  • s
    sgg163
    +1
  • 大鸟兽
    PS2上的G世纪里面G魂应该花了最多时间打,而且因为边通关边收集边白金所以打完第一遍全部的剧本觉得特别郁闷,没看攻略数次吃瘪期间摔坏2个组装手柄
    但是剧情的感动真是好几年来最给力的
  • c
    calamity
    是啊,往往一个下午就打一个版面,我最后发飙老金改出了黑历史倒A,先用它根据攻略单机快速通版一次,然后再慢慢蹂躏一遍。。。效率稍微提高了点。。。