时代的分水岭,游戏的演变史——从辐射系列看游戏的发展

  • v
    viperasi
    最好 连辐射1 以及黑岛的一众RPG游戏都玩了 再说吧

    [本帖最后由 viperasi 于 2009-5-20 17:53 编辑]
  • 孙X
    我觉得大致说对了
    辐射2和辐射3,根本就是两种不同的人带着两种心态、两个想法、两个目的、两个方向做出的两个完全不同的游戏,除了世界观外,他们几乎没有任何可比之处
    其中巨大的沟壑,就造成了我这样的臭厨的郁闷
    最好的方法就是无视贝赛的噱头宣传,也不要带着‘这是辐射的正统续作’的心情去玩辐射3
    真的是两个游戏
  • 孙X
    另外,恭喜LZ耐心的玩通了辐射2这款经典的美式RPG游戏
  • 无名之死者
    LZ去玩异域镇魂曲吧
  • E
    Entropy
    博德之门2
    异域镇魂曲
    博德之门

    黑岛的DND作品不可不玩,博得系列是经典系统,异域是超越时代的剧情
  • 8
    81602861
    辐射1是不会去玩了,钢铁兄弟会如果是又一种类型的游戏的话也考虑尝试一下

    博德之门玩过一段时间,结果实在受不了繁琐的操作和设定,看的头大就del掉了,我有罪

    异域镇魂曲是预定要体验的……



    不过最近没这个打算,目前的目标是通了雪之华后写点最近玩的几个GAL感想。。

    [本帖最后由 81602861 于 2009-5-20 19:21 编辑]
  • m
    monkeyking
    这段话里的辐射2、辐射3换成P2、P3 完全适用楼主你写文时候是不是有我灵魂附体
  • 灰色幽灵
    钢铁兄弟会体验的意义不大,略过吧。
  • E
    Entropy
    对DND不感冒的话确实不用去玩博德之门

    特别是博德2真正完美再现了异世界的完整的冒险体验,大量的任务与地下城,巫妖与半神巫妖,远古巨龙,阴谋与复仇,各种史诗般的战斗在当时的时代确实很震撼人心

    异域几乎把游戏这个载体的剧情做到了可以反思到的极限,游戏性上并无过人之处,所以这种游戏在现在销量为王的时代中恐怕无法再现
  • 洁西卡
    最好的方法就是无视贝赛的噱头宣传,也不要带着‘这是辐射的正统续作’的心情去玩辐射3
    真的是两个游戏.

    另外PST是绝对不能错过的啊..
  • a
    alann
    楼主你太强了,刚玩完就缅怀过去
  • 8
    81602861
    请你理解玩war3战役的时候英雄2个就微操就忙不过来的人的心情
  • b
    babylond
    博得之门有空格暂停功能以及游戏选项多种自动暂停功能,完全可以不涉及微操……除非你没发现
  • 8
    81602861
    这个是知道
    但是复数人物一操纵起来很容易漏掉东西

    而且数类繁多的条目和法术让我不知道用哪个为好

    记得我当初玩的时候是失忆主角带着3个队友(貌似是3个,几年前玩的记不清了)从一个地下迷宫里出来,
    在旅馆二层碰到一个矮人一言不合之后群殴被秒了。。
  • E
    Entropy
    一点都不麻烦,我也是只能操纵一次英雄的水平,DOTA补刀都是A地板

    但是有暂停就很方便了,你要是有机会玩博得2的BT难度MOD:Improved Anvil就能发现,考验人的只是对这个系统的理解能力,和操作无关
  • q
    quki1945
    而从辐射3来说,他们在美工上下的功夫不遗余力,惟妙惟肖的人物和璀璨绚烂的动作场景表现的淋漓尽致,更有如同showtime一样的V系统







    我看F3的3D建模感觉就像看老滚,至于原画,原画2就很好
  • 孙X
    辐射2画面在当年还是可以的

    贝赛的辐射3,由于我有玩生化冲击在先,感觉美工水平被甩了几十条街……

    最可恨的是套用老滚4的系统,废掉辐射2的系统也就算了
    套用的系统还没加强过,这是一种什么样的精神
  • 孙X
    钢铁兄弟会其实还是不错的
    玩起来挺有意思,虽然也不算太好玩-。。-
    话说钢铁兄弟会的画面居然还不错……
  • 8
    83913536
    那个 有空格啊
  • w
    wzh5555
    细节上B社其实也是下了不少功夫
    不过相比一个满是马桶筛子的房间,铅笔搭成的小房子这样的,我还是更喜欢推地下掩体城市某小便池前男那样的有点互动的东西

    fo3这样的互动实在不够
  • 孙X
    去玩WII吧
  • B
    Bean
    你们这些可笑的怀古厨,早就应该淹死在PC古董机的电子垃圾堆里了
  • 游公子
    修改+1.

    我每次玩博得2都是全能力25再开始的,纯粹体验剧情和MOD了,战斗不爱。我好几个朋友玩博得2都是自动战斗过关的,通关数次还不了解有些什么魔法——这样虽然不值得鼓励,总比错过这个游戏好。所以所谓操作繁琐,真的不知道从何说起。

    异域是款烂游戏,同时是本好书。抱着玩游戏的心态去玩异域就败了,当成看本互动书就神作了。

    说起来重玩博得2数十次,都是以“重温一本好书”的态度去的。
  • 飞去
    老滚4带枪版很不错的
  • 光之骑兵
    玩trpg才是lz你的归宿
  • g
    grasszyf
    同27楼,异域作为游戏很烂

    但里面的文字却超越了现在所有的游戏
  • d
    dyuty12
    于是,抱着尝试的心态,笔者用自己的小水管一点点从电驴上拖下了由黑岛工作室开发《Fallout2》,展开了让老玩家们如痴如醉的原版废土世界。

    看到这里便没看下去的欲望了呀
  • 孙X
    辐射2那么低的难度哪需要修改了
    博得2你用新手难度我不信过不去—…菜刀队都能过去
    略微会一两种配合打法,杀龙像玩似的
  • 孙X
    辐射2唯一需要修改的地方:负重量,
    博得2改改移动速度还行,或者给光头小明改下豁免
  • e
    eva2000as
    说起来,《M.A.X》也是黑岛的么?

    顺便求《M.A.X》下载,1或2都可。
  • e
    eva2000as
    我们有伟大的MOD、伟大的WEIDU和更伟大的SK。

    完全不能同意阁下的观点。
    请允许我冒寐地引用一下「ガンダム研究機關」創始人フラナガン機關
    的话:

    [本帖最后由 eva2000as 于 2009-5-21 10:37 编辑]
  • 孙X
    不是吧
    黑岛只做RPG
  • 孙X
    还有让人爽到痔疮发作、上火、便血、脑梗塞的辐射2地图编辑器
  • e
    eva2000as
    其实黑岛的很多游戏如果不是引擎问题的话可以是很好的半开放式非官方平台。就好象现在的WC3TFT一样。
    另外,说真的……以目前的WOW模拟器,做一个伪BG出来也不是不可能啊(妄想中
  • e
    eva2000as
    是我弄错了,Interplay的14DegreesEast出的……


    求下载啊
  • s
    shin74
    严重缺乏研究精神啊。
    DND游戏不研究的话估计玩两个小时就会扔掉,研究明白真能上手之后就会体验到这游戏的强大了。
  • C
    Charles.D.Z
    其实辐射1更好上手,开始就有枪和子弹,毕竟是从V13出来的
  • s
    sshnuke
    辐射3又不是辐射2的那家做的
    充其量不过老滚4的辐射MOD而已
  • s
    sshnuke
    经历了如此这般的辐射2编辑器后你居然还活着真不可思议
  • 孙X
    Interplay当年手下强兵猛将不少
    可惜现在就是陀渣
  • s
    sshnuke
    我曾经见过有个人当年玩无冬2那会儿游戏目录下有个修改档目录堆满了各色各样的改档
  • 孙X
    其实我觉得如果要玩的话,还是玩老滚4,老滚4比起辐射3更用心更好
    MOD果然还是不如原版

    造了两张地图,然后发现人物对话和剧情啥的全部要懂编程……放弃了
  • e
    eva2000as
    正在重新下载老滚4起源版的人路过~~
    老滚4也就剩捏人了……
    继续求MAX下载
  • s
    sshnuke
    辐射3的安克雷奇战役还是不错的
    哇哈哈哈哈哈
  • e
    eva2000as
    - -还好还好,BGT的MOD才叫麻烦。EFF满塞!!
  • s
    samaleg
    你那段關於修改的文章我看了不知所謂

    遊戲就是開發人員的一部作品,你要玩diy可以玩mod,可以玩自定義地圖,我所指的修改是指修改屬性來體驗遊戲,我認為這是摧毀作品的行為