2012年算是日本游戏史的一个分水岭吧

  • s
    sin360
    卖萌卖肉已经是主流,大作已死
  • m
    mushroommg
    死之前请把dq7复刻上任意掌机谢谢
  • 你们好奇怪
  • p
    pencilnoo
    ps2之后不就这样了么,现在只不过是一呼啦又从掌机转战更简单易行的手机上
  • 真实之影
    以后任天堂会出自己的手机么?
  • o
    oldq
    估计不会,任天堂可能会转行做些别的。手机游戏领域已经是红海了
  • 3
    37000000
    看看多玩PSP列表,前10页80%是GAL

    呵呵厚
  • 云腾
    手机TITLE好推啊

    数字要除以3 虽然还是最多的
  • 麦拉
    转行+!
  • c
    cyberalogo
    都去做手机游戏啦?

    没事开机砍几片破水果,砸几只破鸟,剪几条破绳子,跳几层破楼,这他马难道就是游戏界的未来?
  • i
    idoggy
    这么说也就是没有下代主机这种事情了?
  • 真实之影
    不,只是下代主机没日本游戏什么事
  • 3
    37000000
    来数一数有几个错别字
  • e
    ermne
    智能手机这个低成本易推广的平台确实更适合小投资的游戏工作室,估计家用机平台以后很难看到新兴的游戏厂商,现在来来去去就那么几家老厂商在做家用机游戏,而且大多都有兼顾开发社交游戏
  • 时空之旅
    手机的短板还是在于没有实体键~纯触摸能玩的游戏类型肯定有限~
    如果未来触觉屏能普及的话差不多对掌机的威胁就十足的大了~至少现在手机和掌机还不会完全对立起来~
  • B
    B。G。F
    不得不+1
    这尼玛的消磨时间可以,让我承认这种东西是游戏真是侮辱自己
  • B
    B。G。F
    不得不+1
    这尼玛的消磨时间可以,让我承认这种东西是游戏真是侮辱自己
  • 石中剑二
    无法接受啊。。。
  • o
    ov_efly
    手机游戏、网页游戏门槛低
    但洗牌也快的
  • e
    eagleearth
    别YY了
    用户破碎的空闲时间和核心游戏的长时间需求
    手机游戏低廉的定价和大作庞大的开发费用
    目前电池的瓶颈和高性能游戏耗电量

    这三样基本是不可调和的矛盾
  • 甄月妖日狂
    就囤积的以前的经典游戏也够玩到老死的了
    不过只是担心机器寿命撑不到那时候
  • z
    zfz4869
    补老游戏还能补10年
  • 青行灯
    家用机制作成本太高。
    过去GBA刚出时候也是现在这样
  • 碎南瓜
    任天堂真出游戏手机我肯定买
  • e
    edmonjl
    现在的日产游戏只剩下两个类型,一个是宅向的gal类(没错我就是指类似getchu的那些!掌机也跑不了!)另一类就是近年才出现的完全西化的游戏倾向,在国外收买一堆洋人的游戏制作团队出一些根本没有11区风格的欧美类型……所以说日游已死基本不需要什么争论了…………大江东去——11区制作人无不内牛满面
  • 时之放浪者
    手机的几百title 主要的应该还是社交游戏。社交游戏这种新兴游戏类型的流行是大势所趋,但社交不一定上手机或做成页游啊。手机的廉价的千篇一律的社交游戏不一定比地狱的动物之森,朋友聚会这样的掌机精品社交游戏有赚头。
  • g
    gulant
    这些都是周期性的,90年代的日系黄金时期过去后请期待下个黄金周期,什么时候请致电给上帝。
  • C
    ChrisSnake
    Mobile Game Show!
  • p
    pf67
    如果需要逼的话,那就没人去搞手机游戏了。。现在明显是随便搞个低成本山寨都能赚钱。。。
    当然,个人认为这种情况再超过了阈值后肯定会反弹的。。。
  • p
    pf67
    在全能有PC全?游戏机不早死了。。。
    现在只不过是从掌机带来的蓝海潮里面出来,退回到红海里去了。。。
  • r
    roflol
    看到你们说的,不知为何我忽然觉得以后高画质高拟真的大型街机会重新火起来,就当是用1,2个小时看场电影的时间去玩一回游戏也没啥不好,要是加入存档功能,让你下次能接着玩,那样把游戏做长一点也未尝不可。
  • 索拉i
    电影可以几十个人一起看 街机可能吗
  • 转子引擎
    梦包谷,千种标题玩法单一?
  • G
    GALLADE
    真人版体感dota,手拍各种技能,脚移动,最大支持10vs10,周末来两局,秒杀电影!
  • s
    strider_oy
    现在手机功能强大的一笔,但是游戏却单调得令人吃惊
    我觉得大概是现在手机更新换代太快,一个好游戏开发完硬件都升级好几代了
    手机市场稳定下来之后我觉得会成为以后最大的游戏平台之一。
  • 石中剑二
    现在他们正在用那些简单游戏培养新一代的玩家,就像我们当年玩魂斗罗,小蜜蜂,雪人一样,估计等再长几岁,新一代玩家就该有对大作的需求了
  • a
    aeolusyi
    说日系出手机游戏多的,请去看看欧美厂商的手机游戏数量
  • 隐藏路人
    问题是现在日本大多数手机游戏连砍水果砸鸟都不是啊。
    当然手机游戏什么的也就是一新兴现象,现在是大家一窝蜂,早晚有一天局势会改变的。
  • w
    w34246
    反正ps3以后日式游戏就开始衰弱了。不过没关系,ps2可以再战10年
  • 普遍
    不,等他们老了就可以扔了,因为还会有更新一代的玩家。
    我坚信,傻多速是不会枯竭的。
  • a
    acekanon
    核心游戏业的雅达利危机
  • q
    quentinas
    就目前gree mobage等手机社交类游戏的趋势而言,很多日本游戏厂商在主机上的游戏赚不到钱,去做卡片游戏都能一本万利,可见大厂商都拿手游来回血
  • q
    quentinas
    风怒